Ev Haberler Civ 7'nin kullanıcı arayüzü söyledikleri kadar kötü mü?

Civ 7'nin kullanıcı arayüzü söyledikleri kadar kötü mü?

by Finn Feb 24,2025

Medeniyet VII'nin kullanıcı arayüzü reklamı kadar kötü mü? Eleştirel bir değerlendirme ============================================== ================

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Medeniyet VII'nin Deluxe Edition yakın zamanda piyasaya sürüldü ve çevrimiçi tartışmalar kullanıcı arayüzü (UI) ve diğer algılanan kusurlar hakkında zaten uğultu. Ancak kullanıcı arayüzü gerçekten çok fazla iddia kadar sorunlu mu? Bileşenlerini analiz edelim ve eleştirinin haklı olup olmadığını belirleyelim.

Sid Meier'in Medeniyetine Dönüş VII Ana Makale

UI tartışmasını yapılandırmak

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

VII. VII. Anında kınama cazip olsa da, dengeli bir değerlendirme gereklidir. UI'nin öğelerini etkili 4X oyun arayüzleri standartlarına göre inceleyeceğiz.

Üstün 4x UI tanımlamak

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

4x oyunlar için nesnel kullanıcı arayüzü tasarım ilkeleri mevcut olsa da, bağlam önemlidir. Oyun tarzı ve hedefleri kullanıcı arayüzü etkinliğini etkiler. Bununla birlikte, bazı unsurlar sürekli olarak güçlü 4x UIS'e katkıda bulunur. Civ VII'yi değerlendirmek için bu öğeleri kullanalım.

Etkili 4x UI tasarımının temel unsurları

Bilgi Hiyerarşisi

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

İyi bir kullanıcı arayüzü temel bilgilere öncelik verir. Sıklıkla kullanılan kaynaklar ve mekanikler belirgin olmalı, daha az kritik özellikler kolayca erişilebilir olmaya devam etmelidir. Kullanıcı arayüzü her şeyi aynı anda göstermemeli, ancak bilgileri mantıklı bir şekilde düzenlemelidir.

Fırtınanın bina menülerine karşı, net bilgi hiyerarşisinin güçlü bir örneği sunar. Her binanın açılır menüsü, ortak eylemlere öncelik vererek sekmelidir.

Civ VII'nin kaynak özeti, geliri, getirileri ve giderleri ayırarak yeterince çalışır. Bununla birlikte, hangi bölgelerin veya altıgenlerin kaynak üretimine katkıda bulunduğunu belirtmeyen ayrıntılı ayrıntılardan yoksundur. Gider arızaları da sınırlıdır. İşlevsel olsa da, gelişmiş özgüllük etkinliğini artıracaktır.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Etkili görsel göstergeler

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Etkili görsel göstergeler, bilgiyi anında ileterek metne güvenini en aza indirir. Simgeler, renkler ve kaplamalar temel verileri verimli bir şekilde iletmelidir.

Stellaris'in Outliner, oyunun dağınık kullanıcı arayüzüne rağmen, gemi statüsünü ve koloni ihtiyaçlarını göstermek için etkili bir şekilde görsel göstergeler kullanıyor.

Civ VII, kaynaklar için ikonografi ve sayısal veriler kullanır. Fayans verimi kaplamaları, yerleşim kaplamaları ve yerleşim genişleme ekranları etkilidir. Bununla birlikte, CIV VI'da mevcut olan bazı lenslerin olmaması ve özelleştirilebilir harita pimlerinin olmaması önemli dezavantajlardır.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Arama, filtreleme ve sıralama

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Karmaşık 4X oyunlarında arama, filtreleme ve sıralama, bilgileri yönetmek için çok önemlidir. Arama çubukları, görsel filtreler ve sıralama seçenekleri navigasyonu kolaylaştırır.

Civ VI'nın sağlam arama işlevi, oyuncuların kaynakları, birimleri ve özellikleri kolayca bulmasına izin veren en iyi örnektir. Medipedia ayrıca girişleri oyun içi öğelere sorunsuz bir şekilde bağlar.

Civ VII, önemli bir kullanılabilirlik sorunu olan bu önemli arama işlevinden yoksundur. Bu yokluk navigasyonu engeller ve eleştirinin önemli bir noktasıdır.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Tasarım ve Görsel Tutarlılık

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

UI estetiği ve bağlılık hayati önem taşır. İyi tasarlanmış bir kullanıcı arayüzü oyunun genel estetiğini tamamlar.

Civ Vi'nin dinamik kartografik stili sanat tarzıyla sorunsuz bir şekilde bütünleşir.

Civ VII minimalist, şık bir tasarım benimser. Çaresiz olmasa da, ince tematik yönü karışık reaksiyonlara yol açabilir. Görsel tasarım özneldir, ancak acil netlik eksikliği geçerli bir eleştiridir.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Karar: Korkunç değil, iyileştirme alanı


Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Civ Vii'nin kullanıcı arayüzü, ideal olmasa da, bazılarının önerdiği kadar felaket değildir. Bir arama işlevinin olmaması önemli bir kusurdur, ancak oyun kırılmaz. Diğer sorunlarla karşılaştırıldığında, UI eksiklikleri nispeten küçüktür. Görsel olarak çarpıcı 4X UI'lere kıyasla soluklaşırken, güçlü yönleri kabul edilmelidir. Gelecekteki güncellemeler ve oyuncu geri bildirimi zayıf yönlerini ele alabilir.

Sid Meier'in Medeniyetine Dönüş VII Ana Makale

Benzer Oyunlar

Game8 Games