Vale lembrar que o Helldivers 2 estabeleceu uma nova referência como o jogo do PlayStation Studios que mais se vende de todos os tempos, com 12 milhões de cópias vendidas em apenas 12 semanas. É provável que esse registro permaneça incontestado por qualquer jogo desenvolvido pela Sony de primeira partida. Desde o seu lançamento explosivo, o jogo navegou através de desafios significativos, incluindo uma reversão controversa sobre os requisitos da conta do PSN nas campanhas do vapor, da bomba de revisão e uma comunidade frequentemente em conflito com o próprio jogo devido a vários nerfs e buffs que eram extremos ou não suficientes.

Ao longo desses tempos turbulentos, Arrowhead teve que se adaptar a um público maior e mais popular do que nunca. Agora, 14 meses após o lançamento do Helldivers 2 no PC e PlayStation 5, surge a pergunta: como Arrowhead relembra esses eventos? Eles finalmente dominaram a dinâmica exigente dos jogos de serviço ao vivo? Após sua colaboração bem -sucedida com a Killzone, uma parceria com Warhammer 40.000 poderia estar no horizonte?

Para aprofundar essas perguntas, a IGN teve a oportunidade de entrevistar Alex Bolle, diretor de produção da Helldivers 2.

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Lar Notícias Arrowhead pretende para a longevidade do inferno 2, considera Warhammer 40.000 colaboração

Arrowhead pretende para a longevidade do inferno 2, considera Warhammer 40.000 colaboração

by Noah May 26,2025

O Triumph of Helldivers 2 continua inabalável, pois acabou de conquistar dois prestigiados prêmios de jogo do BAFTA: Melhor Multiplayer e Melhor Música, das cinco indicações. Esses elogios marcam o culminar de uma temporada de prêmios estelares para o desenvolvedor sueco Arrowhead, destacando um ano notável para o estúdio.

Vale lembrar que o Helldivers 2 estabeleceu uma nova referência como o jogo do PlayStation Studios que mais se vende de todos os tempos, com 12 milhões de cópias vendidas em apenas 12 semanas. É provável que esse registro permaneça incontestado por qualquer jogo desenvolvido pela Sony de primeira partida. Desde o seu lançamento explosivo, o jogo navegou através de desafios significativos, incluindo uma reversão controversa sobre os requisitos da conta do PSN nas campanhas do vapor, da bomba de revisão e uma comunidade frequentemente em conflito com o próprio jogo devido a vários nerfs e buffs que eram extremos ou não suficientes.

Ao longo desses tempos turbulentos, Arrowhead teve que se adaptar a um público maior e mais popular do que nunca. Agora, 14 meses após o lançamento do Helldivers 2 no PC e PlayStation 5, surge a pergunta: como Arrowhead relembra esses eventos? Eles finalmente dominaram a dinâmica exigente dos jogos de serviço ao vivo? Após sua colaboração bem -sucedida com a Killzone, uma parceria com Warhammer 40.000 poderia estar no horizonte?

Para aprofundar essas perguntas, a IGN teve a oportunidade de entrevistar Alex Bolle, diretor de produção da Helldivers 2.