အိမ် သတင်း Capcom သည် Monster Hunter Wilds များအတွက်မြင့်မားသော PC သတ်မှတ်ချက်များကိုကိုင်တွယ်သည်

Capcom သည် Monster Hunter Wilds များအတွက်မြင့်မားသော PC သတ်မှတ်ချက်များကိုကိုင်တွယ်သည်

by Logan Apr 22,2025

Monster Hunter Hunter Wilds အတွက်လွင့်မျောနေသောရက်စွဲကိုလွှတ်ပေးသည့်နေ့တွင်တည်ဆောက်သူ Capcom သည်အကြံပြုထားသော GPU လိုအပ်ချက်များကိုလျှော့ချရန်ကြိုးပမ်းမှုများကိုကြေငြာခဲ့သည်။ ဒီသတင်းကိုတရားဝင်ဂျာမန် Monster Hunter X / Twitter အကောင့်က Capcom က Capcom က System ရဲ့လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များကိုကူညီဖို့ Capalone PC benchmarking tool ကိုကူညီဖို့စဉ်းစားနေတယ်လို့ဆိုပါတယ်။

လက်ရှိတွင် Capcom သည် 1080p တွင် FPS 30 တွင် FPS ကိုရရှိရန် NVIDIA GTX 1660 SUMS သို့မဟုတ် AMD Radeon RX 5600 XT ကိုအနည်းဆုံး GPU ၏အနည်းဆုံး GPU ၏နိမ့်ဆုံး GPU 1660 XT ကိုအကြံပြုသည်။ ဤသတ်မှတ်ချက်များတွင် 720p ၏ပြည်တွင်းရေး resolution ကို အသုံးပြု. "အနိမ့်ဆုံး" ဂရပ်ဖစ် setting တွင် DLSS သို့မဟုတ် FSR မှတဆင့်ဂရပ်ဖစ်သို့မဟုတ် FSR မှတဆင့်ဂရပ်ဖစ်သို့မဟုတ် FSR မှတဆင့်အတွက် upscaling ။

1080p ရှိ FPS 60 fps အတွက်ရည်ရွယ်ချက်များအတွက်အကြံပြုထားသော GPU များသည် RTX 2070 Super, RTX 4060 သို့မဟုတ် AMD RX 6700 XT, သို့မဟုတ် amd rx 6700 xt ဖြစ်သည်။ မှတ်သားစရာမှာ RTX 4060 သည် NVIDIA frame မျိုးဆက်ကိုသာထောက်ပံ့သည်။ RTIDIA frame grien ်ဌာန်းချက်ကိုသာထောက်ခံသည်။

ဒစ်ဂျစ်တယ်မုဒိန်းရီကတတိယလူဂိမ်းများအတွက် FPS 40 ၏အခြေခံကို fpscaling နှင့်အတူ fpscaling နှင့်အတူအသုံးပြုသင့်သည်,

Monster Hunter Wilds အတွက် Open Beta Test သည် RTX 3060 နှင့်ရင်ဆိုင်နေရသောအလယ်အလတ် 2060 နှင့်တူသည်။ ပျံ့နှံ့နေသောပြ issue နာသည်အနိမ့်အမြင့် bug တစ်ခုဖြစ်သည်။

Monster Hunter Wilds ကို Re အင်ဂျင်ကိုသုံးပြီး 2017 ခုနှစ်မှာ Resident Evil 7 နဲ့မိတ်ဆက်ပေးခဲ့တယ်။ ဒီအင်ဂျင်ကို 2017 မှာစာတန်ဒီလိုမျိုးမျိုးဆက်များကိုအသုံးပြုထားပြီး, သို့သော်နဂါး၏ DOCKMA (2) ကဲ့သို့သောကြီးမားသောပွင့်လင်းသောကမ္ဘာ့ဂိမ်းများသည် console နှင့် pcs နှစ်ခုစလုံးတွင်စွမ်းဆောင်ရည်ပြ issues နာများကိုကြုံတွေ့ခဲ့ရသည်။

ဖေဖော်ဝါရီလအစောပိုင်းတွင် Beta ကိုဖွင့်လှစ်ခြင်းနှင့်ဖေဖော်ဝါရီလနှောင်းပိုင်းတွင်မိုးကုပ်စက်ဝိုင်းတွင်ဖွင့်လှစ်တော့မည်။