Ev Haberler Reynatis Röportajı: Yaratıcı yapımcı Takumi, senaryo yazarı Kazushige Nojima ve besteci Yoko Shimomura oyunu, kahveyi ve daha fazlasını tartışıyor

Reynatis Röportajı: Yaratıcı yapımcı Takumi, senaryo yazarı Kazushige Nojima ve besteci Yoko Shimomura oyunu, kahveyi ve daha fazlasını tartışıyor

by Joshua Mar 04,2025

Bu kapsamlı röportaj, 27 Eylül'de NIS America tarafından Batı serbest bırakılması için Furyu'nun eylem RPG'si Reynatis'in yaratılmasına neden oluyor. Yaratıcı yapımcı Takumi, senaryo yazarı Kazushige Nojima ve besteci Yoko Shimomura'dan haber alıyoruz.

Takumi, Furyu'daki rolünü tartışıyor ve Reynatis'e katılımını anlayıştan tamamlamaya vurguluyor. Reynatis'i çevreleyen vızıltıların önceki Furyu başlıklarınınkini aştığını belirterek, ezici bir çoğunlukla olumlu uluslararası tepkiyi memnuniyetle ifade ediyor. Ayrıca Japonya'daki hevesli resepsiyonu, özellikle Tetsuya Nomura'nın eserlerinin hayranları arasında, oyunun anlatısı ve benzersiz oyun öğelerine karşı anlayışlı katılımlarını gösteriyor.

Final Fantasy'nin XIII fragmanına karşı etkisi ele alınmaktadır. Takumi, Reynatis'in kişisel vizyonundan ve hayran olarak tutkusundan doğan tamamen orijinal bir yaratım olarak kaldığını vurgulayarak sağladığı ilhamı kabul ediyor.

Takumi, oyunun gelişimini samimi bir şekilde tartışıyor, iyileştirme alanlarını kabul ediyor ve dengeyi, yaşam kalitesi özelliklerini ve hata düzeltmelerini ele almak için planlanan güncellemeleri özetliyor. Batılı oyunculara rafine bir versiyon alacaklarını garanti ediyor.

Röportaj, Takumi'nin Twitter ve Line gibi platformları kullanan Nojima ve Shimomura ile işbirliği yaparak aldığı gayri resmi, doğrudan yaklaşımı detaylandırıyor. Geçmiş eserlerine olan kişisel hayranlığını, özellikle Kingdom Hearts ve çeşitli Final Fantasy unvanlarını, katılımlarını arama kararında kilit etkiler olarak gösteriyor.

Takumi, aksiyon oyunu etkilerini ve hırsını bütçe kısıtlamalarıyla dengelemenin kalkınma zorluklarını tartışıyor. Tam ve keyifli bir oyun deneyimi yaratma hedefini vurgulayarak Reynatis'i birden fazla platformda yayınlama kararını açıklıyor.

Röportaj, üç yıllık kalkınma sürecini kapsıyor, pandeminin zorluklarında geziniyor ve Square Enix için NEO için başarılı işbirliği: Dünya Siz Crossover ile bitiyor . Takumi, işbirliğini güvence altına alma, kalıcılığını ve tutkusunu vurgulayarak doğrudan yaklaşımını açıklıyor.

Takumi, oyunun görsel çekiciliğini vurgulayarak Switch'in sınırlamalarını kabul ederek platform seçimlerini ele alıyor. Furyu'nun PC gelişimini ve Japonya'daki konsol ve PC'lerin farklı pazar algılarını tartışıyor.

Konuşma, Furyu'nun akıllı telefon oyunu stratejisine değinerek konsol geliştirmeye odaklandıklarını ve başlıkların taşınmasına yönelik seçici yaklaşımı vurguluyor.

Takumi, Xbox'ta serbest bırakma arzusunu ifade ediyor, ancak Japonya'da düşük tüketici talebini ve kalkınma zorluklarını engel olarak belirtiyor. Uzun ömürlü ve spoilersiz bir deneyim hedefini vurgulayarak Batı tahliyesi ve planlanan DLC için heyecan ifade ediyor.

Röportaj, Takumi'nin gelecekteki sanat kitapları ve film müzikleri, kişisel oyun tercihleri, en sevdiği projeler ve potansiyel oyunculara bir mesaj, Reynatis'in güçlü kendi kendini ifade etme ve toplumsal baskıların üstesinden gelme temalarını vurgulayan düşünceleriyle sonuçlanıyor.

Nojima ve Shimomura ile e -posta değişimi daha fazla bilgi sunuyor. Shimomura yaratıcı sürecini ve etkilerini tartışırken, Nojima farklı oyun gelişim dönemlerinde hikaye anlatımına yaklaşımını yansıtır. Her ikisi de röportajı sonuçlandırarak kahve tercihlerini paylaşıyor.