ငါ Developer Mercurysteam ရဲ့နောက်ဆုံးပေါ်စီမံကိန်းကိုကစားဖို့ထိုင်တဲ့အခါစတူဒီယိုရဲ့ Castlevania ရဲ့ သက္ကရာဇ် တွေရဲ့ Lords of Modern The Gods of Modern Touches နဲ့ Removeniscent ူမန်မိာိုံင်ငံ , တစ်နာရီကြာဂိမ်းကစားပြီးနောက်ကျွန်ုပ်သည်စိတ်ဝိညာဉ်ကဲ့သို့သောအတွေ့အကြုံနှင့်တူသည်ဟုခံစားခဲ့ရသည်။ ကျွန်ုပ်၏သုံးနာရီလက်တွဲအစည်းအဝေးပြီးဆုံးချိန်၌ မီးသည် ရိုးရှင်းသောအမျိုးအစားများကိုငြင်းဆန်သည်ကိုသဘောပေါက်သည်။ ၎င်းသည်အကျွမ်းတဝင်ရှိသောမြေပြင်ပေါ်တွင်တည်ဆောက်ထားသော်လည်းအသစ်သောအတွေးအခေါ်များနှင့်အတူချေးထားသောဒြပ်စင်များဖြစ်ပေါ်လာသည်။
ပထမတစ်ချက်မှာ မီးလောင်ကျွမ်းမှုသည် Fantasy Setting, Hearthy Hearning Comment နှင့် Thense Thense Camera Perspective ကိုပေးသော Sony Syna Monica ၏ကိုယ်ပွားပုံရသည်။ ၎င်းသည် KRATOS ၏နဂို၏နဂါးနှင့်သိသာထင်ရှားသည့်တူညီချက်များကိုမျှဝေသည်။ Getture ရာမသတ္တဝါတစ်ကောင်ကိုအိမ်မှာနေတဲ့အိမ်မှာနေတဲ့တောရိုင်းအမျိုးသမီးတစ်ယောက်ကိုအတူတကွပရိသတ်တွေရှာခဲ့တယ်။ သို့သော်ဂိမ်းသည် Heality Posiles ကိုပြန်လည်ဖြေကြားခြင်းနှင့်ရန်သူများကိုပြန်လည်ဖြေကြားသောကျောက်တုံးများကိုစာကြည့်တိုက်မှအနေဖြင့်အကြီးအကျယ်ငှားရမ်းထားသည်။ ဒီဒြပ်စင်တွေဟာအလွန်အမင်းရင်းနှီးကျွမ်းဝင်နိုင်မှာပါ,
0 ါး Pogo Sticks တွင် Orangutan ကဲ့သို့သောရန်သူများကဲ့သို့သော Jim Henson ကဲ့သို့သော Jim Henson ၏ Labyrinth မှ Whimsicrint မှ Whimsiclical သတ္တဝါများကိုအလွယ်တကူလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်နိုင်သည်။ NARATRE သည် Retro Seeling ကိုသယ်ဆောင်သည်။ ဆိုးသွမ်းသောမိဖုရားသည်သံမဏိကိုကျောက်တုံးသို့လှည့်လိုက်သည်။ ဇာတ်လမ်းနှင့်အက္ခရာများသည် breadbreaking မဖြစ်သော်လည်းဂိမ်း၏ကျက်သရေသည်လွမ်းဆွတ်မှုအယူခံဝင်မှုတွင် Xbox 360 ခေတ်မှမေ့လျော့သောပုံပြင်များကိုပြန်ပြောပြသည်။
မည်သည့်နေရာ၌ မီးလောင်ကျွမ်းမှုကို မည်သည့်နေရာတွင်ထူးချွန်သည်။ တိုက်ပွဲစနစ်သည် directoral တိုက်ခိုက်မှုများတွင်အမြစ်တွယ်နေပြီး Controller ပေါ်ရှိမျက်နှာခလုတ်တိုင်းကိုအသုံးချနိုင်သည်။ ဥပမာ - PlayStation Pad တွင်တြိဂံသည် ဦး ခေါင်းကိုပစ်မှတ်ထားသည်။ ရန်သူရဲ့ရပ်တည်ချက်ကိုဂရုတစိုက်လေ့လာခြင်းအားဖြင့်ကာကွယ်ရေးကိုချိုးဖျက်ဖို့ဒီတိုက်ခိုက်မှုကိုသင်အမြတ်ထုတ်နိုင်ပါတယ်။ ဥပမာအားဖြင့်, သူတို့၏မျက်နှာကိုစောင့်ရှောက်ခြင်းသည်အနိမ့်အမြင့်ကိုရည်ရွယ်ခြင်းဖြင့်ရှုံးနိမ့်နိုင်သည်။ ဤတိုက်ခိုက်မှုများအပေါ်ဤတိုက်ခိုက်မှုများအပေါ်သက်ရောက်မှုကို Gory Visuals မှမီးမောင်းထိုးပြသည်။
Demo ၏ပထမဆုံးအကြီးအကဲကဲ့သို့သောသူဌေးတိုက်ပွဲများအတွင်းသူဌေးတိုက်ပွဲများအတွင်းစနစ်သည်အလံလွှင့်ထူသောဒုတိယကျန်းမာရေးဘားနှင့်အတူအရှုံးစက်ခြင်းကိုပြုလုပ်နိုင်သည်။ သင်၏တိုက်ခိုက်မှု၏ထောင့်သည်အဘယ်ခြေလက်များကိုဖြတ်တောက်ခြင်းကိုအတည်ပြုသည်။ ပို. သိသိသာသာသိသိသာသာသိသိသာသာသင်သည် trolls ၏မျက်နှာကိုမှုတ်ထုတ်နိုင်သည်။
ဂိမ်းများ၏ဓါးသွား များတွင်လက်နက်များသည်ဂိမ်းအများစုနှင့်မတူဘဲသိသာထင်ရှားသောအာရုံစူးစိုက်မှုလိုအပ်သည်။ သူတို့ကထပ်ခါတလဲလဲအသုံးပြုမှုနှင့်အတူမှိုင်း; သပိတ်မှောက်မှုတစ်ခုစီကိုအနည်းငယ်ပျက်စီးစေခြင်း, အစွန်းနှင့်အစွန်အဖျားသည်အမှီအခိုကင်းစွာ 0 တ်ဆင်။ သင်၏လက်နက်များကိုမြင်သာထင်သာခံစားရသည်။ Monster Hunter ကဲ့သို့ပင်တိုက်ခိုက်ရေးစဉ်အတွင်းသင်၏ဓားစဉ်ကာလ၌သင်၏ထားစဉ်အချိန်များကိုရှာဖွေရန်လိုအပ်သည်။ ဒီလိုဖြစ်လာတဲ့အခါဒါကအဲဒါကို alvil စစ်ဆေးရေးဂိတ်မှာပြုပြင်လို့ရတယ်။
လက်နက်လက်မှုပညာစနစ်သည် ဓါးသွားများ၏ဓါး ပြပွဲဖြစ်သည်။ ကမ္ဘာပေါ်တွင်လက်နက်အသစ်များကိုရှာဖွေမည့်အစား GORGE တွင်အစမှစတင်သည်။ သင်သည်အခြေခံလက်နက်ပုံစံကိုရွေးချယ်ပြီး chalkboard ပေါ်တွင်ပုံကြမ်းနှင့်အလွှာတစ်ခုသို့မဟုတ်၎င်း၏ခေါင်း၏အလွှာကိုစိတ်ကြိုက်ပြုပြင်ခြင်းနှင့်၎င်း၏ခေါင်း၏ပုံသဏ် on ာန်ကိုပြုပြင်ခြင်း, မတူညီသောပစ္စည်းများသည်လက်နက်၏အလေးချိန်နှင့် stamina လိုအပ်ချက်များအပေါ်အကျိုးသက်ရောက်သည်။ သင်၏လက်နက်ကိုဒီဇိုင်းဆွဲပြီးနောက်သင်ဟာသပိတ်စီ၏ကွေးကောက်သည့်မျဉ်းကြောင်းနှင့်ကိုက်ညီစေရန်ရှုပ်ထွေးသော minigame မှတစ်ဆင့်တစ် ဦး နှင့်ရိုက်နှက်ခြင်းကိုပြုလုပ်ရမည်။ AXTWorking သံမဏိသည်လက်နက်အားနည်းသောကြောင့်ထိရောက်မှုသည်အဓိကဖြစ်သည်။ သင်၏စွမ်းဆောင်ရည်သည်ကြယ်ပွင့်အဆင့်သတ်မှတ်ချက်ကိုရရှိသည်။
Forge ၏အယူအဆကိုကျွန်ုပ်တန်ဖိုးထားလေးမြတ်ပြီး, စွမ်းရည်အခြေပြုချဉ်းကပ်မှုကိုကျွန်ုပ်တန်ဖိုးထားလေးမြတ်သည်မှာ Migame သည်စိတ်ပျက်စရာကောင်းလောက်အောင်ရှုပ်ထွေးပြီး, မျှော်လင့်ခြင်း, တိုးတက်မှုများသို့မဟုတ်ပိုမိုကောင်းမွန်သောသင်ခန်းစာသည်မဖွင့်မီဤအင်္ဂါရပ်ကိုမြှင့်တင်ပေးလိမ့်မည်။
Mercurysteam ၏ ဘလူး၏ပန်းပွင့ ်၏ရည်မှန်းချက်သည် 200 မှ 70 နာရီခရီးတစ်လျှောက်လုံးတွင်ကစားသမားများနှင့်၎င်းတို့၏လက်ဝါးပံလက်နက်များအကြားပိုမိုနက်ရှိုင်းသောဆက်သွယ်မှုအတွက်ရည်ရွယ်သည်။ သင်စူးစမ်းလေ့လာစဉ်သတ္တုအသစ်များသည်သင်၏လက်နက်များကိုလွှဲပြောင်းရန်နှင့်မြှင့်တင်ရန်အတွက်သင်၏စိန်ခေါ်မှုအသစ်များအတွက်သင့်တော်သည်။ သေခြင်းစနစ်ကဒီနှောင်ကြိုးကိုအားဖြည့်ပေးတယ်။ ရှုံးနိမ့်ခြင်း, ဤစက်ပြင်သည် မှောင်မိုက်သောဝိညာဉ်များ ကလှုံ့ဆော်ပေးသောဤစက်ပြင်သည်သင်၏လက်နက်နှင့်အဓိပ္ပါယ်ထားသောဆက်စပ်မှုကိုထပ်ဖြည့်ထားသည်။
မီးလောင်ကျွမ်းမှု၏ဓါးသွားများသည် မှောင်မိုက်သောဝိညာဉ်များ နှင့်မောင်နှမများနှင့်၎င်း၏မောင်နှမများနှင့်အကြီးအကျယ်ဆွဲဆောင်သည်။ ၎င်းသည် Mercurysteam ၏တည်ထောင်သူများတီထွင်ထုတ်လုပ်သည့်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်ပြီးစိတ်ဝိညာဉ်စီးရီးအတွက်ရှေ့ပြေးပုံစံကိုအဘယ့်ကြောင့်ဆိုသော် 0 ိညာဉ်ရေးရာ အနေဖြင့် 0 ိညာဉ်ရေးရာဆက်ခံသူအဖြစ်လည်းဆောင်ရွက်သည်။ သို့သော်ဤသွဇာလွှမ်းမိုးမှုများရှိသော်လည်း မီးဘေး၏ဓါးသွားများသည် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်လမ်းကြောင်းကိုအသုံးပြုသည်။
ကျွန်ုပ်၏စိုးရိမ်မှုများတွင်အချို့သောယေဘူယျမှောင်မိုက်သောစိတ်ကူးယဉ်ကမ္ဘာသည်ရှည်လျားသောစွန့်စားမှုကိုထောက်ပံ့နိုင်ပြီးသုံးနာရီအတွင်းတူညီသော minibss များကိုအကြိမ်ကြိမ်ရင်ဆိုင်ဖြေရှင်းနိုင်ခြင်းရှိ, သို့သော်သင်၏အတုဓါးသွားများနှင့်သင်ကြုံတွေ့ရသောရန်သူများအပေါ်နက်ရှိုင်းသောဆက်ဆံရေးသည်ကျွန်ုပ်ကိုစိတ်ဝင်စားစေသည်။ Elden Ring နှင့် Monster Hunter ကဲ့သို့သောရှုပ်ထွေးသောဂိမ်းများကိုခေတ်မီသောဂိမ်းများကိုခေတ်ရေစီးကြောင်းအောင်မြင်မှုတွေ့ရှိခဲ့သည့်ခေတ်တွင် မီးဘေးတပ်ဖွဲ့များ အားထူးခြား။ စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောအရာတစ်ခုကိုပြုလုပ်နိုင်ရန်အလားအလာရှိသည်။