घर समाचार योको तारो डरता है कि एआई खेल रचनाकारों की जगह लेगा, उन्हें 'बार्ड' में बदल देगा

योको तारो डरता है कि एआई खेल रचनाकारों की जगह लेगा, उन्हें 'बार्ड' में बदल देगा

by Nathan May 02,2025

गेमिंग उद्योग में आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस (एआई) का एकीकरण एक गर्म विषय बन गया है, जिसमें एनियर सीरीज़ के निर्देशक योको तारो वॉयसिंग जैसे प्रमुख गेम क्रिएटर इसके प्रभाव के बारे में चिंता करते हैं। ऑटोमेटन द्वारा अनुवादित फेमित्सु में एक हालिया साक्षात्कार में, प्रसिद्ध जापानी डेवलपर्स के एक समूह, जिसमें योको तारो, कोटरो उचिकोशी (शून्य एस्केप, एआई: द सोमेनियम फाइलें), कज़ुटाका कोडाका (डंगेन्रोनपा), और जिरो इशी (428: शिबुए, शिबुए, शिबुए, शिबुए, शिबुए, शिबुए, शिबुए, शिबुए, शिबुए (428: शिबुए) शामिल हैं। खेल।

चर्चा के दौरान, कोटरो उचिकोशी ने एआई की तेजी से उन्नति के बारे में आशंका व्यक्त की, यह सुझाव देते हुए कि एआई-जनित साहसिक खेल जल्द ही आदर्श बन सकते हैं। हालांकि, उन्होंने खेल कथाओं में "मानव स्पर्श" को बनाए रखने के महत्व पर जोर दिया, क्योंकि वर्तमान एआई तकनीक मानव लेखन की गहराई और रचनात्मकता को दोहराने के लिए संघर्ष करती है। योको तारो ने इन चिंताओं को प्रतिध्वनित किया, यह डरते हुए कि एआई अंततः खेल रचनाकारों को विस्थापित कर सकता है, संभवतः उन्हें पचास वर्षों के भीतर बार्ड्स के लिए एक स्थिति के लिए फिर से आरोपित कर सकता है।

बातचीत इस बात पर भी है कि क्या एआई जटिल दुनिया की नकल कर सकता है और इन डेवलपर्स द्वारा तैयार की गई कहानियों की नकल कर सकता है। योको तारो और जिरो इशी ने इस संभावना को स्वीकार किया, जबकि कज़ुटाका कोदक ने तर्क दिया कि जबकि एआई अपनी शैलियों की नकल कर सकता है, इसमें वास्तव में एक निर्माता के सार को मूर्त रूप देने की क्षमता का अभाव है। उन्होंने इसकी तुलना की कि कैसे अन्य लेखक डेविड लिंच की शैली की नकल कर सकते हैं, लेकिन केवल लिंच केवल खुद ही अपनी रचनात्मक दृष्टि को प्रामाणिक रूप से विकसित कर सकते हैं।

योको तारो ने एडवेंचर गेम्स के भीतर नए परिदृश्यों या मार्गों को उत्पन्न करने के लिए एआई का उपयोग करके प्रस्तावित किया, लेकिन कोडाका ने बताया कि यह साझा अनुभव को कम कर सकता है जो खेल अक्सर प्रदान करते हैं।

व्यापक गेमिंग उद्योग सक्रिय रूप से एआई और जेनेरिक प्रौद्योगिकियों के साथ संलग्न रहा है। Capcom और Activision जैसी कंपनियां इन उपकरणों के साथ प्रयोग कर रही हैं, जबकि निनटेंडो के अध्यक्ष शंटारो फुरुकावा ने रचनात्मक प्रक्रियाओं में जेनेरिक एआई की क्षमता पर प्रकाश डाला है, हालांकि उन्होंने बौद्धिक संपदा अधिकारों से संबंधित चुनौतियों का भी उल्लेख किया है। Microsoft और PlayStation ने गेमिंग में AI की भूमिका के बारे में चल रहे संवाद में भी योगदान दिया है।

ये चर्चा तकनीकी उन्नति और खेल के विकास में रचनात्मकता और कहानी कहने के मानव तत्वों के बीच जटिल अंतर को रेखांकित करती है।