အိမ် သတင်း Reynatis အင်တာဗျူး

Reynatis အင်တာဗျူး

by Joshua Mar 04,2025

ဤကျယ်ပြန့်သောအင်တာဗျူးများသည် Ruryu ၏ activity rpg ကိုဖန်တီးရန် Diryu ၏လုပ်ဆောင်မှု RPG ကိုဖန်တီးနိုင်ခဲ့သည်။ ဖန်တီးမှုထုတ်လုပ်သူ Takumi, Scorio Penirie စာရေးဆရာ Kazushi Nojima နှင့်တေးရေးဆရာ Yoko Shimomura မှကျွန်ုပ်တို့ကြားရသည်။

Takumi သည် Furyu တွင်သူ၏အခန်းကဏ် on ကိုဆွေးနွေးပြီး Reynatis တွင် Concecece နှင့် Conception မှပြီးစီးခြင်းအထိပါ 0 င်ပတ်သက်မှုကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ သူသည်စိတ် 0 င်စားဖွယ်ကောင်းသောအပြည်ပြည်ဆိုင်ရာတုန့်ပြန်မှုများကို သူ မနှစ်သက်ကြောင်းဖော်ပြခဲ့သည်။ သူသည်ဂျပန်နိုင်ငံတွင်စိတ်အားထက်သန်သော reception ည့်ခံပွဲတွင်အထူးသဖြင့် Tetsuya Nomura ၏လက်ရာများကိုဂိုးသွင်းယူနိုင်စွမ်းနှင့်ထူးခြားသောဂိမ်းကစားခြင်းဆိုင်ရာဒြပ်စင်များကိုကိုးကားသည်။

နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်၏သွဇာလွှမ်းမိုးမှု xiii ၏နောက်တွဲယာဉ်ကိုကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းသည်။ Takumi သည်ပေးထားသောလှုံ့ဆော်မှုကိုအသိအမှတ်ပြုသည်။ Reynatis သည်မိမိ၏ကိုယ်ပိုင်ရူပါရုံနှင့်စိတ်အားထက်သန်မှုမှပန်ကာအဖြစ်မွေးဖွားလာကြောင်း Reynatis သည် မူလဖန်ဆင်းခြင်းဖြစ်နေဆဲဖြစ်သည်။

Takumi သည်ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုဆွေးနွေးခြင်း, တိုးတက်မှုအတွက်နေရာများကိုအသိအမှတ်ပြုခြင်းနှင့်ချိန်ခွင်လျှာ, သူကအနောက်တိုင်းကစားသမားတွေကိုသူတို့ကသူတို့ဟာသန့်စင်ပြီးတဲ့ဗားရှင်းကိုလက်ခံလိမ့်မယ်လို့အာမခံထားတယ်။

အင်တာဗျူးများသည်အလွတ်သဘော, တိုက်ရိုက်ချဉ်းကပ်နည်း Takumi သည် Nojima နှင့် Shimomura တို့နှင့် ပူးပေါင်း. Twitter နှင့် Line ကဲ့သို့ပလက်ဖောင်းများကို အသုံးပြု. ပလက်ဖောင်းများနှင့်ပူးပေါင်းခဲ့သည်။ သူသည်သူတို့၏အတိတ်အလုပ်များအတွက်သူ၏ပုဂ္ဂိုလ်ရေးလေးစားမှု ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်

Takumi သည်သူ၏လုပ်ဆောင်မှုဂိမ်းသွဇာလွှမ်းမိုးမှုများနှင့်ဘတ်ဂျက်အခက်အခဲများနှင့်ရည်မှန်းချက်ကိုမျှတသောစိန်ခေါ်မှုများကိုဆွေးနွေးထားသည်။ သူကအပြည့်အဝပျော်စရာကောင်းတဲ့ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုဖန်တီးရန်ရည်မှန်းချက်ကို မီးမောင်း ထိုးပြသည့်ပလက်ဖောင်းများစွာကိုဖြတ်ကျော်ရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ကိုသူကရှင်းပြသည်။

အင်တာဗျူးသည်သုံးနှစ်တာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်ကိုကျယ်ပြန့်စွာဖုံးလွှမ်းထားပြီး Pandemic ၏စိန်ခေါ်မှုများကိုရှာဖွေခြင်းနှင့် Neo အတွက် Square Enix နှင့်အောင်မြင်စွာပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခြင်း။ Takumi သည်ပူးပေါင်းပါဝင်မှုနှင့်စိတ်အားထက်သန်မှုကိုအလေးပေးခြင်း,

Takumi သည် Platform ရွေးချယ်မှုများကိုကြည့်ရှုပြီးဂိမ်း၏အမြင်အာရုံကိုဆွဲချခြင်းအားမီးမောင်းထိုးပြနေစဉ် switch ၏ကန့်သတ်ချက်များကိုအသိအမှတ်ပြုသည်။ သူသည် PC Development ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်ဂျပန်နိုင်ငံရှိ condots နှင့် PC များကွဲပြားခြားနားသောစျေးကွက်အမြင်များကိုလေ့လာခြင်းနှင့် ပတ်သက်. ဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။

Call of Furyu ၏စမတ်ဖုန်းဂိမ်းမဟာဗျူဟာအပေါ်သို့စကားစမြည်ပြောဆိုခြင်းသည် console ၏ console developments နှင့် titles porting titles များသို့အာရုံစူးစိုက်မှုအပေါ်အာရုံစူးစိုက်မှုကိုအလေးထားသည်။

Takumi သည် Xbox ကိုလွှတ်လိုသောဆန္ဒကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုရန်ဆန္ဒကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ သူသည်အနောက်ဘက်ထုတ်လွှတ်မှုနှင့်စီစဉ်ထားသော DLC အတွက်စိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။

အင်တာဗျူးသည် Takumi ၏အနာဂတ်အနုပညာစာအုပ်များနှင့်တေးသံများ, သူ၏အကြိုက်ဆုံးစီမံကိန်းများနှင့်သူ၏အကြိုက်ဆုံးစီမံကိန်းများနှင့်အလားအလာရှိသောကစားသမားများထံမှသတင်းစကားများနှင့်နိဂုံးချုပ်ကစားသမားများထံမှထုတ်ပြန်ခြင်းသည် Reynatis ၏အစွမ်းထက်သောသူတို့အားမီးမောင်းထိုးပြသည့်ကစားသမားများထံမှတုန့်ပြန်မှုများကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။

Nojima နှင့် Shimomura တို့နှင့်အီးမေးလ်လဲလှယ်ခြင်းသည်နောက်ထပ်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုကမ်းလှမ်းသည်။ Shimomura သည်သူမ၏ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်နှင့်သွဇာလွှမ်းမိုးမှုများကိုဆွေးနွေးထားသည်။ Nojima သည်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏မတူညီသောခေတ်မတူကွဲပြားသောခေတ်တွင်ဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းအားသူ၏ချဉ်းကပ်မှုအားသူ၏ချဉ်းကပ်မှုနှင့် ပတ်သက်. စဉ်းစားသည်။ နှစ် ဦး စလုံးသည်အင်တာဗျူးကိုနိဂုံးချုပ်,

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ