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O Battlefield Labs permite que os jogadores testem os próximos jogos antes do lançamento

by Oliver Mar 18,2025

O Battlefield Labs permite que os jogadores testem os próximos jogos antes do lançamento

A Battlefield Studios lançou o Battlefield Labs, uma plataforma revolucionária projetada para promover a colaboração entre jogadores e desenvolvedores na formação do futuro da franquia do campo de batalha. Essa iniciativa convida os jogadores a participarem ativamente do processo de desenvolvimento, fornecendo feedback valioso sobre as próximas parcelas.

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O Battlefield Labs permite que os jogadores testem os próximos jogos antes do lançamento

Em 3 de fevereiro de 2025, a Battlefield Studios, em parceria com a Electronic Arts (EA), anunciou o Battlefield Labs, um programa inovador que coloca os jogadores no coração do processo de desenvolvimento para futuros jogos de campo de batalha. Essa iniciativa permite que os jogadores testem e forneçam feedback sobre novas mecânicas de jogos, recursos e experiências gerais de jogabilidade.

O anúncio destacou a fase de desenvolvimento crítico que o próximo jogo do Battlefield entrou, enfatizando o valor incomparável da colaboração da comunidade. Os jogadores selecionados serão fundamentais para moldar a direção do jogo testando e fornecendo feedback sobre novos recursos e mecânicos.

A Battlefield Studios convidará inicialmente jogadores de servidores europeus e norte -americanos para participar da primeira fase do Battlefield Labs. Enquanto uma data de lançamento específica permanece sem aviso prévio, os indivíduos interessados ​​podem registrar seus juros através deste link .

O Battlefield Labs permite que os jogadores testem os próximos jogos antes do lançamento

"Este jogo tem imenso potencial", afirmou Vince Zampella, chefe de reaparecimento e organização do Grupo GM para a EA Studios. "Estar no estágio pré-alfa, agora é o momento perfeito para testar as experiências que nossas equipes estão construindo para o nosso próximo lançamento. Battlefield Labs nos permite fazer exatamente isso".

Embora a participação no Battlefield Labs seja inicialmente limitada, o Battlefield Studios garante à comunidade mais ampla que as atualizações serão compartilhadas regularmente, garantindo que todos possam seguir a jornada de desenvolvimento. Além disso, existem planos para estender essa abordagem colaborativa aos futuros títulos de Battlefield.

"O Battlefield Studios compreende dados, os criadores da franquia de Battlefield; Ripple Effect, um estúdio liderado por veteranos de franquia desenvolvendo uma nova experiência; movida, os desenvolvedores por trás dos aclamados Star Wars Squadrons e Dead Space ; e Criterion, renomados por suas franquias e contribuições para várias entradas de campo de batalha;

Dentro de Battlefield Labs: Mecânica e Recursos sob o Microscópio

O Battlefield Labs permite que os jogadores testem os próximos jogos antes do lançamento

Embora nem todos os aspectos do jogo estejam acessíveis aos participantes, os estúdios de campo de batalha se concentrarão nos elementos -chave para garantir uma integração efetiva de feedback. Os jogadores testarão "peças diferentes de um quebra -cabeça inacabado", permitindo incorporação oportuna de feedback no produto final. Um artigo de Battlefield News detalhou a mecânica e os recursos incluídos nesta fase inicial:

O Battlefield Studios explica que os testes começarão com os principais pilares da jogabilidade, incluindo combate e destruição. Isso passará para o equilíbrio e o feedback sobre armas, veículos e aparelhos, culminando no teste da integração desses elementos em mapas, modos de jogo e jogo de esquadrão. Dois modos estabelecidos, conquista e inovação, serão incluídos, oferecendo oportunidades para explorar melhorias na jogabilidade existente.

O Battlefield Labs permite que os jogadores testem os próximos jogos antes do lançamento

O Modo Conquest, conhecido por suas batalhas em larga escala, centra-se na captura de pontos de controle (bandeiras) de equipes adversárias. As equipes têm um número limitado de ingressos e a primeira a esgotar seus ingressos perde. Os ingressos são perdidos após a reaparecimento ou quando o inimigo controla mais bandeiras.

O modo de avanço divide os jogadores em atacantes e defensores. Os atacantes devem capturar setores, enquanto os defensores obstruem seu progresso. Um sistema de ingressos semelhante é usado, com os invasores recuperando ingressos, protegendo os setores e ganhando bilhetes de bônus para eliminar os soldados inimigos restantes após uma captura do setor.

Finalmente, o Battlefield Studios pretende refinar o sistema de classes, reconhecendo a importância do feedback do jogador para alcançar o equilíbrio ideal entre forma, função e sensação. Embora confiante em seu progresso atual, a equipe enfatiza o inestimável feedback do ator de ator de acordo com esse objetivo.