Maison Nouvelles Halo Studios passe à Unreal Engine 5 pour créer les titres Halo « les meilleurs possibles »

Halo Studios passe à Unreal Engine 5 pour créer les titres Halo « les meilleurs possibles »

by Adam Dec 24,2024

Halo Studio se tourne vers Unreal Engine 5 pour créer le « meilleur » jeu Halo

Halo工作室转向虚幻引擎5,打造“最佳”光环游戏Microsoft a confirmé qu'il lancerait plusieurs nouveaux jeux Halo et a annoncé que le studio responsable de cette série de science-fiction militaire serait renommé « Halo Studios » par 343 Industries.

343 Industries de Xbox Game Studios change son nom pour Halo Studios

Halo Studio intensifie ses projets pour créer le jeu Halo que les joueurs attendent avec impatience

Le studio 343 Industries de Microsoft succède au créateur de la série Bungie pour être responsable de la série de jeux Halo. La société a confirmé que plusieurs projets de jeux Halo sont en préparation. En plus de l'annonce d'aujourd'hui, 343 Industries a également changé de nom et s'appellera désormais Halo Studios.

"Si vous décomposez Halo, il comporte deux chapitres distincts. Chapitre un - Bungie. Chapitre deux - 343 Industries. Maintenant, je pense que nos joueurs ont faim de plus", a déclaré le directeur de la Job room, Pierre Hinz, dans l'annonce. "Non seulement nous améliorons l'efficacité du développement, mais nous changeons également la façon dont nous créons les jeux Halo. Nous ouvrons donc un nouveau chapitre aujourd'hui

."

Le studio a également annoncé qu'il développerait un nouveau jeu Halo utilisant l'Unreal Engine 5 (UE5) d'Epic Games. UE5 a été félicité pour avoir produit des jeux de premier ordre avec des graphismes clairs et une physique de jeu réaliste. "Le premier jeu Halo a redéfini le jeu sur console en 2001, et des générations de jeux Halo ont continué à faire avancer la technologie avec leur gameplay, leurs intrigues et leur musique incroyables", a déclaré Tim Sweeney, PDG d'Epic, dans un tweet spécialement déclaré. "Epic est honoré que l'équipe Halo Studios ait choisi nos outils pour les aider dans leurs futurs travaux

 !

Selon l'annonce d'aujourd'hui, les principaux développeurs de Halo ont discuté des nouvelles orientations de la série de science-fiction militaire. "Nous étions trop concentrés sur la création des conditions nécessaires pour servir avec succès Halo Infinite", a partagé Hintz à propos de son expérience en héritant de Halo, ajoutant que le passage à UE5 leur permettrait de créer des jeux Halo de meilleure qualité. "Nous voulions une approche unique", a déclaré Hintz. "Tout le monde ici travaille dur pour créer le meilleur jeu Halo possible."

Elizabeth Van Wyk, COO de la franchise Halo, a ajouté : "En fin de compte, si nous créons des jeux auxquels les joueurs veulent jouer, nous réussirons. Cela devrait inspirer tout ce que nous faisons. C'est aussi ça le rôle de structure - nous voulons que les gens qui créent les jeux chaque jour dictent le sujet des jeux. " Van Wyk a également déclaré qu'ils recherchaient " des commentaires plus larges " alors qu'ils travaillent à tracer de nouvelles orientations pour la série. "En fin de compte, la question n'est pas seulement de savoir comment nous l'évaluons, mais comment nos joueurs l'évaluent-ils ? »

Alors que les demandes des joueurs en matière d'expériences de jeu continuent de changer, le directeur artistique du studio, Chris Matthews, a ajouté que le passage à l'UE5 permet aux développeurs de créer des jeux qui répondent aux attentes des fans. "Franchement, certains composants de Slipspace ont presque 25 ans", a-t-il expliqué. "Bien que 343 le développe continuellement, il y a des aspects d'Unreal qu'Epic développe depuis un certain temps et que nous n'avons pas dans Slipspace - et il faudrait beaucoup de temps et de ressources pour les reproduire

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Halo工作室转向虚幻引擎5,打造“最佳”光环游戏Le déplacement de Halo vers UE5 permet également à la série de jeux d'être mise à jour en permanence dans un laps de temps relativement court. "Il ne s'agit pas seulement du temps qu'il faut pour que le jeu arrive sur le marché, mais aussi du temps qu'il nous faut pour mettre à jour le jeu, apporter du nouveau contenu aux joueurs et s'adapter à la demande des joueurs que nous constatons", a déclaré Van Wyk. Parallèlement au lancement des plans pour Halo Studios, le studio a également annoncé avoir commencé à embaucher pour de nouveaux projets.