บ้าน ข่าว Dawnwalker: Daywalker, Night Vampire Mechanic เปิดเผย

Dawnwalker: Daywalker, Night Vampire Mechanic เปิดเผย

by Harper Mar 12,2025

Blood of Dawnwalker Human-Bay-Day และ Vampire-by-Night Mechanic รายละเอียดโดยผู้อำนวยการ

อดีตผู้กำกับ Witcher 3 เผยให้เห็น เลือดของตัวเอกของ Dawnwalker ใช้ชีวิตคู่: มนุษย์ในแต่ละวันแวมไพร์ในเวลากลางคืนด้วยพลังแว็กซ์และจางหายไปตามนั้น กลไกที่ไม่ซ้ำกันนี้มีรายละเอียดด้านล่าง

The Blood of Dawnwalker: ช่างใหม่

ความสามารถทั้งกลางวันและกลางคืน: อดีตวิสัยทัศน์ของผู้กำกับ Witcher 3

Blood of Dawnwalker Human-Bay-Day และ Vampire-by-Night Mechanic รายละเอียดโดยผู้อำนวยการ

Konrad Tomaszkiewicz อดีตผู้กำกับ Witcher 3 และผู้ก่อตั้ง Rebel Wolves สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง Blood of Dawnwalker เปิดตัวแรงบันดาลใจช่างเกมใหม่จากวัฒนธรรมป๊อป แต่ไม่เคยเห็นมาก่อนในวิดีโอเกม สมาชิกหลายคนของทีม Rebel Wolves ได้รับการยกย่องจากทีมพัฒนา Witcher 3

ในการสัมภาษณ์นักเล่นเกมพีซี Tomaszkiewicz อธิบายความปรารถนาของเขาที่จะหลีกเลี่ยงการคืบของซูเปอร์ฮีโร่ทั่วไปที่เห็นในภาพยนตร์ Marvel และสื่อที่คล้ายกัน “ มันยากที่จะทำเรื่องราวเหล่านั้นเพราะคุณแข็งแกร่งขึ้นและแข็งแกร่งขึ้นและแข็งแกร่งขึ้น” เขาอธิบาย “ ดังนั้นฉันจึงค้นหาความคิดสำหรับฮีโร่ซึ่งจะอยู่ใกล้กับพื้นดิน - หรือมีเหตุผล - และจำเป็นต้องแก้ปัญหาในวิธีที่แตกต่างกัน แต่ฉันก็ต้องการให้องค์ประกอบซูเปอร์ฮีโร่บางอย่างแก่ผู้เล่น”

Blood of Dawnwalker Human-Bay-Day และ Vampire-by-Night Mechanic รายละเอียดโดยผู้อำนวยการ

สิ่งนี้นำไปสู่การสร้างตัวเอกที่รวบรวมความเป็นคู่ที่แท้จริงของการดำรงอยู่ของครึ่งมนุษย์ครึ่งแวมไพร์ Coen ซึ่งเป็นตัวเอกจะได้สัมผัสกับช่องโหว่ของมนุษย์ในระหว่างวันเพิ่มความสามารถเหนือธรรมชาติและเพิ่มพลังในเวลากลางคืนเท่านั้น

“ มันน่าสนใจอย่างใดความเป็นคู่ของฮีโร่ที่เรารู้จักจาก Doctor Jekyll และ Mr. Hyde มันเป็นสิ่งที่อยู่ในวัฒนธรรมป๊อปที่เป็นที่รู้จักกันดีและยังไม่ได้สำรวจในเกม” Tomaszkiewicz แบ่งปัน “ มันทำให้คุณมีเลเยอร์ที่แตกต่างไปจากความเป็นจริงเหล่านั้นและฉันคิดว่ามันน่าสนใจมากเพราะยังไม่มีใครทำเช่นนั้น และเราจะเห็นว่าผู้คนจะชอบมันอย่างไร”

กลไกนี้แนะนำทั้งโอกาสที่น่าตื่นเต้นและข้อ จำกัด ที่สำคัญ การต่อสู้ตอนกลางคืนโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับศัตรูที่ไม่ใช่ vampiric สัญญาว่าจะได้เปรียบมากขึ้น ในทางกลับกันเวลากลางวันจะต้องการการคิดเชิงกลยุทธ์และการแก้ปัญหามากขึ้นโดยอาศัยสติปัญญามากกว่าพลังแวมไพร์

เวลาเป็นทรัพยากร: กลไกที่ไม่ซ้ำกันอื่น

Blood of Dawnwalker Human-Bay-Day และ Vampire-by-Night Mechanic รายละเอียดโดยผู้อำนวยการ

Daniel Sadowski อดีตผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบของ Witcher 3 เปิดเผยในวันที่ 16 มกราคม 2025 การสัมภาษณ์นักเล่นเกมพีซีว่า Blood of Dawnwalker จะมีกลไก“ Time-as-A-Resource”

กลไกนี้ จำกัด หน่วยงานของผู้เล่นอย่างมีนัยสำคัญโดยการทำภารกิจให้เสร็จสมบูรณ์กับระบบเวลาที่เข้มงวด “ มันจะบังคับให้คุณเลือกในบางจุดเช่นสิ่งที่ต้องทำและสิ่งที่จะเพิกเฉยเพราะคุณจะต้องเลือกเนื้อหาที่คุณต้องการทำและเนื้อหาที่คุณต้องการเพิกเฉยเพื่อเพิ่มโอกาสในการเอาชนะศัตรูหลัก” Sadowski แบ่งปัน “ แต่คุณจะสามารถเลือกระหว่างวิธีต่าง ๆ ในการแก้ไขปัญหาและความสัมพันธ์ทั้งหมดกับกล่องทรายบรรยายอีกครั้ง”

Blood of Dawnwalker Human-Bay-Day และ Vampire-by-Night Mechanic รายละเอียดโดยผู้อำนวยการ

ผู้เล่นจะต้องพิจารณาลำดับความสำคัญของภารกิจอย่างรอบคอบประเมินผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นกับภารกิจและความสัมพันธ์ในอนาคต ในขณะที่เข้มงวด Sadowski เชื่อว่า“ การรู้ว่าเวลาที่คุณมี จำกัด สามารถช่วยตกผลึกสิ่งที่คุณกำลังจะทำและทำไม Coen ตัวเอกของเกมของคุณกำลังทำอยู่”

การทำงานร่วมกันของกลไกทั้งสองนี้ช่วยให้มั่นใจได้ว่าทุกทางเลือกและความเกียจคร้านทำให้เกิดการเล่าเรื่องอย่างลึกซึ้งการยกน้ำหนักของการตัดสินใจทุกครั้ง