Hogar Noticias Halo Studios cambia a Unreal Engine 5 para crear “los mejores títulos posibles” de Halo

Halo Studios cambia a Unreal Engine 5 para crear “los mejores títulos posibles” de Halo

by Adam Dec 24,2024

Halo Studio recurre a Unreal Engine 5 para crear el "mejor" juego de Halo

Halo工作室转向虚幻引擎5,打造“最佳”光环游戏Microsoft confirmó que lanzará varios juegos nuevos de Halo y anunció que 343 Industries cambiará el nombre del estudio responsable de esta serie de ciencia ficción militar a "Halo Studios".

343 Industries de Xbox Game Studios cambia su nombre a Halo Studios

Halo Studio está intensificando sus planes para crear el juego Halo que los jugadores esperan con ansias

El estudio 343 Industries de Microsoft reemplaza al creador de la serie Bungie para ser responsable de la serie de juegos Halo. La compañía confirmó que se están preparando múltiples proyectos de juegos de Halo. Además del anuncio de hoy, 343 Industries también cambió su nombre y ahora se conocerá como Halo Studios.

"Si analizas Halo, tiene dos capítulos distintos. Capítulo uno: Bungie. Capítulo dos: 343 industrias. Ahora, creo que nuestros jugadores tienen hambre de más", dijo el director de la sala de trabajo, Pierre Hinz, en el anuncio. "Así que no sólo estamos mejorando la eficiencia del desarrollo, sino que también estamos cambiando la forma en que creamos los juegos de Halo. Así que hoy comenzamos un nuevo capítulo".

El estudio también anunció que desarrollará un nuevo juego de Halo utilizando Unreal Engine 5 (UE5) de Epic Games. UE5 ha sido elogiado por producir juegos de primer nivel con gráficos claros y física de juego realista. "El primer juego de Halo redefinió los juegos de consola en 2001, y generaciones de juegos de Halo han seguido impulsando la tecnología con su increíble jugabilidad, historias y música", dijo el CEO de Epic, Tim Sweeney, en un tweet especialmente dicho. "¡Epic se siente honrado de que el equipo de Halo Studios haya elegido nuestras herramientas para ayudarlos con su trabajo futuro!"

Según el anuncio de hoy, los principales desarrolladores de Halo discutieron nuevas direcciones para la serie de ciencia ficción militar. "Estábamos demasiado concentrados en tratar de crear las condiciones para servir exitosamente a Halo Infinite", compartió Hintz sobre su experiencia al heredar Halo, y agregó que el cambio a UE5 les permitirá crear juegos de Halo de mayor calidad. "Queríamos un enfoque singular", dijo Hintz. "Todos aquí están trabajando duro para hacer posible el mejor juego de Halo".

La directora de operaciones de la franquicia Halo, Elizabeth Van Wyk, agregó: "Al final del día, si creamos juegos que los jugadores quieran jugar, tendremos éxito. Eso debería inspirar todo lo que hacemos. También es ese el papel de estructura: queremos que las personas que crean los juegos todos los días dicten de qué se tratan los juegos". Van Wyk también dijo que están buscando "retroalimentación más amplia" mientras trabajan para trazar nuevas direcciones para la serie. "Al final del día, no se trata sólo de cómo lo evaluamos nosotros, sino de cómo lo evalúan nuestros jugadores".

A medida que las demandas de experiencias de juego de los jugadores continúan cambiando, el director de arte del estudio, Chris Matthews, agregó que el cambio a UE5 permite a los desarrolladores crear juegos que satisfagan las expectativas de los fanáticos. "Francamente, algunos de los componentes de Slipspace tienen casi 25 años", explicó. "Si bien 343 lo ha estado desarrollando continuamente, hay aspectos de Unreal que Epic ha estado desarrollando durante algún tiempo que no tenemos en Slipspace, y se necesitaría mucho tiempo y recursos para replicarlos

".

Halo工作室转向虚幻引擎5,打造“最佳”光环游戏Mover Halo a UE5 también permite que la serie de juegos se actualice continuamente en un período de tiempo relativamente corto. "No se trata sólo de cuánto tiempo tarda el juego en llegar al mercado, sino de cuánto tiempo nos lleva actualizarlo, traer nuevo contenido a los jugadores y adaptarnos a la demanda de los jugadores que vemos", dijo Van Wyk. Junto con el lanzamiento de planes para Halo Studios, el estudio también anunció que ha comenzado a contratar nuevos proyectos.