A Battlefield Studios lançou o Battlefield Labs, uma plataforma revolucionária projetada para promover a colaboração entre jogadores e desenvolvedores na formação do futuro da franquia do campo de batalha. Essa iniciativa convida os jogadores a participarem ativamente do processo de desenvolvimento, fornecendo feedback valioso sobre as próximas parcelas.
Laboratórios de campo de batalha: moldando o futuro do campo de batalha através da colaboração da comunidade
Uma nova era de influência do jogador nos jogos do campo de batalha
Em 3 de fevereiro de 2025, a Battlefield Studios, em parceria com a Electronic Arts (EA), anunciou o Battlefield Labs, um programa inovador que coloca os jogadores no coração do processo de desenvolvimento para futuros jogos de campo de batalha. Essa iniciativa permite que os jogadores testem e forneçam feedback sobre novas mecânicas de jogos, recursos e experiências gerais de jogabilidade.
O anúncio destacou a fase de desenvolvimento crítico que o próximo jogo do Battlefield entrou, enfatizando o valor incomparável da colaboração da comunidade. Os jogadores selecionados serão fundamentais para moldar a direção do jogo testando e fornecendo feedback sobre novos recursos e mecânicos.
A Battlefield Studios convidará inicialmente jogadores de servidores europeus e norte -americanos para participar da primeira fase do Battlefield Labs. Enquanto uma data de lançamento específica permanece sem aviso prévio, os indivíduos interessados podem registrar seus juros através deste link .
"Este jogo tem imenso potencial", afirmou Vince Zampella, chefe de reaparecimento e organização do Grupo GM para a EA Studios. "Estar no estágio pré-alfa, agora é o momento perfeito para testar as experiências que nossas equipes estão construindo para o nosso próximo lançamento. Battlefield Labs nos permite fazer exatamente isso".
Embora a participação no Battlefield Labs seja inicialmente limitada, o Battlefield Studios garante à comunidade mais ampla que as atualizações serão compartilhadas regularmente, garantindo que todos possam seguir a jornada de desenvolvimento. Além disso, existem planos para estender essa abordagem colaborativa aos futuros títulos de Battlefield.
"O Battlefield Studios compreende dados, os criadores da franquia de Battlefield; Ripple Effect, um estúdio liderado por veteranos de franquia desenvolvendo uma nova experiência; movida, os desenvolvedores por trás dos aclamados Star Wars Squadrons e Dead Space ; e Criterion, renomados por suas franquias e contribuições para várias entradas de campo de batalha;
Dentro de Battlefield Labs: Mecânica e Recursos sob o Microscópio
Embora nem todos os aspectos do jogo estejam acessíveis aos participantes, os estúdios de campo de batalha se concentrarão nos elementos -chave para garantir uma integração efetiva de feedback. Os jogadores testarão "peças diferentes de um quebra -cabeça inacabado", permitindo incorporação oportuna de feedback no produto final. Um artigo de Battlefield News detalhou a mecânica e os recursos incluídos nesta fase inicial:
O Battlefield Studios explica que os testes começarão com os principais pilares da jogabilidade, incluindo combate e destruição. Isso passará para o equilíbrio e o feedback sobre armas, veículos e aparelhos, culminando no teste da integração desses elementos em mapas, modos de jogo e jogo de esquadrão. Dois modos estabelecidos, conquista e inovação, serão incluídos, oferecendo oportunidades para explorar melhorias na jogabilidade existente.
O Modo Conquest, conhecido por suas batalhas em larga escala, centra-se na captura de pontos de controle (bandeiras) de equipes adversárias. As equipes têm um número limitado de ingressos e a primeira a esgotar seus ingressos perde. Os ingressos são perdidos após a reaparecimento ou quando o inimigo controla mais bandeiras.
O modo de avanço divide os jogadores em atacantes e defensores. Os atacantes devem capturar setores, enquanto os defensores obstruem seu progresso. Um sistema de ingressos semelhante é usado, com os invasores recuperando ingressos, protegendo os setores e ganhando bilhetes de bônus para eliminar os soldados inimigos restantes após uma captura do setor.
Finalmente, o Battlefield Studios pretende refinar o sistema de classes, reconhecendo a importância do feedback do jogador para alcançar o equilíbrio ideal entre forma, função e sensação. Embora confiante em seu progresso atual, a equipe enfatiza o inestimável feedback do ator de ator de acordo com esse objetivo.