घर समाचार एक्सबोर्न: अद्वितीय मोड़ के साथ निष्कर्षण शूटर

एक्सबोर्न: अद्वितीय मोड़ के साथ निष्कर्षण शूटर

by Anthony May 02,2025

निष्कर्षण निशानेबाजों की दुनिया में, मंत्र सरल है: अंदर जाओ, लूट को पकड़ो, और बाहर निकल जाओ। डेवलपर शार्क मोब का आगामी शीर्षक एक्सबोर्न इस मुख्य अवधारणा को गले लगाता है, लेकिन इसे एक रोमांचकारी मोड़ के साथ बढ़ाता है। हाल ही में एक पूर्वावलोकन कार्यक्रम के दौरान, मैंने लगभग 4-5 घंटे एक्सबोर्न की गतिशील दुनिया में डाइविंग करते हुए बिताए, और जब इसने मुझे "वन मोर ड्रॉप" की लालसा नहीं छोड़ी, तो मुझे यकीन है कि यह निष्कर्षण शूटर शैली में एक महत्वपूर्ण प्रभाव बनाने की क्षमता रखता है।

एक्सबोर्न की अनूठी पहचान के दिल में सुपर-पावर्ड एक्सो-रिग्स हैं। ये रिग्स न केवल आपकी ताकत और गतिशीलता को बढ़ाते हैं, बल्कि विभिन्न प्रकार के गेमप्ले शैलियों को भी पेश करते हैं। वर्तमान में, तीन प्रकार के एक्सो-रिग उपलब्ध हैं: कोडिएक, जो स्प्रिंट के दौरान एक ढाल और एक विनाशकारी ग्राउंड स्लैम प्रदान करता है; वाइपर, जो दुश्मनों को खत्म करने पर स्वास्थ्य को पुनर्जीवित करता है और एक शक्तिशाली हाथापाई हमले का दावा करता है; और Kestrel, जो उच्च कूद और अस्थायी होवरिंग क्षमताओं के साथ गतिशीलता को प्राथमिकता देता है। प्रत्येक रिग को अद्वितीय मॉड्यूल के साथ आगे अनुकूलित किया जा सकता है, जिससे खिलाड़ियों को अपनी वरीयताओं के लिए अपने प्लेस्टाइल को दर्जी करने की अनुमति मिलती है।

खेल

व्यक्तिगत रूप से, मैंने स्पाइडर-मैन की तरह झूलने के रोमांच को याद किया, जो कि अंगूर के हुक के साथ और अपने परिवेश पर कहर बरपाने ​​के लिए कोडिएक के ग्राउंड स्लैम को उजागर करता है। अन्य रिग्स के साथ प्रयोग करने के लिए समान रूप से सुखद थे, हालांकि तीन प्रकारों के लिए वर्तमान सीमा विस्तार के लिए जगह छोड़ देती है। शार्क की भीड़ भविष्य के एक्सो-रिग परिवर्धन के बारे में तंग थी, लेकिन अधिक विविध विकल्पों के लिए क्षमता निश्चित रूप से है।

एक्सबोर्न की शूटिंग यांत्रिकी संतोषजनक रूप से मजबूत हैं। बंदूकों को एक संतोषजनक किक के साथ एक वजनदार महसूस होता है, और हाथापाई के हमले एक शक्तिशाली पंच देते हैं। ग्रेपलिंग हुक नेविगेशन के लिए एक मजेदार आयाम जोड़ता है, जिससे पूरे नक्शे में स्विफ्ट ग्लाइड्स की अनुमति मिलती है। गेम की पोस्ट-एपोकैलिप्टिक सेटिंग को गतिशील मौसम के प्रभावों से और बढ़ाया जाता है, जैसे कि बवंडर जो हवाई गतिशीलता और वर्षा को बढ़ावा देता है जो पैराशूट को बाधित करता है। यहां तक ​​कि आग बवंडर अराजक वातावरण में जोड़ते हैं, एक वरदान और घातक जोखिम दोनों की पेशकश करते हैं।

जोखिम बनाम इनाम

जोखिम बनाम इनाम एक्सोबोर्न के डिजाइन की आधारशिला है। खेल में छोड़ने पर, 20 मिनट का टाइमर शुरू होता है, और एक बार जब यह शून्य हो जाता है, तो आपका स्थान सभी खिलाड़ियों को प्रसारित होता है। फिर आपके पास एक किलस्विच को निकालने या सामना करने के लिए 10 मिनट हैं। यदि उनके पास धन है तो खिलाड़ी जल्दी निकालना चुन सकते हैं, लेकिन लंबे समय तक रहने से संभावित लूट बढ़ जाती है। लूट पूरे नक्शे में, जमीन और कंटेनरों से लेकर एआई दुश्मनों के शरीर तक बिखरी हुई है। हालांकि, सबसे आकर्षक लक्ष्य अन्य मानव खिलाड़ी हैं, जिनके गियर और एकत्रित वस्तुओं को आपके स्वयं के रूप में दावा किया जा सकता है।

मानक लूट के अलावा, कलाकृतियां अंतिम पुरस्कार का प्रतिनिधित्व करती हैं। ये अनिवार्य रूप से उच्च-मूल्य वाले लूट बक्से हैं जिनके लिए स्वयं कलाकृतियों और अनलॉक करने के लिए एक विरूपण साक्ष्य कुंजी दोनों की आवश्यकता होती है। उनके स्थान सभी खिलाड़ियों को दिखाई देते हैं, जिससे वे गर्मजोशी से चुनाव लड़े हुए क्षेत्र बनाते हैं। इसी तरह, उच्च-मूल्य लूट क्षेत्रों को मजबूत एआई मॉब द्वारा भारी रूप से संरक्षित किया जाता है, खिलाड़ियों को चुनौती देता है कि वे सभी को सर्वश्रेष्ठ पुरस्कारों के लिए जोखिम में डाल दें।

खेल एक तनावपूर्ण वातावरण को बढ़ावा देता है जो दस्तों के भीतर प्रभावी संचार को प्रोत्साहित करता है। यहां तक ​​कि अगर आप नीचे हैं, तो आप लड़ाई से बाहर नहीं हैं। यदि आप इस समय आपके शरीर तक पहुंचते हैं, तो आत्म-प्रतिस्पर्धा आपको वापस जाने की अनुमति देती है और यदि आप बाहर नहीं निकलते हैं, और टीम के साथी आपको फिर से जीवित कर सकते हैं। यह मैकेनिक रणनीति और टीम वर्क की एक परत जोड़ता है, हालांकि यह आपको दुश्मन के दस्तों के लिए असुरक्षित छोड़ देता है जो आपको खत्म करने के लिए इंतजार कर रहा है।

एक्सबोर्न के साथ मेरा समय मुझे दो प्राथमिक चिंताओं के साथ छोड़ दिया। सबसे पहले, खेल को दोस्तों के एक समर्पित समूह के साथ सबसे अच्छा लगता है। जबकि अजनबियों के साथ सोलो प्ले और मैचमेकिंग विकल्प हैं, वे एक अच्छी तरह से समन्वित टीम के तालमेल से तुलना नहीं करते हैं। यह स्क्वाड-आधारित सामरिक निशानेबाजों में एक आम चुनौती है, और यह तथ्य कि एक्सबोर्न फ्री-टू-प्ले नहीं है, नियमित दस्ते के बिना आकस्मिक प्रशंसकों के लिए अपनी अपील को सीमित कर सकता है।

दूसरा, देर से खेल का अनुभव अस्पष्ट है। गेम डायरेक्टर पेट्टर मैनफेल्ट ने पीवीपी और प्लेयर तुलना पर ध्यान केंद्रित किया, लेकिन बारीकियों का खुलासा नहीं किया गया। जबकि पीवीपी मुठभेड़ों सुखद थे, उनके बीच का डाउनटाइम मुझे उस पहलू के लिए पूरी तरह से लौटने के लिए उत्सुक बनाने के लिए बहुत लंबा था।

चूंकि एक्सबोर्न 12 फरवरी से पीसी पर 17 फरवरी तक अपने प्लेटेस्ट के लिए गियर करता है, यह देखना दिलचस्प होगा कि यह कैसे विकसित होता है और इन चिंताओं को संबोधित करता है। अपने अनूठे एक्सो-रिग्स और डायनेमिक वेदर इफेक्ट्स के साथ, एक्सबोर्न में एक्सट्रैक्शन शूटर शैली में अपने स्वयं के आला को बाहर निकालने की क्षमता है।

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