首页 新闻 战场实验室让玩家在发布前测试即将进行的游戏

战场实验室让玩家在发布前测试即将进行的游戏

by Oliver Mar 18,2025

战场实验室让玩家在发布前测试即将进行的游戏

战场工作室已经推出了战场实验室,这是一个革命性的平台,旨在促进玩家与开发人员之间的合作,以塑造战场特许经营的未来。该计划邀请玩家积极参与开发过程,为即将到来的分期付款提供宝贵的反馈。

战场实验室:通过社区合作塑造战场的未来

球员对战场游戏的影响的新时代

战场实验室让玩家在发布前测试即将进行的游戏

2025年2月3日,战场工作室与电子艺术(EA)合作宣布了《战地实验室》,这是一项开创性的计划,使玩家成为未来战场游戏开发过程的核心。该计划使玩家可以测试并提供有关新游戏机制,功能和整体游戏体验的反馈。

该公告强调了即将到来的战场游戏进入的关键发展阶段,强调了社区合作的无与伦比的价值。选定的玩家将通过测试并提供有关新功能和机制的反馈来塑造游戏的方向。

战场工作室最初将邀请来自欧洲和北美服务器的玩家参加战场实验室的第一阶段。虽然特定的发布日期仍未通知,但感兴趣的人可以通过此链接注册其利息。

战场实验室让玩家在发布前测试即将进行的游戏

EA Studios组织的Respawn和GROUP GM组负责人Vince Zampella说:“这款游戏具有巨大的潜力。” “正处于阿尔法阶段,现在是测试我们团队为即将推出的发射而建立的经验的最佳时机。战场实验室使我们能够做到这一点。”

尽管最初将参加战场实验室的参与将受到限制,但战场工作室向更广泛的社区保证,将定期共享更新,以确保每个人都可以跟随开发旅程。此外,计划将这种协作方法扩展到未来的战场冠军。

“战场工作室包括战场特许经营的创建者Dice; Ripple Effect,由特许经营退伍军人领导的工作室开发了新的体验;动机,备受赞誉的《星球大战中队》《死亡空间》背后的开发商;以及Criterion,Criterion,以其赛车和对几个战场赛事的竞争和贡献而闻名。”

内部战场实验室:显微镜下的力学和功能

战场实验室让玩家在发布前测试即将进行的游戏

尽管并非参与者可以访问游戏的所有方面,但战场工作室将专注于关键要素,以确保有效的反馈集成。玩家将测试“不同的未完成难题”,以便将反馈及时纳入最终产品。一篇战场新闻文章详细介绍了此初始阶段中包含的机制和功能:

战场工作室解释说,测试将从核心游戏柱开始,包括战斗和破坏。这将过渡到对武器,车辆和小工具的平衡和反馈,最终在测试这些元素在地图,游戏模式和小队游戏中的整合。将包括两种已建立的模式,即征服和突破,为探索现有游戏的改进提供了机会。

战场实验室让玩家在发布前测试即将进行的游戏

以大规模战斗而闻名的征服模式以捕获对立球队的控制点(旗)为中心。球队的门票数量有限,第一个耗尽门票的门票损失。票证在复火时或敌人控制更多旗帜时丢失。

突破模式将球员分为攻击者和后卫。攻击者必须占领部门,而后卫则阻碍了他们的进步。使用了类似的票务系统,攻击者通过确保部门并赚取奖金票,以消除部门俘虏后消除剩余的敌方士兵。

最后,战场工作室旨在完善班级系统,认识到玩家反馈在实现形式,功能和感觉之间达到最佳平衡方面的重要性。尽管对他们目前的进步充满信心,但团队强调了无价的角色反馈将在实现这一目标方面发挥作用。