Casa Notizia Dawnwalker: Daywalker, meccanico di vampiri notturni

Dawnwalker: Daywalker, meccanico di vampiri notturni

by Harper Mar 12,2025

Blood of Dawnwalker umano per giorno e meccanico vampiro per notte dettagliato dal regista

L'ex regista di Witcher 3 rivela il sangue del protagonista di Dawnwalker vive una doppia vita: umano di giorno, vampiro di notte, con la ceretta e la caduta di potere di conseguenza. Questo meccanico unico è dettagliato di seguito.

The Blood of Dawnwalker: un nuovo meccanico di gioco

Abilità diurne e notturne: una visione di un ex direttore di Witcher 3

Blood of Dawnwalker umano per giorno e meccanico vampiro per notte dettagliato dal regista

Konrad Tomaszkiewicz, ex regista e fondatore di Rebel Wolves, lo studio dietro il sangue di Dawnwalker , svela un nuovo meccanico di gioco che disegna ispirazione dalla cultura pop ma mai prima nei videogiochi. Diversi membri del team dei Wolves ribelli provengono dal team di sviluppo di Witcher 3.

In un'intervista per i giocatori di PC, Tomaszkiewicz spiega il suo desiderio di evitare il tipico creep di potere di supereroi visto nei film Marvel e nei media simili. "È difficile fare quelle storie perché sei solo più forte e più forte", spiega. “Così ho cercato un'idea per l'eroe, che sarebbe stato vicino al suolo - o messo a terra - e doveva risolvere le cose in modo diverso. Ma anche, volevo dare una sorta di elemento di supereroi ai giocatori. "

Blood of Dawnwalker umano per giorno e meccanico vampiro per notte dettagliato dal regista

Ciò portò alla creazione di un protagonista che incarna la vera dualità di un'esistenza mezzo umana e mezzo vampira. Coen, il protagonista, sperimenterà le vulnerabilità di un essere umano durante il giorno, acquisendo capacità soprannaturali e potenziamento del potere solo di notte.

“È in qualche modo interessante, questa dualità dell'eroe, che sappiamo dal dottor Jekyll e dal signor Hyde, per esempio. È qualcosa nella cultura pop che è ben noto e non è stato ancora esplorato nei giochi ", condivide Tomaszkiewicz. “Ti dà un livello diverso a quelle non realtà e penso che sarebbe abbastanza interessante perché nessuno lo ha ancora fatto. E vedremo come piacerà alle persone. "

Questo meccanico introduce sia opportunità entusiasmanti sia limitazioni significative. Il combattimento notturno, in particolare contro i nemici non vampirici, promette di essere molto più vantaggioso. Al contrario, le ore di luce del giorno richiederanno un pensiero più strategico e una risoluzione dei problemi, facendo affidamento sull'arguzia piuttosto che sui poteri vampirici.

Tempo come risorsa: un altro meccanico unico

Blood of Dawnwalker umano per giorno e meccanico vampiro per notte dettagliato dal regista

Daniel Sadowski, ex direttore del design di The Witcher 3 , ha rivelato in un'intervista del 16 gennaio 2025, che The Blood of Dawnwalker presenterà anche un meccanico di "tempo come-riso".

Questo meccanico limita in modo significativo l'agenzia dei giocatori, legando il completamento della ricerca a un sistema di tempo rigoroso. "Ti costringerà sicuramente a fare delle scelte in alcuni punti, come cosa fare e cosa ignorare, perché dovrai anche scegliere quali contenuti vuoi fare e quali contenuti vuoi ignorare, al fine di massimizzare le tue possibilità di sconfiggere il nemico principale", ha condiviso Sadowski. "Ma sarai in grado di scegliere tra diversi modi per affrontare il problema e che tutti i legami nella sandbox narrativa."

Blood of Dawnwalker umano per giorno e meccanico vampiro per notte dettagliato dal regista

I giocatori devono considerare attentamente le priorità di ricerca, valutando il potenziale impatto su missioni e relazioni future. Sebbene restrittivo, Sadowski crede che "sapere che il tempo che hai è limitato potrebbe davvero aiutare a cristallizzare ciò che farai e perché la tua versione del protagonista del gioco, Coen, lo sta facendo".

L'interazione di questi due meccanici garantisce che ogni scelta e inazione modella profondamente la narrazione, elevando il peso di ogni decisione.