Helldivers 2'nin şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyunu olarak yeni bir ölçüt oluşturduğunu ve sadece 12 hafta içinde satılan 12 milyon kopya olduğunu hatırlamaya değer. Bu rekorun birinci taraf Sony tarafından geliştirilen herhangi bir oyun tarafından tartışmasız kalması muhtemeldir. Patlayıcı lansmanından bu yana, oyun, Steam, inceleme bombası kampanyaları ve çok aşırı veya yeterli olmayan çeşitli sinirler ve bufflar nedeniyle genellikle oyunun kendisiyle çelişen bir topluluk da dahil olmak üzere önemli zorluklardan geçti.

Bu çalkantılı zamanlar boyunca Arrowhead, her zamankinden daha büyük ve daha ana akım bir kitleye uyum sağlamak zorunda kaldı. Şimdi, Helldivers 2'nin PC ve PlayStation 5'te yayınlanmasından 14 ay sonra soru ortaya çıkıyor: Arrowhead bu olaylara nasıl bakıyor? Sonunda canlı hizmet oyunlarının zorlu dinamiklerine hakim oldular mı? Killzone ile başarılı işbirliğinin ardından Warhammer 40.000 ile bir ortaklık ufukta olabilir mi?

Bu soruları daha derinlemesine incelemek için IGN, Helldivers 2'nin yapım direktörü Alex Bolle ile röportaj yapma fırsatı buldu.

","image":"","datePublished":"2025-05-26T07:44:36+08:00","dateModified":"2025-05-26T07:44:36+08:00","author":{"@type":"Person","name":"s3s2.com"}}
Ev Haberler Arrowhead Helldivers 2 uzun ömürlü, Warhammer 40.000 İşbirliği

Arrowhead Helldivers 2 uzun ömürlü, Warhammer 40.000 İşbirliği

by Noah May 26,2025

Helldivers 2'nin zaferi, iki prestijli BAFTA oyun ödülü aldığı için durmadan devam ediyor: beş adaydan en iyi çok oyunculu ve en iyi müzik. Bu övgüler, İsveç geliştiricisi Arrowhead için yıldız ödül sezonunun doruk noktasını işaret ederek stüdyo için dikkate değer bir yılın altını çiziyor.

Helldivers 2'nin şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyunu olarak yeni bir ölçüt oluşturduğunu ve sadece 12 hafta içinde satılan 12 milyon kopya olduğunu hatırlamaya değer. Bu rekorun birinci taraf Sony tarafından geliştirilen herhangi bir oyun tarafından tartışmasız kalması muhtemeldir. Patlayıcı lansmanından bu yana, oyun, Steam, inceleme bombası kampanyaları ve çok aşırı veya yeterli olmayan çeşitli sinirler ve bufflar nedeniyle genellikle oyunun kendisiyle çelişen bir topluluk da dahil olmak üzere önemli zorluklardan geçti.

Bu çalkantılı zamanlar boyunca Arrowhead, her zamankinden daha büyük ve daha ana akım bir kitleye uyum sağlamak zorunda kaldı. Şimdi, Helldivers 2'nin PC ve PlayStation 5'te yayınlanmasından 14 ay sonra soru ortaya çıkıyor: Arrowhead bu olaylara nasıl bakıyor? Sonunda canlı hizmet oyunlarının zorlu dinamiklerine hakim oldular mı? Killzone ile başarılı işbirliğinin ardından Warhammer 40.000 ile bir ortaklık ufukta olabilir mi?

Bu soruları daha derinlemesine incelemek için IGN, Helldivers 2'nin yapım direktörü Alex Bolle ile röportaj yapma fırsatı buldu.