Bahay Balita AI Powered Advancements in Gaming, PlayStation CEO Emphasize Human Importance

AI Powered Advancements in Gaming, PlayStation CEO Emphasize Human Importance

by Nicholas Dec 12,2024

PlayStation CEO Hermen Hulst: AI in Gaming – Isang Napakahusay na Tool, Hindi Isang Kapalit

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Ibinahagi kamakailan ni

Hermen Hulst, co-CEO ng PlayStation, ang kanyang pananaw sa papel ng artificial intelligence (AI) sa industriya ng gaming. Habang kinikilala ang potensyal ng AI na baguhin nang lubusan ang pagbuo ng laro, binibigyang-diin niya ang hindi mapapalitang halaga ng "human touch." Dumating ang pahayag na ito habang ipinagdiriwang ng PlayStation ang 30 taon sa industriya ng paglalaro, isang paglalakbay na minarkahan ng mga pagsulong sa teknolohiya at umuusbong na mga proseso ng creative.

Ang Dual Demand sa Gaming: AI at Human Creativity

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Ang mga komento ni Hulst ay tumutugon sa mga alalahanin sa loob ng gaming community tungkol sa epekto ng AI sa mga trabaho. Bagama't pina-streamline ng AI ang mga gawain tulad ng prototyping at paggawa ng asset, umiiral ang mga pangamba na maaaring umabot ang abot nito sa mga malikhaing aspeto, na posibleng makaalis sa mga developer ng tao. Ang kamakailang strike ng mga American voice actor, na bahagyang pinalakas ng paggamit ng generative AI sa mga laro tulad ng Genshin Impact, ay nagha-highlight sa mga kabalisahan na ito.

Isinasaad ng pananaliksik sa merkado mula sa CIST na isang malaking bahagi (62%) ng mga studio ng laro ang gumagamit na ng AI para i-optimize ang mga workflow. Hulst ay hinuhulaan ang isang "dual demand" sa hinaharap: isang merkado para sa AI-driven innovation kasama ng isang patuloy na pagnanais para sa handcrafted, meticulously dinisenyo laro. Naniniwala siya na ang paghahanap ng tamang balanse sa pagitan ng mga kakayahan ng AI at pagkamalikhain ng tao ay mahalaga para sa hinaharap ng industriya.

Ang AI Strategy ng PlayStation at Higit pa sa Paglalaro

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Aktibong nakikibahagi ang PlayStation sa AI research and development, na may nakatuong Sony AI department na itinatag noong 2022. Ang mga ambisyon ng kumpanya ay higit pa sa paglalaro; Iniisip ni Hulst ang pagpapalawak ng PlayStation intellectual property (IP) sa pelikula at telebisyon, na binabanggit ang God of War adaptation bilang isang halimbawa. Ang mas malawak na diskarte sa entertainment na ito ay maaaring isang salik sa likod ng rumored acquisition talks sa Kadokawa Corporation, isang pangunahing manlalaro sa Japanese multimedia.

Mga Aral na Natutunan mula sa PlayStation 3

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Pagninilay-nilay sa 30-taong kasaysayan ng PlayStation, inilarawan ng dating PlayStation chief na si Shawn Layden ang PlayStation 3 (PS3) bilang isang "Icarus moment"—isang panahon ng sobrang ambisyosong mga layunin na sa huli ay humantong sa mga hamon. Ang PS3 ay naglalayon na maging higit pa sa isang gaming console, na nagsasama ng mga feature tulad ng Linux, ngunit napatunayang ito ay masyadong magastos at kumplikado. Binibigyang-diin ni Layden ang kahalagahan ng pagbabalik sa mga pangunahing prinsipyo, na nakatuon sa paghahatid ng "pinakamahusay na makina ng laro sa lahat ng panahon," isang aral na humubog sa pag-unlad ng PlayStation 4.

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Sa kabuuan, binabalanse ng diskarte ng PlayStation sa AI ang teknolohikal na inobasyon na may pangako sa elemento ng tao sa paglikha ng laro, na nagmumungkahi ng hinaharap kung saan parehong gumagana ang mga tool na pinapagana ng AI at pagkamalikhain ng tao upang hubugin ang landscape ng paglalaro.