Popularny YouTuber Jacksepticeye, którego prawdziwe nazwisko to Seán William McLoughlin, podzielił się głęboko osobistą aktualizacją dotyczącą anulowania dużego projektu kreatywnego - animowanego programu opartego na *Soma *, uznanej horrorze Survival opracowanej przez gry Frictional Games. W niedawnym filmie zatytułowanym „Zły miesiąc” Jacksepticeye ujawnił, że cały rok spędził na tym, aby ożywić ten projekt, tylko po to, by nieoczekiwanie rozpadło się, pozostawiając go nie tylko rozczarowanego, ale twórczo.
*Soma*, pierwotnie wydana w 2015 roku, jest powszechnie uważana za jedną z najbardziej prowokujących do myślenia i emocjonalnych gier w gatunku przetrwania. Zyskał uznanie krytyków za głębokość narracyjną i wciągającą rozgrywkę-jakości, które wyraźnie rezonowały z Jacksepticeye, który od dawna chwalą grę jako jeden z jego ulubionych wszechczasów. Jego głębokie uznanie dla tego tytułu było widoczne, gdy opisał, jak był podekscytowany, aby rozwinąć animowaną adaptację, którą miał nadzieję, że zwróci większą uwagę na potężną historię gry.
W swoim filmie Jacksepticeye otworzył się na temat emocjonalnej opłaty za anulowanie. Wyjaśnił, że pomysł na serial animowany ukształtował się w ciągu roku dyskusji z programistami w grach Frictional. W pewnym momencie projekt był podobno gotowy do przejścia na pełną produkcję. Jednak podobnie jak pęd budował, projekt nagle zawalił się z powodu nieokreślonych zmian kierunku od jednej z zaangażowanych stron.
„Robiliśmy to naprawdę wielkie postępy, a potem wszystko po prostu rozpadło się znikąd” - powiedział, wyraźnie dotknięty tym niepowodzeniem. Podczas gdy powstrzymał się od nazywania określonych osób lub firm, wyjaśnił, że nagłe odwołanie sprawiło, że jego twórcze ścieżka i nie są pewni.
Upadek animowanego programu * soma * znacznie zakłócił plany Jacksepticeye na 2025 r. Zorganizował większość swojego roku wokół projektu, przewidując zmniejszony harmonogram przesyłania w zamian za możliwość podzielenia się czymś ambitnym i znaczącym z publicznością. Po tym, jak te plany zostały teraz uruchomione, przyznał, że poczuł się zagubiony i przytłoczony następstwami.
„Planowałem dużo mojego roku” - powiedział. „A potem wszystko się rozpadło. Więc wszystkie moje plany na ten rok są odwrócone do góry nogami. Teraz jaki jest priorytet? Co ja robię? Nie wiem.”
Odtąd gry Frictional, studio stojące za *soma *, odniosło kreatywne skupienie się od tradycyjnych horrorów. W komentarzach po wydaniu * Amnezji: bunkra * w 2023 r. Współzałożyciel Thomas Grip zauważył intencję studia do zbadania szerszych emocjonalnych tematów poza strachem. Ta rozwijająca się wizja może zapewnić pewien kontekst w przesuwaniu priorytetów, które ostatecznie doprowadziły do anulowania animowanego projektu.
Podczas gdy fani są niewątpliwie rozczarowani wiadomościami, Jacksepticeye pozostaje namiętnym zwolennikiem *somy *. Pomimo niepowodzenia jego miłość do gry i opowiadanie historii pozostają silne - sentyment, który nadal rezonuje z jego publicznością i innymi fanami gry.