PlayStation အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Hermen Hulst- ဂိမ်းတွင် AI - အစားထိုးမှုမဟုတ်ဘဲ အစွမ်းထက်သောကိရိယာတစ်ခု
PlayStation ၏ တွဲဖက် CEO ဖြစ်သူ Hermen Hulst သည် ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းတွင် ဉာဏ်ရည်တု (AI) ၏ အခန်းကဏ္ဍနှင့် ပတ်သက်၍ ၎င်း၏ အမြင်ကို မကြာသေးမီက မျှဝေခဲ့သည်။ ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို တော်လှန်ရန် AI ၏ အလားအလာကို အသိအမှတ်ပြုရင်း၊ ၎င်းက "လူသားထိတွေ့မှု" ၏ အစားထိုးမရနိုင်သော တန်ဖိုးကို အလေးပေးဖော်ပြသည်။ နည်းပညာဆိုင်ရာ တိုးတက်မှုများနှင့် တီထွင်ဖန်တီးမှု လုပ်ငန်းစဉ်များ တိုးတက်ပြောင်းလဲလာမှုတို့ဖြင့် အမှတ်အသားပြုထားသည့် ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းတွင် နှစ် 30 ပြည့်မြောက်သည့် ခရီးစဉ်အဖြစ် PlayStation မှ ကြေငြာချက်ထွက်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။
ဂိမ်းကစားခြင်းတွင် လိုအပ်ချက်နှစ်ခု- AI နှင့် လူသားဖန်တီးမှု
ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများတွင် generative AI ကိုအသုံးပြုခြင်းကြောင့် တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအားဖြင့် အမေရိကန်အသံသရုပ်ဆောင်များ၏ မကြာသေးမီက သပိတ်မှောက်ခြင်းသည် ဤစိုးရိမ်မှုများကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။Genshin Impact
CIST မှ စျေးကွက်သုတေသနပြုချက်များအရ ဂိမ်းစတူဒီယိုများ၏ သိသာထင်ရှားသောအပိုင်း (၆၂%)သည် အလုပ်အသွားအလာများကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် AI ကို အသုံးပြုထားပြီးဖြစ်ကြောင်း ညွှန်ပြပါသည်။ Hulst သည် အနာဂတ်တွင် "dual demand" ကို ခန့်မှန်းသည်- လက်ဖြင့်ပြုလုပ်ထားသော၊ စေ့စေ့စပ်စပ် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသော ဂိမ်းများအတွက် ဆက်လက်ဆန္ဒနှင့်အတူ AI-မောင်းနှင်သော ဆန်းသစ်တီထွင်မှုအတွက် စျေးကွက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ AI ၏စွမ်းရည်များနှင့် လူသားဖန်တီးမှုအကြား မှန်ကန်သော ချိန်ခွင်လျှာကို ရှာဖွေခြင်းသည် လုပ်ငန်း၏အနာဂတ်အတွက် အရေးကြီးသည်ဟု သူယုံကြည်သည်။PlayStation ၏ AI Strategy နှင့် Beyond Gaming
PlayStation 3 မှ သင်ခန်းစာများ
PlayStation ၏ နှစ် 30 နှစ်သမိုင်းကို ပြန်လည်သုံးသပ်ကြည့်သောအခါ၊ PlayStation အကြီးအကဲဟောင်း Shawn Layden က PlayStation 3 (PS3) ကို "Icarus moment"—စိန်ခေါ်မှုများဆီသို့ ဦးတည်သွားသော အလွန်ရည်မှန်းချက်ကြီးသော ကာလတစ်ခုအဖြစ် ဖော်ပြခဲ့သည်။ PS3 သည် Linux ကဲ့သို့ အင်္ဂါရပ်များကို ပေါင်းစပ်ထားသည့် ဂိမ်းကွန်ဆိုးတစ်ခုထက် ပိုဖြစ်စေရန် ရည်ရွယ်သော်လည်း ၎င်းသည် ကုန်ကျစရိတ်များပြီး ရှုပ်ထွေးလွန်းကြောင်း သက်သေပြခဲ့သည်။ Layden သည် PlayStation 4 ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုပုံဖော်ပေးသည့် သင်ခန်းစာတစ်ခုဖြစ်သည့် "အချိန်တိုင်း၏အကောင်းဆုံးဂိမ်းစက်" ကို ပေးအပ်ခြင်းအပေါ် အာရုံစိုက်ကာ အဓိကအခြေခံမူများဆီသို့ ပြန်သွားရန် အရေးကြီးကြောင်း အလေးပေးဖော်ပြပါသည်။
အချုပ်အားဖြင့်ဆိုရသော် PlayStation ၏ AI ချဉ်းကပ်ပုံသည် ဂိမ်းဖန်တီးမှုတွင် လူသားဒြပ်စင်အတွက် ကတိကဝတ်ဖြင့် နည်းပညာဆိုင်ရာ ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကို ဟန်ချက်ညီစေပြီး AI-ပါဝါသုံးကိရိယာများနှင့် လူသားတီထွင်ဖန်တီးမှုနှစ်ခုစလုံးသည် ဂိမ်းအခင်းအကျင်းကို ပုံဖော်ရန်အတွက် အနာဂတ်ကို အကြံပြုပေးပါသည်။