মাইক্রোসফ্টের একাধিক প্ল্যাটফর্ম জুড়ে গেমস চালু করার কৌশলটি স্পষ্টভাবে চিত্তাকর্ষক ফলাফল অর্জন করছে, যেমন প্লেস্টেশন 5, এক্সবক্স সিরিজ এক্স এবং এস এবং পিসিতে তাদের শক্তিশালী পারফরম্যান্স দ্বারা প্রমাণিত। ২০২৫ সালের এপ্রিল সোনির প্লেস্টেশন ব্লগ পোস্টটি পিএস 5-তে মাইক্রোসফ্টের শিরোনামগুলির সাফল্যকে হাইলাইট করে, মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র এবং কানাডার শীর্ষে বিক্রি হওয়া অ-ফ্রি-টু-প্লে গেমসটি এল্ডার স্ক্রোলস চতুর্থ: ওলিভিওন রিমাস্টারড, মাইনক্রাফ্ট এবং ফোর্জন 5।
মাইক্রোসফ্টের প্রভাব এই শিরোনামগুলির বাইরেও প্রসারিত। ক্লেয়ার অস্পষ্ট: মাইক্রোসফ্ট দ্বারা এক দিনের এক গেম পাস লঞ্চের জন্য সমর্থিত এবং এক্সবক্স সম্প্রচারে প্রদর্শিত, অভিযান 33, উভয় অঞ্চলেও অত্যন্ত স্থান পেয়েছে। অতিরিক্তভাবে, কল অফ ডিউটি: মাইক্রোসফ্ট-মালিকানাধীন অ্যাক্টিভিশন এবং ইন্ডিয়ানা জোন্স থেকে ব্ল্যাক অপ্স 6 এবং মাইক্রোসফ্টের মালিকানাধীন বেথেসদা থেকে গ্রেট সার্কেল চার্টগুলিতে উল্লেখযোগ্য উপস্থিতি তৈরি করেছে।
এই অর্জনগুলি একটি সাধারণ সত্যকে বোঝায়: মাইক্রোসফ্ট সহ যে কোনও বিকাশকারীর কাছ থেকে মানের গেমগুলি বিক্রয় চার্টগুলিতে আধিপত্য বিস্তার করতে পারে। প্লেস্টেশনে এই শিরোনামগুলি এক্সেল দেখে অবাক হওয়ার কিছু নেই, বিশেষত ফোর্জা হরিজন 5 এর মতো গেমগুলির জন্য প্রত্যাশা দেওয়া, যা পিএস 5-তে একটি উচ্চমানের রেসিংয়ের অভিজ্ঞতার জন্য শূন্যতা পূরণ করেছিল। এল্ডার স্ক্রোলস চতুর্থ: ওলিভিওন রিমাস্টার্ড পিসি এবং কনসোল জুড়ে বেথেসদার নিমজ্জনিত জগতের চাহিদা পূরণ করে, অন্যদিকে মিনক্রাফ্টের জনপ্রিয়তা তার চলচ্চিত্রের ভাইরাল সাফল্যের জন্য আরও ধন্যবাদ জানিয়েছে।
মাইক্রোসফ্টের মাল্টিপ্ল্যাটফর্ম রিলিজগুলিতে দৃষ্টিভঙ্গি নতুন মান হয়ে উঠছে, যেমন তাদের সাম্প্রতিক গিয়ার্স অফ ওয়ার: পিসি, এক্সবক্স এবং প্লেস্টেশনের জন্য পুনরায় লোড করা আগস্টে পুনরায় লোড করা হয়েছে। আইকনিক হলো সিরিজ, একবার এক্সবক্স একচেটিয়া, স্যুট অনুসরণ করতে প্রস্তুত বলে মনে হচ্ছে। মাইক্রোসফ্টের গেমিং চিফ, ফিল স্পেন্সার গত বছর নিশ্চিত করেছেন যে তাদের প্রথম পক্ষের লাইনআপে কোনও "লাল রেখা" নেই, যা পরামর্শ দেয় যে এমনকি হ্যালোও মাল্টিপ্ল্যাটফর্মে যেতে পারে। অ্যাক্টিভিশন ব্লিজার্ডের বিশাল $ 69 বিলিয়ন অধিগ্রহণের পরে রাজস্ব বাড়ানোর লক্ষ্যে স্পেনসার এই কৌশলটির পিছনে ব্যবসায়িক যুক্তির উপর জোর দিয়েছিলেন।
স্পেনসার স্পষ্ট করে বলেছে যে মাইক্রোসফ্টের গেমিং ব্যবসায়কে শক্তিশালী করার জন্য মাল্টিপ্ল্যাটফর্ম পুশ একটি বিস্তৃত কৌশলের অংশ, "আমরা একটি ব্যবসা পরিচালনা করি ... মাইক্রোসফ্টের অভ্যন্তরে এটি অবশ্যই সত্য যে আমাদের এই সংস্থাটিকে ফিরিয়ে দিতে হবে এমন প্রসবের ক্ষেত্রে আমাদের পক্ষে বারটি বেশি।" এই পদ্ধতিটি কনসোল, পিসি এবং ক্লাউড পরিষেবাগুলিতে তাদের প্ল্যাটফর্মটি প্রসারিত করার প্রতিশ্রুতি প্রতিফলিত করে।
প্রাক্তন এক্সবক্স এক্সিকিউটিভ পিটার মুর পরামর্শ দিয়েছিলেন যে হলোকে প্লেস্টেশনে আনার সম্ভাব্য উপার্জন মাইক্রোসফ্টের সিদ্ধান্ত গ্রহণের ক্ষেত্রে একটি গুরুত্বপূর্ণ কারণ হবে। তিনি উল্লেখ করেছিলেন, "যদি মাইক্রোসফ্ট বলে, অপেক্ষা করুন, আমরা আমাদের নিজস্ব প্ল্যাটফর্মগুলিতে 250 মিলিয়ন ডলার করছি, তবে আমরা যদি হালোকে যেমন গ্রহণ করি তবে আসুন আমরা এটিকে তৃতীয় পক্ষ বলি, আমরা এক বিলিয়ন করতে পারি ... আপনি সে সম্পর্কে দীর্ঘ এবং কঠোর চিন্তা করতে পেরেছিলেন, তাই না?"
যাইহোক, এই কৌশলটি ডেডিকেটেড এক্সবক্স অনুরাগীদের কাছ থেকে ব্যাকল্যাশকে উত্সাহিত করতে পারে যারা মনে করেন যে কনসোলের মানটি এক্সক্লুসিভস এবং মাইক্রোসফ্টের বিস্তৃত বিপণনের পদ্ধতির অভাব দ্বারা মিশ্রিত করা হচ্ছে। মুর এই সম্ভাব্য প্রতিক্রিয়াটি স্বীকার করেছেন তবে জোর দিয়েছিলেন যে মাইক্রোসফ্টকে অবশ্যই ব্যবসায়ের সিদ্ধান্তগুলিকে অগ্রাধিকার দিতে হবে যা গেমিংয়ের ভবিষ্যতকে রূপ দেয়, "এই হার্ডকোর আকারে আরও ছোট হয়ে উঠছে এবং বয়সের বয়সে বয়স্ক হয়ে উঠছে। আপনি যে প্রজন্মের মধ্য দিয়ে আসছেন তাদের যত্ন নিতে হবে, কারণ তারা পরবর্তী 10, 20 বছর ধরে ব্যবসা চালাতে যাচ্ছেন।"