Özet
- Grand Theft Auto 3'teki ikonik sinematik kamera açısı "sıkıcı" bir tren yolculuğundan kaynaklandı.
- Eski bir rockstar oyun geliştiricisi olan Obbe Vermeij, özelliğin arkasındaki geliştirme sürecini ortaya çıkardı.
- Geliştirici, tren sürüşleri için kamera açısını yarattı, ancak Rockstar Devs'in "şaşırtıcı derecede eğlenceli" bulduktan sonra otomobiller için uygulamaya devam etti.
Eski bir Rockstar oyun geliştiricisi, Grand Theft Auto 3'teki ikonik sinematik kamera açısının kökenine ışık tuttu ve "sıkıcı" bir tren yolculuğuna attı. Bu özellik o zamandan beri her Grand Theft Auto unvanında bir zımba haline geldi. Grand Theft Auto 3, seri için çok önemli bir an olarak işaretledi, yukarıdan aşağıya bir perspektiften 3D grafiklere geçti ve çok sayıda çığır açan geliştirme getirdi.
Grand Theft Auto 3, Vice City, San Andreas ve Grand Theft Auto 4 dahil olmak üzere Rockstar'ın ikonik başlıklarının birçoğunda çalışan Obbe Vermeij, 2023'ten beri kişisel blogunda ve Twitter'da büyüleyici bilgiler paylaşıyor. Claude'un GTA 3'teki sessiz bir kahraman olduğunu açıklamaktan, GTA 3'teki Sessiz Kamera, Vermeij'in gözenekatlı fanların yaratılışını tanıtmak için.
GTA 3 Dev, ikonik sinematik tren kamera açısının nasıl gerçekleştiğini ortaya koyuyor
Yakın tarihli bir Twitter gönderisinde Vermeij, başlangıçta Grand Theft Auto 3'teki tren yolculuğunu monoton olarak bulduğunu açıkladı. Oyuncuların bir sonraki istasyona atlamasına izin vermeyi düşündü, ancak bu potansiyel akış sorunları nedeniyle pratik değildi. Bunun yerine, Vermeij, yolculuğun çekiciliğini geliştirmek için tren yolu boyunca çeşitli bakış açıları arasında kamera geçişini yapmayı seçti. Bir meslektaşının otomobillere benzer bir etki uygulama önerisi üzerine, ikonik sinematik kamera açısı, Rockstar ekibinin zevkine ve eğlencesine çok doğdu.
Vermeij, sinematik kamera açısının Grand Theft Auto Vice City'de değişmeden bırakıldığını, genellikle dizinin en iyilerinden biri olarak selamlanan bir oyun olduğunu belirtti. Ancak, daha sonra Grand Theft Auto San Andreas için başka bir Rockstar çalışanı tarafından yenilendi. Bir hayran, Vermeij'in yeniliği olmadan tren yolculuğunun nasıl ortaya çıkacağını göstermek için Grand Theft Auto 3'ten sinematik kamera açısını kaldırma çabasına bile gitti. Yanıt olarak Vermeij, tren yolculuğu için kamera açısının, yukarıda ve arabanın biraz arkasına yerleştirilmiş bir araba sürmeye benzeyeceğini açıkladı.
Son zamanlarda Vermeij, Aralık ayında ortaya çıkan önemli bir Grand Theft Auto Sızıntısından detayları da doğruladı. Sızıntı, Rockstar Games'in bir zamanlar Grand Theft Auto 3 için karakter yaratma, çevrimiçi görevler, ilerleme ve daha fazlasını içeren çevrimiçi bir mod planladığını açıkladı. Vermeij, oyuncuların birbirlerini ortadan kaldırarak puan kazanabileceği oyun için bir Deathmatch modunun temel bir uygulamasını oluşturmayı itiraf etti. Ne yazık ki, çevrimiçi mod, kapsamlı daha fazla geliştirme gerektirdiği için nihayetinde hurdaya çıkarıldı.