Helldivers 2 की विजय जारी है, क्योंकि इसने सिर्फ दो प्रतिष्ठित BAFTA गेम अवार्ड्स: बेस्ट मल्टीप्लेयर और बेस्ट म्यूजिक, पांच नामांकन में से, सबसे अच्छा संगीत प्राप्त किया है। ये प्रशंसा स्वीडिश डेवलपर एरोहेड के लिए एक तारकीय पुरस्कार के मौसम की परिणति को चिह्नित करती है, स्टूडियो के लिए एक उल्लेखनीय वर्ष को रेखांकित करती है।
HellDivers 2 #BaftAgamesAwards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr पर मल्टीप्लेयर के लिए जीत स्वीकार करता है
- बाफ्टा गेम्स (@Baftagames) 8 अप्रैल, 2025
यह याद करने योग्य है कि हेल्डिव्स 2 ने एक नया बेंचमार्क सबसे तेजी से बिकने वाले प्लेस्टेशन स्टूडियो गेम के रूप में स्थापित किया है, जिसमें 12 मिलियन प्रतियां केवल 12 हफ्तों के भीतर बेची गई 12 मिलियन प्रतियां हैं। यह रिकॉर्ड किसी भी प्रथम-पक्षीय सोनी-विकसित खेल द्वारा अघोषित रहने की संभावना है। इसके विस्फोटक लॉन्च के बाद से, खेल ने महत्वपूर्ण चुनौतियों के माध्यम से नेविगेट किया है, जिसमें भाप, समीक्षा-बम अभियानों पर पीएसएन खाते की आवश्यकताओं पर एक विवादास्पद उलट, और अक्सर खेल के साथ संघर्ष में एक समुदाय विभिन्न एनईआरएफ और बफ़र्स के कारण ही होता है जो या तो बहुत अधिक थे या पर्याप्त नहीं थे।
इन अशांत समयों के दौरान, एरोहेड को पहले से कहीं अधिक बड़े और अधिक मुख्यधारा के दर्शकों के अनुकूल होना पड़ा है। अब, पीसी और PlayStation 5 पर Helldivers 2 की रिलीज़ होने के 14 महीने बाद, यह सवाल उठता है: एरोहेड इन घटनाओं पर वापस कैसे दिखता है? क्या उन्होंने आखिरकार लाइव-सर्विस गेमिंग की मांग की गतिशीलता में महारत हासिल की है? किलज़ोन के साथ उनके सफल सहयोग के बाद, वारहैमर 40,000 के साथ एक साझेदारी क्षितिज पर हो सकती है?
इन सवालों के बारे में गहराई से, IGN को हेल्डिवर 2 के प्रोडक्शन डायरेक्टर एलेक्स बोल्ले का साक्षात्कार करने का अवसर मिला।