Дом Новости Battlefield Labs позволяет игрокам тестировать предстоящие игры перед выпуском

Battlefield Labs позволяет игрокам тестировать предстоящие игры перед выпуском

by Oliver Mar 18,2025

Battlefield Labs позволяет игрокам тестировать предстоящие игры перед выпуском

Battlefield Studios запустила Battlefield Labs, революционную платформу, призванную способствовать сотрудничеству между игроками и разработчиками в формировании будущего франшизы Battlefield. Эта инициатива приглашает игроков активно участвовать в процессе разработки, предоставляя ценные отзывы о предстоящих платежах.

Лаборатории Battlefield: формирование будущего поля битвы за счет сотрудничества в сообществе

Новая эра игрока влияет на игры на поле битвы

Battlefield Labs позволяет игрокам тестировать предстоящие игры перед выпуском

3 февраля 2025 года Battlefield Studios, в партнерстве с Electronic Arts (EA), объявила о революционной программе Battlefield Labs, которая ставит игроков в центр процесса разработки для будущих игр на поле битвы. Эта инициатива позволяет игрокам проверять и предоставлять отзывы о новой игровой механике, функциях и общем опыте игрового процесса.

В объявлении подчеркнулось критическая фаза развития, вступившая в предстоящую игру Battlefield, подчеркивая беспрецедентную ценность сотрудничества сообщества. Выбранные игроки будут сыграть важную роль в формировании направления игры, тестируя и предоставляя обратную связь о новых функциях и механике.

Battlefield Studios изначально приглашает игроков с европейских и североамериканских серверов принять участие в первом этапе Battlefield Labs. Хотя конкретная дата выпуска остается без предупреждения, заинтересованные лица могут зарегистрировать свои проценты по этой ссылке .

Battlefield Labs позволяет игрокам тестировать предстоящие игры перед выпуском

«Эта игра обладает огромным потенциалом», - заявил Винс Зэмпелла, глава ресторана и Group GM для организации EA Studios. «Находясь на стадии до Альфа, сейчас самое подходящее время для проверки опыта, которые наши команды создают для нашего предстоящего запуска. Лаборатории Battlefield дает нам возможность сделать именно это».

В то время как участие в Battlefield Labs будет изначально ограничено, Battlefield Studios уверяет более широкое сообщество, что обновления будут регулярно разделиться, гарантируя, что каждый сможет следовать за развитием. Кроме того, планируется расширить этот совместный подход к будущим титулам битвы.

«Studios Battlefield включает в себя Dice, создатели франшизы Battlefield; Ripple Effect, студию, возглавляемая ветеранами франшизы, разрабатывающих новый опыт; мотив, разработчики известных эскадрилий« Звездных войн » и « Мертвый пространство »и критерия, известные своими гоночными франшизами и вкладами в несколько записей по поле битвы».

Inside Battlefield Labs: механика и функции под микроскопом

Battlefield Labs позволяет игрокам тестировать предстоящие игры перед выпуском

Хотя не все аспекты игры будут доступны для участников, Battlefield Studios сосредоточится на ключевых элементах для обеспечения эффективной интеграции обратной связи. Игроки будут проверять «разные части незаконченной головоломки», позволяя своевременно включить обратную связь в конечный продукт. В статье Battlefield News подробно описывается механика и функции, включенные в этот начальный этап:

Battlefield Studios объясняет, что тестирование начнется с основных игровых столбов, включая борьбу и разрушение. Это будет переходить к балансированию и обратной связи с оружием, транспортными средствами и гаджетами, кульминацией которых является тестирование интеграции этих элементов в карты, режимы игры и игры команды. Будут включены два установленных режима, завоевание и прорыв, предоставляя возможности для изучения улучшений в существующем игровом процессе.

Battlefield Labs позволяет игрокам тестировать предстоящие игры перед выпуском

Режим завоевания, известный своими крупномасштабными битвами, сосредоточен на захвате контрольных точек (флагов) у команд противника. Команды имеют ограниченное количество билетов, и первые, кто истощил их билеты, проигрывает. Билеты теряются при возрождении или когда враг контролирует больше флагов.

Режим прорыва разделяет игроков на злоумышленников и защитников. Злоумышленники должны захватывать секторы, в то время как защитники препятствуют их прогрессу. Используется аналогичная система билетов, когда злоумышленники восстанавливают билеты, обеспечивая секторы и зарабатывая бонусные билеты для устранения оставшихся вражеских солдат после захвата сектора.

Наконец, Battlefield Studios стремится уточнить систему классов, признавая важность обратной связи игроков в достижении оптимального баланса между формой, функцией и ощущением. Несмотря на уверенность в своем нынешнем прогрессе, команда подчеркивает бесценную обратную связь по ролевым игрокам в достижении этой цели.