Battlefield Studios đã ra mắt Battlefield Labs, một nền tảng mang tính cách mạng được thiết kế để thúc đẩy sự hợp tác giữa người chơi và các nhà phát triển trong việc định hình tương lai của nhượng quyền chiến trường. Sáng kiến này mời người chơi tích cực tham gia vào quá trình phát triển, cung cấp phản hồi có giá trị về các phần sắp tới.
Battlefield Labs: Định hình tương lai của Battlefield thông qua sự hợp tác của cộng đồng
Một kỷ nguyên mới của người chơi ảnh hưởng đến các trò chơi chiến trường
Vào ngày 3 tháng 2 năm 2025, Battlefield Studios, hợp tác với Electronic Arts (EA), đã công bố Battlefield Labs, một chương trình đột phá đặt người chơi vào trung tâm của quá trình phát triển cho các trò chơi Battlefield trong tương lai. Sáng kiến này cho phép người chơi kiểm tra và cung cấp phản hồi về cơ chế trò chơi mới, tính năng và trải nghiệm chơi trò chơi tổng thể.
Thông báo nhấn mạnh giai đoạn phát triển quan trọng mà trò chơi Battlefield sắp ra mắt đã bước vào, nhấn mạnh giá trị vô song của sự hợp tác cộng đồng. Người chơi được chọn sẽ là công cụ trong việc định hình hướng của trò chơi bằng cách thử nghiệm và cung cấp phản hồi về các tính năng và cơ học mới.
Battlefield Studios ban đầu sẽ mời người chơi từ các máy chủ châu Âu và Bắc Mỹ tham gia giai đoạn đầu tiên của Battlefield Labs. Mặc dù ngày phát hành cụ thể vẫn không báo trước, các cá nhân quan tâm có thể đăng ký sở thích của họ thông qua liên kết này .
"Trò chơi này nắm giữ tiềm năng to lớn", Vince Zampella, người đứng đầu Respawn và Group GM cho tổ chức EA Studios nói. "Ở trong giai đoạn tiền Alpha, bây giờ là thời điểm hoàn hảo để kiểm tra những trải nghiệm của các nhóm chúng tôi đã xây dựng cho sự ra mắt sắp tới của chúng tôi. Battlefield Labs trao quyền cho chúng tôi làm điều đó."
Mặc dù việc tham gia Battlefield Labs sẽ bị hạn chế ban đầu, Battlefield Studios đảm bảo với cộng đồng rộng lớn hơn rằng các bản cập nhật sẽ được chia sẻ thường xuyên, đảm bảo mọi người có thể theo dõi hành trình phát triển. Hơn nữa, các kế hoạch được áp dụng để mở rộng cách tiếp cận hợp tác này cho các tựa game chiến trường trong tương lai.
"Battlefield Studios bao gồm Dice, những người tạo ra nhượng quyền chiến trường; Ripple Effect, một studio do các cựu chiến binh nhượng quyền phát triển trải nghiệm mới; động cơ, các nhà phát triển đằng sau các phi đội Star Wars nổi tiếng và không gian chết và tiêu chí, nổi tiếng với các thương hiệu đua xe và đóng góp cho một số mục Battlefield."
Bên trong Battlefield Labs: Cơ học và tính năng dưới kính hiển vi
Mặc dù không phải tất cả các khía cạnh của trò chơi sẽ có thể truy cập được cho người tham gia, Battlefield Studios sẽ tập trung vào các yếu tố chính để đảm bảo tích hợp phản hồi hiệu quả. Người chơi sẽ kiểm tra "các mảnh khác nhau của một câu đố chưa hoàn thành", cho phép kết hợp kịp thời phản hồi vào sản phẩm cuối cùng. Một bài viết của Battlefield News chi tiết các cơ chế và tính năng có trong giai đoạn ban đầu này:
Battlefield Studios giải thích rằng thử nghiệm sẽ bắt đầu với các trụ cột trò chơi cốt lõi, bao gồm chiến đấu và phá hủy. Điều này sẽ chuyển sang cân bằng và phản hồi về vũ khí, phương tiện và tiện ích, đỉnh cao là thử nghiệm việc tích hợp các yếu tố này trong bản đồ, chế độ trò chơi và chơi đội hình. Hai chế độ được thiết lập, chinh phục và đột phá, sẽ được bao gồm, cung cấp cơ hội để khám phá các cải tiến cho lối chơi hiện có.
Chế độ chinh phục, được biết đến với các trận chiến quy mô lớn, tập trung vào việc bắt giữ các điểm kiểm soát (cờ) từ các đội đối phương. Các đội có một số lượng vé hạn chế, và người đầu tiên làm mất vé của họ mất. Vé bị mất khi hồi sinh hoặc khi kẻ thù điều khiển nhiều cờ hơn.
Chế độ đột phá chia người chơi thành kẻ tấn công và người bảo vệ. Những kẻ tấn công phải nắm bắt các lĩnh vực, trong khi những người bảo vệ cản trở tiến trình của họ. Một hệ thống vé tương tự được sử dụng, với những kẻ tấn công lấy lại vé bằng cách đảm bảo các lĩnh vực và kiếm được vé thưởng để loại bỏ những người lính địch còn lại sau khi bị bắt.
Cuối cùng, Battlefield Studios nhằm mục đích tinh chỉnh hệ thống lớp, nhận ra tầm quan trọng của phản hồi của người chơi trong việc đạt được sự cân bằng tối ưu giữa hình thức, chức năng và cảm giác. Mặc dù tự tin vào tiến trình hiện tại của họ, nhóm nhấn mạnh phản hồi vai trò vô giá của người chơi sẽ đóng trong việc đạt được mục tiêu này.