Thuis Nieuws Battlefield Labs laat spelers aankomende games testen voordat ze worden uitgebracht

Battlefield Labs laat spelers aankomende games testen voordat ze worden uitgebracht

by Oliver Mar 18,2025

Battlefield Labs laat spelers aankomende games testen voordat ze worden uitgebracht

Battlefield Studios heeft Battlefield Labs gelanceerd, een revolutionair platform dat is ontworpen om de samenwerking tussen spelers en ontwikkelaars te bevorderen bij het vormgeven van de toekomst van de Battlefield -franchise. Dit initiatief nodigt spelers uit om actief deel te nemen aan het ontwikkelingsproces en waardevolle feedback te geven over aankomende afleveringen.

Battlefield Labs: vormgeven van de toekomst van het slagveld door middel van community -samenwerking

Een nieuw tijdperk van spelersinvloed op Battlefield Games

Battlefield Labs laat spelers aankomende games testen voordat ze worden uitgebracht

Op 3 februari 2025 kondigde Battlefield Studios, in samenwerking met Electronic Arts (EA), Battlefield Labs aan, een baanbrekend programma dat spelers in het hart van het ontwikkelingsproces voor toekomstige Battlefield -games plaatst. Met dit initiatief kunnen spelers feedback testen en feedback geven over nieuwe spelmechanica, functies en algemene gameplay -ervaringen.

De aankondiging benadrukte de kritieke ontwikkelingsfase die het komende Battlefield -spel is ingevoerd, met de nadruk op de ongeëvenaarde waarde van community samenwerking. Geselecteerde spelers zullen een belangrijke rol spelen bij het vormgeven van de richting van de game door te testen en feedback te geven over nieuwe functies en mechanica.

Battlefield Studios zal aanvankelijk spelers van Europese en Noord -Amerikaanse servers uitnodigen om deel te nemen aan de eerste fase van Battlefield Labs. Hoewel een specifieke releasedatum onaangekondigd blijft, kunnen geïnteresseerde personen hun interesse registreren via deze link .

Battlefield Labs laat spelers aankomende games testen voordat ze worden uitgebracht

"Dit spel heeft een enorm potentieel", aldus Vince Zampella, hoofd van Respawn en Group GM voor EA Studios -organisatie. "In het pre-alpha-podium zijn, is nu het perfecte moment om de ervaringen te testen die onze teams hebben gebouwd voor onze komende lancering. Battlefield Labs stelt ons in staat om dat te doen."

Hoewel deelname aan Battlefield Labs aanvankelijk beperkt zal zijn, verzekert Battlefield Studios de bredere gemeenschap dat updates regelmatig worden gedeeld, waardoor iedereen de ontwikkelingsreis kan volgen. Bovendien zijn er plannen om deze samenwerkingsbenadering uit te breiden tot toekomstige slagveldtitels.

"Battlefield Studios bestaat uit Dice, de makers van de Battlefield -franchise; Ripple Effect, een studio onder leiding van franchiseveteranen die een nieuwe ervaring ontwikkelen; Motive, de ontwikkelaars achter de veelgeprezen Star Wars -squadrons en dode ruimte ; en criterium, gerenommeerd om zijn racefranchises en bijdragen aan verschillende ingangen van het slagveld."

Inside Battlefield Labs: Mechanics and Functies onder de microscoop

Battlefield Labs laat spelers aankomende games testen voordat ze worden uitgebracht

Hoewel niet alle aspecten van het spel toegankelijk zijn voor deelnemers, zullen Battlefield Studios zich richten op belangrijke elementen om effectieve feedbackintegratie te garanderen. Spelers zullen "verschillende stukjes van een onafgemaakte puzzel" testen, waardoor feedback in het eindproduct tijdige opname van het eindproduct mogelijk is. Een artikel van Battlefield News gedetailleerd de mechanica en functies die in deze eerste fase zijn opgenomen:

Battlefield Studios legt uit dat testen begint met kerngameplay -pijlers, inclusief gevechten en vernietiging. Dit zal overstappen op evenwicht en feedback op wapens, voertuigen en gadgets, met als hoogtepunt het testen van de integratie van deze elementen binnen kaarten, spelmodi en squadronspel. Twee gevestigde modi, verovering en doorbraak, zullen worden opgenomen en kansen bieden om verbeteringen in de bestaande gameplay te verkennen.

Battlefield Labs laat spelers aankomende games testen voordat ze worden uitgebracht

Conquest-modus, bekend om zijn grootschalige veldslagen, draait om het vastleggen van controlepunten (vlaggen) van tegengestelde teams. Teams hebben een beperkt aantal tickets en de eerste die hun tickets uitput, verliest. Tickets gaan verloren bij het respawnen of wanneer de vijand meer vlaggen regelt.

Doorbraakmodus verdeelt spelers in aanvallers en verdedigers. Aanvallers moeten sectoren vastleggen, terwijl verdedigers hun voortgang belemmeren. Een soortgelijk ticketsysteem wordt gebruikt, waarbij aanvallers tickets terugwinnen door sectoren te beveiligen en bonuskaartjes te verdienen voor het elimineren van resterende vijandelijke soldaten na een sector vangen.

Ten slotte wil Battlefield Studios het klassensysteem verfijnen en het belang van spelersfeedback erkennen bij het bereiken van de optimale balans tussen vorm, functie en gevoel. Hoewel ze vertrouwen in hun huidige vooruitgang, benadrukt het team dat de feedback van onschatbare rollenspeler zal spelen om dit doel te bereiken.