Bumaling ang Halo Studio sa Unreal Engine 5 para likhain ang "pinakamahusay" na larong Halo
Kinumpirma ng Microsoft na maglulunsad ito ng maraming bagong laro ng Halo at inihayag na ang studio na responsable para sa military science fiction series na ito ay papalitan ng pangalan na "Halo Studios" ng 343 Industries.
Pinalitan ng 343 Industries ng Xbox Game Studios ang pangalan nito sa Halo Studios
Pinasusulong ng Halo Studio ang mga plano nito na likhain ang larong Halo na inaabangan ng mga manlalaro
Ang studio ng 343 Industries ng Microsoft ay pumalit mula sa tagalikha ng serye na si Bungie upang maging responsable para sa serye ng mga laro ng Halo. Kinumpirma ng kumpanya na maraming proyekto sa laro ng Halo ang nasa paghahanda. Bilang karagdagan sa anunsyo ngayon, ang 343 Industries ay nag-rebrand din at ngayon ay kilala bilang Halo Studios."Kung sisirain mo ang Halo, mayroon itong dalawang natatanging kabanata. Unang Kabanata - Bungie. Ikalawang Kabanata - 343 Mga Industriya. Ngayon, sa tingin ko ang ating mga manlalaro ay nagugutom sa higit pa," sabi ng direktor ng Job room na si Pierre Hinz sa anunsyo. "Kaya hindi lamang namin pinapabuti ang kahusayan sa pag-unlad, ngunit binabago rin namin ang paraan ng paggawa namin ng mga laro ng Halo. Kaya, nagsisimula kami ng isang bagong kabanata ngayon."
Inihayag din ng studio na bubuo ito ng bagong Halo game gamit ang Unreal Engine 5 (UE5) ng Epic Games. Ang UE5 ay pinuri para sa paggawa ng mga nangungunang laro na may malinaw na graphics at makatotohanang pisika ng laro. "Ang unang larong Halo ay muling tinukoy ang console gaming noong 2001, at ang mga henerasyon ng mga laro ng Halo ay nagpatuloy na isulong ang teknolohiya sa kanilang kamangha-manghang gameplay, mga storyline, at musika," sabi ni Epic CEO Tim Sweeney sa isang tweet na Espesyal na sinabi. "Ipinarangalan ang Epic na pinili ng team ng Halo Studios ang aming mga tool para tulungan sila sa kanilang trabaho sa hinaharap!"Ayon sa anunsyo ngayong araw, tinalakay ng mga nangungunang developer ng Halo ang mga bagong direksyon para sa military sci-fi series. "Kami ay labis na nakatutok sa pagsisikap na lumikha ng mga kundisyon upang matagumpay na maihatid ang Halo Infinite," ibinahagi ni Hintz ang kanilang karanasan sa pagmamana ng Halo, at idinagdag na ang paglipat sa UE5 ay magbibigay-daan sa kanila na gumawa ng mas mataas na kalidad na mga laro ng Halo. "Gusto namin ng isang solong pokus," sabi ni Hintz. "Lahat ng tao dito ay nagsisikap na gawin ang pinakamahusay na laro ng Halo."
Idinagdag ng Halo franchise COO na si Elizabeth Van Wyk: "At the end of the day, kung gagawa kami ng mga laro na gustong laruin ng mga manlalaro, magiging successful kami. Iyon ay dapat maging inspirasyon sa lahat ng ginagawa namin. Ito rin ang papel ng structure - gusto namin ang mga taong gumagawa ng mga laro araw-araw na magdikta kung tungkol saan ang mga laro." Sinabi rin ni Van Wyk na naghahanap sila ng "mas malawak na feedback" habang nagsisikap silang mag-chart ng mga bagong direksyon para sa serye. "Sa pagtatapos ng araw, hindi lang kung paano natin ito sinusuri, ngunit paano ito sinusuri ng ating mga manlalaro?"Habang patuloy na nagbabago ang hinihingi ng manlalaro para sa mga karanasan sa paglalaro, idinagdag ng studio art director na si Chris Matthews na ang paglipat sa UE5 ay nagbibigay-daan sa mga developer na gumawa ng mga laro na nakakatugon sa mga inaasahan ng fan. "Sa totoo lang, ang ilan sa mga bahagi ng Slipspace ay halos 25 taong gulang," paliwanag niya. "Habang ang 343 ay patuloy na nagpapaunlad nito, may mga aspeto ng Unreal na matagal nang ginagawa ng Epic na wala sa Slipspace - at kakailanganin ng maraming oras at mapagkukunan upang ma-replicate ang mga ito
Ang paglipat ng Halo sa UE5 ay nagbibigay-daan din sa serye ng laro na patuloy na ma-update sa medyo maikling yugto ng panahon. "Hindi lang kung gaano katagal bago dumating ang laro sa merkado, ngunit gaano katagal bago namin i-update ang laro, magdala ng bagong nilalaman sa mga manlalaro at umangkop sa pangangailangan ng manlalaro na nakikita namin," sabi ni Van Wyk. Kasabay ng paglulunsad ng mga plano para sa Halo Studios, inihayag din ng studio na nagsimula na itong kumuha ng mga bagong proyekto.