Ringkasan
- Sudut kamera sinematik ikonik di Grand Theft Auto 3 berasal dari perjalanan kereta api "membosankan".
- Obbe Vermeij, pemaju permainan bekas Rockstar, telah mendedahkan proses pembangunan di belakang ciri tersebut.
- Pemaju mencipta sudut kamera untuk menaiki kereta api, tetapi terus melaksanakannya untuk kereta selepas rakan -rakan Rockstar Devs mendapati ia "menghairankan menghiburkan."
Seorang pemaju permainan bekas Rockstar telah memberi penerangan tentang asal-usul sudut kamera sinematik ikonik di Grand Theft Auto 3, yang mengaitkannya dengan perjalanan kereta api "membosankan". Ciri ini telah menjadi ruji dalam setiap tajuk auto kecurian. Grand Theft Auto 3 menandakan momen penting untuk siri ini, beralih dari perspektif atas ke grafik 3D dan memperkenalkan banyak peningkatan terobosan.
Obbe Vermeij, yang bekerja di beberapa tajuk ikonik Rockstar termasuk Grand Theft Auto 3, Naib Bandar, San Andreas, dan Grand Theft Auto 4, telah berkongsi pandangan menarik di blog peribadi dan Twitter sejak 2023.
GTA 3 Dev mendedahkan bagaimana sudut kamera keretapi sinematik ikonik datang untuk membuahkan hasil
Dalam jawatan Twitter baru -baru ini, Vermeij mendedahkan bahawa dia pada mulanya mendapati perjalanan kereta api di Grand Theft Auto 3 menjadi membosankan. Dia menganggap membenarkan pemain melangkau ke stesen seterusnya, tetapi ini tidak praktikal kerana masalah penstriman yang berpotensi. Sebaliknya, Vermeij memilih untuk membuat suis kamera di antara pelbagai sudut pandang di sepanjang trek kereta api untuk meningkatkan rayuan perjalanan. Atas cadangan rakan sekerja untuk menerapkan kesan yang sama kepada kereta, sudut kamera sinematik ikonik dilahirkan, banyak kegembiraan dan hiburan pasukan Rockstar.
Vermeij menyatakan bahawa sudut kamera sinematik ditinggalkan tidak berubah di Grand Theft Auto Vice City, permainan yang sering dipuji sebagai salah satu yang terbaik dalam siri ini. Walau bagaimanapun, ia kemudiannya dirombak oleh pekerja Rockstar yang lain untuk Grand Theft Auto San Andreas. Seorang peminat juga berusaha untuk menghapuskan sudut kamera sinematik dari Grand Theft Auto 3 untuk menunjukkan bagaimana perjalanan kereta api akan muncul tanpa inovasi Vermeij. Sebagai tindak balas, Vermeij menjelaskan bahawa sudut kamera untuk perjalanan kereta api akan menyerupai memandu kereta, diposisikan di atas dan sedikit di belakang kereta.
Baru -baru ini, Vermeij juga mengesahkan butiran dari kebocoran auto kecurian besar yang muncul pada bulan Disember. Kebocoran itu mendedahkan bahawa Rockstar Games pernah merancang mod dalam talian untuk Grand Theft Auto 3, yang menampilkan penciptaan watak, misi dalam talian, perkembangan, dan banyak lagi. Vermeij mengakui untuk mewujudkan pelaksanaan asas mod Deathmatch untuk permainan, di mana pemain boleh mendapatkan mata dengan menghilangkan satu sama lain. Malangnya, mod dalam talian akhirnya dibatalkan kerana ia memerlukan perkembangan selanjutnya.