Il convient de rappeler que Helldivers 2 a établi une nouvelle référence en tant que jeu de studios PlayStation le plus vendu de tous les temps, avec 12 millions d'exemplaires stupéfiants vendus en seulement 12 semaines. Ce record devrait rester incontesté par un jeu développé par Sony de Sony. Depuis son lancement explosif, le jeu a traversé des défis importants, notamment un renversement controversé sur les exigences du compte PSN sur la vapeur, les campagnes de bombe d'examen et une communauté souvent en conflit avec le jeu lui-même en raison de divers nerfs et buffs qui étaient soit trop extrêmes ou pas suffisants.

Tout au long de ces temps turbulents, Arrowhead a dû s'adapter à un public plus grand et plus grand public que jamais auparavant. Maintenant, 14 mois après la sortie de Helldivers 2 sur PC et PlayStation 5, la question se pose: comment Arrowhead regarde-t-il ces événements? Ont-ils finalement maîtrisé la dynamique exigeante des jeux en direct? Après leur collaboration réussie avec Killzone, un partenariat avec Warhammer 40 000 pourrait-il être à l'horizon?

Pour approfondir ces questions, IGN a eu l'occasion d'interviewer Alex Bolle, le directeur de la production de Helldivers 2.

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Maison Nouvelles Arrowhead vise la longévité de Helldivers 2, considère Warhammer 40 000 collaboration

Arrowhead vise la longévité de Helldivers 2, considère Warhammer 40 000 collaboration

by Noah May 26,2025

Le triomphe de Helldivers 2 se poursuit sans relâche, car il vient de décrocher deux prestigieux BAFTA Game Awards: le meilleur multijoueur et la meilleure musique, sur cinq nominations. Ces distinctions marquent le point culminant d'une saison de remise des prix stellaires pour le développeur suédois Arrowhead, soulignant une année remarquable pour le studio.

Il convient de rappeler que Helldivers 2 a établi une nouvelle référence en tant que jeu de studios PlayStation le plus vendu de tous les temps, avec 12 millions d'exemplaires stupéfiants vendus en seulement 12 semaines. Ce record devrait rester incontesté par un jeu développé par Sony de Sony. Depuis son lancement explosif, le jeu a traversé des défis importants, notamment un renversement controversé sur les exigences du compte PSN sur la vapeur, les campagnes de bombe d'examen et une communauté souvent en conflit avec le jeu lui-même en raison de divers nerfs et buffs qui étaient soit trop extrêmes ou pas suffisants.

Tout au long de ces temps turbulents, Arrowhead a dû s'adapter à un public plus grand et plus grand public que jamais auparavant. Maintenant, 14 mois après la sortie de Helldivers 2 sur PC et PlayStation 5, la question se pose: comment Arrowhead regarde-t-il ces événements? Ont-ils finalement maîtrisé la dynamique exigeante des jeux en direct? Après leur collaboration réussie avec Killzone, un partenariat avec Warhammer 40 000 pourrait-il être à l'horizon?

Pour approfondir ces questions, IGN a eu l'occasion d'interviewer Alex Bolle, le directeur de la production de Helldivers 2.