W świecie strzelców do ekstrakcji mantra jest prosta: wsiadaj, weź łup i wyjdź. Exoborne, nadchodzący tytuł programisty Shark Mob, obejmuje tę podstawową koncepcję, ale podnosi ją z ekscytującym akcentem. Podczas ostatniego wydarzenia podglądu spędziłem około 4-5 godzin nurkowania w dynamicznym świecie Exoborne i chociaż nie sprawiło, że pragnę „jeszcze jednego kropli”, jestem przekonany, że może to wywrzeć znaczący wpływ na gatunku strzelców ekstrakcji.
Sercem unikalnej tożsamości Exoborne są super-zasilane Exo-Rigs. Te platformy nie tylko zwiększają twoją siłę i mobilność, ale także wprowadzają różne style rozgrywki. Obecnie dostępne są trzy rodzaje Exo-Rigs: Kodiak, który oferuje tarczę podczas sprintów i niszczycielski slam gruntowy; Viper, który regeneruje zdrowie po wyeliminowaniu wrogów i może pochwalić się potężnym atakiem w zwarciu; oraz Kestrel, który priorytetowo traktuje mobilność z wyższymi skokami i tymczasowymi możliwościami unoszenia. Każdy zestaw można dalej dostosować za pomocą unikalnych modułów, umożliwiając graczom dostosowanie ich stylu gry do preferencji.
Osobiście rozkoszowałem dreszczyku emocji, jak Spider-Man z chwytliwym hakiem i uwolnieniem gruntu Kodiaka, aby siać spustoszenie w moim otoczeniu. Pozostałe platformy były równie przyjemne do eksperymentowania, chociaż obecne ograniczenie trzech rodzajów pozostawia miejsce na ekspansję. Shark Mob pozostał szczery o przyszłych dodatkach EXO-RIG, ale z pewnością istnieje potencjał bardziej zróżnicowanych opcji.
Mechanika strzelania Exoborne są satysfakcjonująco solidne. Pistolety mają ciężki charakter z satysfakcjonującym kopnięciem, a ataki w zwarciu zapewniają potężny cios. Gappling Hook dodaje zabawny wymiar nawigacji, umożliwiając szybkie ślizganie się po mapie. Postapokaliptyczne ustawienie gry jest dodatkowo wzmacniane przez dynamiczne efekty pogodowe, takie jak tornado, które zwiększają mobilność anteny i opady deszczu, które utrudnia spadochron. Nawet tornada ogniowe zwiększają chaotyczną atmosferę, oferując zarówno dobrodziejstwo, jak i śmiertelne ryzyko.
Ryzyko vs. nagroda
Ryzyko kontra nagroda jest kamieniem węgielnym projektu Exoborne. Po wpadnięciu do gry zaczyna się 20-minutowy timer, a gdy osiągnie zero, Twoja lokalizacja jest transmitowana dla wszystkich graczy. Następnie masz 10 minut na wydobycie lub stawienie czoła zabójstwu. Gracze mogą wyodrębnić wcześnie, jeśli mają fundusze, ale dłuższe utrzymanie potencjalnych łupów. Z łupy są rozproszone po mapie, z ziemi i pojemników do ciał wrogów AI. Jednak najbardziej lukratywnymi celami są inni ludzcy gracze, których sprzęt i zebrane przedmioty można uznać za własne.
Oprócz standardowych łupów artefakty reprezentują ostateczną nagrodę. Są to zasadniczo wysokiej wartości skrzynki z łupami, które wymagają zarówno samego artefaktu, jak i klucza artefaktowego do odblokowania. Ich lokalizacje są widoczne dla wszystkich graczy, co czyni ich gorącymi strefami. Podobnie, obszary łupów o wysokiej wartości są mocno strzeżone przez silniejsze moby AI, co stanowi wyzwanie, aby zaryzykować to dla najlepszych nagród.
Gra sprzyja napiętej atmosferze, która zachęca do skutecznej komunikacji w drużynach. Nawet jeśli jesteś powalony, nie jesteś poza walką. Samoobójcze pozwalają wrócić, jeśli nie krwawiłeś, a koledzy z drużyny mogą cię wskrzesić, jeśli dotrą do twojego ciała na czas. Ten mechanik dodaje warstwę strategii i pracy zespołowej, choć również naraża cię na drużyny wroga czekające na wykończenie.
Mój czas z Exoborne pozostawił mi dwa główne obawy. Po pierwsze, gra wydaje się najlepiej cieszyć się z dedykowaną grupą przyjaciół. Podczas gdy gra solo i pływanie z nieznajomymi są opcjami, nie porównują one z synergią dobrze skoordynowanej drużyny. Jest to powszechne wyzwanie w strzelankach taktycznych opartych na drużynach, a fakt, że Exoborne nie jest darmowy, może ograniczyć atrakcyjność dla przypadkowych fanów bez zwykłej drużyny.
Po drugie, doświadczenie w późnej fazie gry pozostaje niejasne. Dyrektor gry Petter Mannefelt zasugerował skupienie się na porównań PVP i graczy, ale szczegóły nie zostały ujawnione. Podczas gdy spotkania z PVP były przyjemne, przestoje między nimi były zbyt długie, aby chętnie powrócić wyłącznie na ten aspekt.
Ponieważ Exoborne przygotowuje się do swojego testu od 12 lutego do 17 na PC, interesujące będzie zobaczenie, jak ewoluuje i rozwiązuje te obawy. Dzięki unikalnym Exo-Rigs i dynamicznym efektom pogodowym Exoborne ma potencjał, aby wyrzeźbić własną niszę w gatunku strzelców ekstrakcyjnych.