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Yoko Taro担心AI会取代游戏创作者,将其变成“吟游诗人”

by Nathan May 02,2025

人工智能(AI)在游戏行业中的整合已成为一个热门话题,像Nier系列导演Yoko Taro这样的著名游戏创作者对其影响表示担忧。在Famitsu的最近一次采访中,由Automaton翻译,由Automaton翻译,包括Yoko Taro,Kotaro Uchikoshi(零逃脱,AI:Somnium Files),Kazutaka Kodaka(danganronpa)(Danganronpa)和Jiro Ishii(428:Shibu shibu one of of of of of of of agement of Game of Game of Game of Game of Game of Game of Game of Game of Game of Game of Game of Game of Game of Game of Game of Game of Game of Game of Game of Game of Game,游戏。

在讨论中,Kotaro Uchikoshi对AI的快速发展表示担心,这表明AI生成的冒险游戏可能很快成为常态。但是,随着当前的AI技术努力复制人类写作的深度和创造力,他强调了在游戏叙事中保持“人类触觉”的重要性。 Yoko Taro回应了这些担忧,担心AI最终会取代游戏创建者,并可能在五十年内将其降级为类似于BARD的身份。

谈话还涉及AI是否可以模仿这些开发人员制作的复杂世界和故事情节。 Yoko Taro和Jiro Ishii承认了这种可能性,而Kazutaka Kodaka则认为,尽管AI可能模仿他们的风格,但它缺乏真正体现创造者本质的能力。他将其比作其他作家如何模仿戴维·林奇(David Lynch)的风格,但只有林奇本人才能真正发展自己的创造力。

洋子塔罗(Yoko Taro)建议使用AI在冒险游戏中生成新的场景或路线,但柯达(Kodaka)指出,这可能会减少游戏经常提供的共同体验。

更广泛的游戏行业一直在积极参与AI和生成技术。 Capcom和Activision等公司一直在尝试这些工具,而任天堂总裁Shuntaro Furukawa则强调了在创作过程中生成AI的潜力,尽管他还指出了与知识产权有关的挑战。微软和PlayStation还为AI在游戏中的作用进行了持续的对话。

这些讨论强调了技术进步与游戏开发中创造力和讲故事的人类元素之间的复杂相互作用。