Rumah Berita Battlefield Labs membolehkan pemain menguji permainan yang akan datang sebelum dibebaskan

Battlefield Labs membolehkan pemain menguji permainan yang akan datang sebelum dibebaskan

by Oliver Mar 18,2025

Battlefield Labs membolehkan pemain menguji permainan yang akan datang sebelum dibebaskan

Battlefield Studios telah melancarkan Battlefield Labs, sebuah platform revolusioner yang direka untuk memupuk kerjasama antara pemain dan pemaju dalam membentuk masa depan francais Battlefield. Inisiatif ini menjemput pemain untuk mengambil bahagian secara aktif dalam proses pembangunan, memberikan maklum balas yang berharga mengenai ansuran yang akan datang.

Battlefield Labs: Membentuk Masa Depan Battlefield melalui Kerjasama Komuniti

Era baru pemain pengaruh pada permainan medan perang

Battlefield Labs membolehkan pemain menguji permainan yang akan datang sebelum dibebaskan

Pada 3 Februari 2025, Battlefield Studios, dengan kerjasama Electronic Arts (EA), mengumumkan Battlefield Labs, sebuah program pecah tanah yang meletakkan pemain di tengah -tengah proses pembangunan untuk permainan Battlefield masa depan. Inisiatif ini membolehkan pemain menguji dan memberi maklum balas mengenai mekanik permainan, ciri, dan pengalaman permainan keseluruhan.

Pengumuman itu menyerlahkan fasa pembangunan kritikal permainan medan perang yang akan datang, menekankan nilai kerjasama masyarakat yang tidak tertandingi. Pemain terpilih akan memainkan peranan penting dalam membentuk arah permainan dengan menguji dan memberikan maklum balas mengenai ciri dan mekanik baru.

Battlefield Studios pada mulanya akan menjemput pemain dari pelayan Eropah dan Amerika Utara untuk mengambil bahagian dalam fasa pertama makmal medan perang. Walaupun tarikh pelepasan tertentu tetap tidak diumumkan, individu yang berminat boleh mendaftarkan minat mereka melalui pautan ini .

Battlefield Labs membolehkan pemain menguji permainan yang akan datang sebelum dibebaskan

"Permainan ini memegang potensi besar," kata Vince Zampella, Ketua Respawn dan Kumpulan GM untuk organisasi EA Studios. "Berada di peringkat pra-alpha, kini adalah masa yang tepat untuk menguji pengalaman pasukan kami telah membina untuk pelancaran kami yang akan datang. Battlefield Labs memberi kuasa kepada kami untuk berbuat demikian."

Walaupun penyertaan di Battlefield Labs pada mulanya terhad, Battlefield Studios menjamin komuniti yang lebih luas bahawa kemas kini akan dikongsi secara berkala, memastikan semua orang dapat mengikuti perjalanan pembangunan. Selain itu, rancangan telah disediakan untuk memperluaskan pendekatan kolaboratif ini ke gelaran medan perang masa depan.

"Studio Battlefield terdiri daripada Dadu, pencipta francais medan perang; Ripple Effect, sebuah studio yang diketuai oleh veteran francais yang membangunkan pengalaman baru, motif, pemaju di belakang skuadron Star Wars yang terkenal dan ruang mati dan kriteria, terkenal dengan francais perlumbaan dan sumbangannya kepada beberapa entri medan perang.

Inside Battlefield Labs: Mekanik dan ciri di bawah mikroskop

Battlefield Labs membolehkan pemain menguji permainan yang akan datang sebelum dibebaskan

Walaupun tidak semua aspek permainan akan dapat diakses oleh peserta, Battlefield Studios akan memberi tumpuan kepada unsur -unsur utama untuk memastikan integrasi maklum balas yang berkesan. Pemain akan menguji "kepingan teka -teki yang belum selesai," yang membolehkan penggabungan maklum balas tepat pada masanya ke dalam produk akhir. Artikel Berita Battlefield memperincikan mekanik dan ciri yang termasuk dalam fasa awal ini:

Battlefield Studios menerangkan bahawa ujian akan bermula dengan tiang permainan teras, termasuk pertempuran dan kemusnahan. Ini akan beralih kepada mengimbangi dan memberi maklum balas mengenai senjata, kenderaan, dan alat, memuncak dalam menguji integrasi unsur -unsur ini dalam peta, mod permainan, dan bermain skuad. Dua mod yang ditubuhkan, penaklukan dan kejayaan, akan dimasukkan, menyediakan peluang untuk meneroka peningkatan permainan yang ada.

Battlefield Labs membolehkan pemain menguji permainan yang akan datang sebelum dibebaskan

Mod Penaklukan, yang terkenal dengan pertempuran berskala besar, pusat menangkap titik kawalan (bendera) dari pasukan lawan. Pasukan mempunyai bilangan tiket yang terhad, dan yang pertama mengurangkan tiket mereka. Tiket hilang apabila respawning atau apabila musuh mengawal lebih banyak bendera.

Mod Breakthrough membahagikan pemain ke dalam penyerang dan pembela. Penyerang mesti menangkap sektor, sementara pembela menghalang kemajuan mereka. Sistem tiket yang sama digunakan, dengan penyerang mendapatkan semula tiket dengan mendapatkan sektor dan mendapatkan tiket bonus untuk menghapuskan tentera musuh yang tinggal selepas penangkapan sektor.

Akhirnya, Battlefield Studios bertujuan untuk memperbaiki sistem kelas, mengiktiraf kepentingan maklum balas pemain dalam mencapai keseimbangan optimum antara bentuk, fungsi, dan rasa. Walaupun yakin dalam kemajuan mereka sekarang, pasukan menekankan maklum balas pemain peranan yang tidak ternilai akan dimainkan dalam mencapai matlamat ini.