Ev Haberler Battlefield Labs, oyuncuların yayınlanmadan önce yaklaşan oyunları test etmesine izin verir

Battlefield Labs, oyuncuların yayınlanmadan önce yaklaşan oyunları test etmesine izin verir

by Oliver Mar 18,2025

Battlefield Labs, oyuncuların yayınlanmadan önce yaklaşan oyunları test etmesine izin verir

Battlefield Studios, Battlefield serisinin geleceğini şekillendirmede oyuncular ve geliştiriciler arasında işbirliğini teşvik etmek için tasarlanmış devrimci bir platform olan Battlefield Labs'ı başlattı. Bu girişim, oyuncuları geliştirme sürecine aktif olarak katılmaya davet ederek yaklaşan taksitler hakkında değerli geri bildirimler sağlıyor.

Battlefield Labs: Topluluk İşbirliği ile Battlefield'ın geleceğini şekillendirme

Battlefield oyunları üzerinde yeni bir oyuncu etkisi

Battlefield Labs, oyuncuların yayınlanmadan önce yaklaşan oyunları test etmesine izin verir

3 Şubat 2025'te Battlefield Studios, Elektronik Arts (EA) ile ortaklaşa, oyuncuları gelecekteki Battlefield oyunları için geliştirme sürecinin kalbine sokan çığır açan bir program olan Battlefield Labs'ı duyurdu. Bu girişim, oyuncuların yeni oyun mekaniği, özellikleri ve genel oyun deneyimleri hakkında test yapmalarını ve geri bildirimde bulunmalarını sağlar.

Duyuru, yaklaşan Battlefield oyununun girdiği kritik geliştirme aşamasını vurgulayarak topluluk işbirliğinin eşsiz değerini vurguladı. Seçilen oyuncular, yeni özellikler ve mekanikler hakkında test ederek ve geri bildirim sağlayarak oyunun yönünü şekillendirmede etkili olacaktır.

Battlefield Studios başlangıçta Avrupa ve Kuzey Amerika sunucularından oyuncuları Battlefield Labs'ın ilk aşamasına katılmaya davet edecek. Belirli bir çıkış tarihi habersiz kalırken, ilgili bireyler ilgilerini bu bağlantı üzerinden kaydedebilirler.

Battlefield Labs, oyuncuların yayınlanmadan önce yaklaşan oyunları test etmesine izin verir

"Bu oyun muazzam bir potansiyele sahip," dedi EA Studios organizasyonu için yeniden doğma ve grup GM başkanı Vince Zampella. "Alfa öncesi sahnede olmak, şimdi takımlarımızın yaklaşan lansmanımız için inşa ettiği deneyimleri test etmek için mükemmel bir zaman. Battlefield Labs bizi tam da bunu yapmamıza güç veriyor."

Battlefield laboratuvarlarına katılım başlangıçta sınırlı olacak olsa da, Battlefield Studios, güncellemelerin düzenli olarak paylaşılacağını ve herkesin geliştirme yolculuğunu takip edebilmesini sağlayarak daha geniş bir topluluğu garanti ediyor. Ayrıca, gelecekteki Battlefield başlıklarına bu işbirlikçi yaklaşımı genişletmek için planlar var.

"Battlefield Studios, Battlefield franchise'ın yaratıcıları; Ripple Effect, yeni bir deneyim geliştiren franchise gazileri tarafından yönetilen bir stüdyo; itici Yıldız Savaşları filoları ve ölü alanların arkasındaki geliştiriciler ve yarış franchise'ları ve çeşitli savaş alanlarına katkılarıyla tanınan kriterleri içeriyor."

Battlefield Labs Inside: Mikroskop altında mekanik ve özellikler

Battlefield Labs, oyuncuların yayınlanmadan önce yaklaşan oyunları test etmesine izin verir

Oyunun tüm yönlerine katılımcılar tarafından erişilemeyecek olsa da, Battlefield Studios etkili geri bildirim entegrasyonu sağlamak için temel unsurlara odaklanacaktır. Oyuncular, geri bildirimin nihai ürüne zamanında dahil edilmesine izin vererek "bitmemiş bir bulmacanın farklı parçalarını" test edecekler. Bir Battlefield News makalesi, bu ilk aşamada yer alan mekanik ve özellikleri detaylandırdı:

Battlefield Studios, testin savaş ve yıkım da dahil olmak üzere temel oyun sütunlarıyla başlayacağını açıklıyor. Bu, bu unsurların haritalar, oyun modları ve takım oyunlarına entegrasyonunu test etmekle sonuçlanan silahlar, araçlar ve gadget'lar üzerinde dengeleme ve geri bildirimlere geçecektir. Mevcut oyunda iyileştirmeleri keşfetme fırsatları sağlayan fetih ve atılım olan iki yerleşik mod dahil edilecektir.

Battlefield Labs, oyuncuların yayınlanmadan önce yaklaşan oyunları test etmesine izin verir

Büyük ölçekli savaşları ile bilinen fetih modu, rakip takımlardan kontrol noktalarını (bayraklar) yakalamaya odaklanıyor. Takımların sınırlı sayıda bileti var ve biletlerini tüketen ilk kişi kaybediyor. Yeniden doğurduktan sonra veya düşman daha fazla bayrak kontrol ettiğinde biletler kaybolur.

Atılım Modu, oyuncuları saldırganlara ve savunuculara böler. Saldırganlar sektörleri yakalamalı, savunucular ilerlemelerini engelliyorlar. Benzer bir bilet sistemi kullanılır, saldırganlar sektörleri güvence altına alarak bilet kazanır ve bir sektör yakalandıktan sonra kalan düşman askerlerini ortadan kaldırmak için bonus bilet kazanır.

Son olarak, Battlefield Studios, form, işlev ve his arasındaki optimal dengeyi elde etmede oyuncu geri bildirimlerinin önemini kabul ederek sınıf sistemini geliştirmeyi amaçlamaktadır. Mevcut ilerlemelerine güvenmekle birlikte, ekip oyuncu geri bildirimlerinin bu hedefe ulaşmada oynayacağını vurgulamaktadır.