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A interface do usuário do Civ 7 é tão ruim quanto eles dizem?

by Finn Feb 24,2025

A interface do usuário da Civilização VII é tão ruim quanto anunciada? Uma avaliação crítica =================================================== ==================

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

A edição Deluxe da Civilização VII foi lançada recentemente, e as discussões on -line já estão zumbindo sobre sua interface de usuário (UI) e outras falhas percebidas. Mas a interface do usuário é realmente tão problemática quanto muitos afirmam? Vamos analisar seus componentes e determinar se as críticas são justificadas.

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Desconstruindo o debate da interface do usuário

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

As primeiras impressões do Civ VII, particularmente em relação à sua interface do usuário, foram mistas. Embora a condenação imediata seja tentadora, é necessária uma avaliação equilibrada. Examinaremos os elementos da interface do usuário em relação aos padrões de interfaces de jogo 4x eficazes.

Definindo um UI 4x superior

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Enquanto os princípios objetivos de design da interface do usuário existem para jogos 4x, o contexto é importante. O estilo de jogo e os objetivos influenciam a eficácia da interface do usuário. No entanto, certos elementos contribuem consistentemente para as UIs 4x fortes. Vamos usar esses elementos para avaliar o CIV VII.

Elementos -chave do design eficaz da interface do usuário 4x

Clear Information Hierarchy

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Uma boa interface do usuário prioriza informações essenciais. Recursos e mecânicos freqüentemente usados ​​devem ser proeminentes, enquanto recursos menos críticos permanecem facilmente acessíveis. A interface do usuário não deve exibir tudo de uma vez, mas organizar informações logicamente.

Contra os menus de construção da tempestade, fornecem um forte exemplo de hierarquia de informações claras. O menu pop-up de cada edifício é abordado, priorizando ações comuns.

O resumo de recursos do Civ VII funciona adequadamente, separando a renda, os rendimentos e as despesas. No entanto, falta detalhes granulares, sem especificar quais distritos ou hexáticos contribuem para a geração de recursos. A quebra de despesas também é limitada. Embora a especificidade funcional e aprimorada aumentasse sua eficácia.

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indicadores visuais eficazes

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Indicadores visuais eficazes transmitem informações instantaneamente, minimizando a dependência do texto. Os ícones, cores e sobreposições devem comunicar os principais dados com eficiência.

O Outlliner de Stellaris, apesar da interface do usuário do jogo, usa efetivamente indicadores visuais para mostrar o status do navio e as necessidades de colônias.

O Civ VII utiliza iconografia e dados numéricos para recursos. Sobreposições de rendimento de ladrilhos, sobreposições de assentamento e telas de expansão de assentamento são eficazes. No entanto, a ausência de certas lentes presentes no CIV VI e a falta de pinos de mapa personalizáveis ​​são desvantagens significativas.

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Pesquise, filtragem e classificação

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Nos jogos 4X complexos, a pesquisa, a filtragem e a classificação são cruciais para gerenciar informações. Barras de pesquisa, filtros visuais e opções de classificação otimizam a navegação.

A função de pesquisa robusta do Civ VI é um excelente exemplo, permitindo que os jogadores localizem recursos, unidades e recursos com facilidade. Sua civilopedia também vincula perfeitamente as entradas aos elementos do jogo.

O Civ VII não possui essa função de pesquisa crucial, um problema significativo de usabilidade. Essa ausência dificulta a navegação e é um importante ponto de crítica.

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Design e consistência visual

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A estética da interface do usuário e a coesão são vitais. Uma interface do usuário bem projetada complementa a estética geral do jogo.

O estilo cartográfico dinâmico do Civ VI se integra perfeitamente ao seu estilo de arte.

O Civ VII adota um design minimalista e elegante. Embora não sejam pouco atraentes, sua direção temática sutil pode levar a reações mistas. O design visual é subjetivo, mas a falta de clareza imediata é uma crítica válida.

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O veredicto: não terrível, mas espaço para melhorias


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A interface do usuário do Civ VII, embora não seja o ideal, não é tão desastrosa quanto alguns sugerem. A ausência de uma função de pesquisa é uma falha significativa, mas não é de quebrar o jogo. Comparados a outros problemas, as deficiências da interface do usuário são relativamente pequenas. Embora empalidece em comparação com algumas UIs 4x visualmente impressionantes, seus pontos fortes devem ser reconhecidos. Atualizações futuras e o feedback do jogador podem abordar suas fraquezas.

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