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Mit Battlefield Labs können Spieler bevorstehende Spiele vor der Veröffentlichung testen

by Oliver Mar 18,2025

Mit Battlefield Labs können Spieler bevorstehende Spiele vor der Veröffentlichung testen

Battlefield Studios hat Battlefield Labs gestartet, eine revolutionäre Plattform, um die Zusammenarbeit zwischen Spielern und Entwicklern bei der Gestaltung der Zukunft des Battlefield -Franchise zu fördern. Diese Initiative lädt die Spieler ein, aktiv am Entwicklungsprozess teilzunehmen und wertvolle Feedback zu kommenden Raten zu geben.

Battlefield Labs: Gestalten Sie die Zukunft des Schlachtfeldes durch Zusammenarbeit in der Gemeinschaft

Eine neue Ära des Spielers Einfluss auf Schlachtfeldspiele

Mit Battlefield Labs können Spieler bevorstehende Spiele vor der Veröffentlichung testen

Am 3. Februar 2025 kündigte Battlefield Studios in Zusammenarbeit mit Electronic Arts (EA) Battlefield Labs, einem bahnbrechenden Programm, das die Spieler in den Mittelpunkt des Entwicklungsprozesses für zukünftige Battlefield -Spiele versetzt. Mit dieser Initiative können Spieler die neuen Spielmechanik, Funktionen und allgemeine Gameplay -Erlebnisse testen und Feedback geben.

In der Ankündigung wurde die kritische Entwicklungsphase hervorgehoben, in der das bevorstehende Battlefield -Spiel eingetreten ist und den beispiellosen Wert der Zusammenarbeit der Gemeinschaft unterstreicht. Ausgewählte Spieler sind maßgeblich daran beteiligt, die Richtung des Spiels durch Testen und Feedback zu neuen Funktionen und Mechanik zu gestalten.

Die Battlefield Studios werden zunächst Spieler aus europäischen und nordamerikanischen Servern einladen, an der ersten Phase der Battlefield Labs teilzunehmen. Während ein bestimmtes Veröffentlichungsdatum unangekündigt bleibt, können interessierte Personen ihr Interesse über diesen Link registrieren.

Mit Battlefield Labs können Spieler bevorstehende Spiele vor der Veröffentlichung testen

"Dieses Spiel hat ein immenses Potenzial", erklärte Vince Zampella, Leiterin von Respawn und Group GM für die EA Studios -Organisation. "Wenn Sie auf der Bühne vor der Alpha sind, ist jetzt der perfekte Zeitpunkt, um die Erfahrungen zu testen, die unsere Teams für unseren bevorstehenden Start aufgebaut haben. Battlefield Labs ermächtigt uns, genau das zu tun."

Während die Teilnahme an Battlefield Labs ursprünglich begrenzt sein wird, versichert Battlefield Studios der breiteren Community, dass Updates regelmäßig geteilt werden, um sicherzustellen, dass jeder der Entwicklungsreise folgen kann. Darüber hinaus sind Pläne vorhanden, diesen kollaborativen Ansatz für zukünftige Schlachtfeldtitel zu erweitern.

"Battlefield Studios umfasst Würfel, die Schöpfer des Battlefield -Franchise; Ripple Effect, ein Studio, das von Franchise -Veteranen geleitet wird, die eine neue Erfahrung entwickeln. Motiv, die Entwickler hinter den gefeierten Star Wars -Squadrons und toten Raum ;

Inside Battlefield Labs: Mechanik und Merkmale unter dem Mikroskop

Mit Battlefield Labs können Spieler bevorstehende Spiele vor der Veröffentlichung testen

Während nicht alle Aspekte des Spiels für die Teilnehmer zugänglich sind, konzentrieren sich die Battlefield Studios auf wichtige Elemente, um eine effektive Feedback -Integration zu gewährleisten. Die Spieler testen "verschiedene Teile eines unvollendeten Puzzles", die eine rechtzeitige Einbeziehung von Feedback in das Endprodukt ermöglichen. In einem Artikel von Battlefield News wurde die Mechanik und Funktionen in dieser ersten Phase beschrieben:

Battlefield Studios erklärt, dass das Testen mit Kern -Gameplay -Säulen beginnen wird, einschließlich Kampf und Zerstörung. Dies wird zum Ausgleich und Feedback zu Waffen, Fahrzeugen und Geräten übergehen, was die Integration dieser Elemente in Karten, Spielmodi und das Kaderspiel testen kann. Es werden zwei etablierte Modi, Eroberung und Durchbruch, einbezogen, um die Möglichkeit zu geben, Verbesserungen des bestehenden Gameplays zu untersuchen.

Mit Battlefield Labs können Spieler bevorstehende Spiele vor der Veröffentlichung testen

Der Conquest-Modus, der für seine groß angelegten Schlachten bekannt ist, konzentriert sich auf die Erfassung von Kontrollpunkten (Flaggen) von gegnerischen Teams. Die Teams haben eine begrenzte Anzahl von Tickets, und die ersten, die ihre Tickets abbauen, verliert. Tickets gehen bei der Wiederholung verloren oder wenn der Feind mehr Flaggen kontrolliert.

Der Durchbruchmodus unterteilt die Spieler in Angreifer und Verteidiger. Angreifer müssen Sektoren erfassen, während Verteidiger ihren Fortschritt behindern. Ein ähnliches Ticketsystem wird verwendet, wobei Angreifer Tickets wiederherstellen, indem sie Sektoren sichern und Bonu -Tickets für die Beseitigung der verbleibenden feindlichen Soldaten nach einer Sektor -Erfassung verdienen.

Schließlich zielt die Battlefield Studios darauf ab, das Klassensystem zu verfeinern und die Bedeutung des Spieler -Feedbacks für das optimale Gleichgewicht zwischen Form, Funktion und Gefühl zu erkennen. Das Team ist zwar zuversichtlich in ihren aktuellen Fortschritt und betont, dass das Feedback des Spielers für die unschätzbare Rolle bei der Erreichung dieses Ziels spielen wird.