Trang chủ Tin tức Nightingale là \ "Thế giới quá mở \" theo các nhà phát triển hiệu ứng khối lượng cũ

Nightingale là \ "Thế giới quá mở \" theo các nhà phát triển hiệu ứng khối lượng cũ

by Lily Apr 22,2025

Những thay đổi lớn đang diễn ra trên đường chân trời cho Nightingale, trò chơi sinh tồn chế tạo thế giới mở sáng tạo được phát triển bởi Inflexion Games, một nhóm được dẫn dắt bởi các nhà phát triển Mass Effect trước đây. Đi sâu vào các chi tiết về Nightingale và các kế hoạch trong tương lai mà Inflexion Games có sẵn cho trò chơi quyến rũ này.

Các nhà phát triển Mass Effect trước đây thể hiện sự không hài lòng với trò chơi giả tưởng của họ Night Nightale

Nightingale, dẫn đầu bởi cựu lãnh đạo Bioware Aaryn Flynn, sẽ nhận được một cuộc đại tu lớn vào mùa hè này. Trong một video gần đây của YouTube, Flynn và đạo diễn nghệ thuật và âm thanh Neil Thomson đã thảo luận một cách thẳng thắn đã thảo luận về tình trạng hiện tại của Nightingale và lộ trình của họ để cải thiện. Họ công khai thừa nhận sự không hài lòng của họ với sự tiếp nhận chung của trò chơi và sự tham gia của người chơi kể từ khi ra mắt truy cập sớm vào tháng Hai.

Flynn thú nhận. Nhóm đã được chăm chỉ làm việc về chất lượng cải tiến cuộc sống và sửa lỗi. Một bổ sung yêu thích của người hâm mộ, chế độ ngoại tuyến, đã được giới thiệu một vài tháng trước. Bây giờ, trọng tâm của họ thay đổi để sắp xếp trò chơi chặt chẽ hơn với tầm nhìn ban đầu của họ và khắc phục những thiếu sót của nó.

Nightingale là

Nightingale đắm chìm những người chơi trong các cõi FAE bí ẩn và nguy hiểm, mang đến trải nghiệm chế tạo sinh tồn thế giới mở rộng mở rộng. Mặc dù các trò chơi thế giới mở nổi tiếng vì nội dung và tự do rộng lớn của họ, Thomson lưu ý rằng Nightingale có thể là "thế giới gần như quá mở, quá tự động về mặt thiết lập mục tiêu". Để giải quyết vấn đề này, Inflexion Games có kế hoạch giới thiệu nhiều cấu trúc hơn, bao gồm các chỉ số tiến triển rõ ràng hơn, các mục tiêu được xác định và các thiết kế vương quốc khác nhau để chống lại bản chất lặp đi lặp lại mà người chơi đã báo cáo.

"Chúng tôi rất thích trò chơi, nhưng chúng tôi nghĩ rằng có rất nhiều chỗ để cải thiện nó", Flynn nhấn mạnh. "Một cách lớn mà chúng tôi muốn cải thiện nó là mang lại nhiều cấu trúc hơn cho trải nghiệm tổng thể. Ý tôi là ý nghĩa của bạn hơn khi một người chơi tiến bộ; hiểu rõ hơn về những gì bạn có thể làm, hiểu rõ hơn về sự khác biệt giữa các cõi này." Nhóm cũng đang đánh giá lại các yếu tố trò chơi cốt lõi và lên kế hoạch tăng giới hạn xây dựng cho các cấu trúc phức tạp hơn. Flynn gợi ý về các bản xem trước của những cải tiến này sắp ra mắt.

Nightingale là

Hiện tại, Nightingale giữ xếp hạng 'hỗn hợp' trên Steam, nhưng các đánh giá gần đây cho thấy sự gia tăng đầy hứa hẹn, với 68% là tích cực. Flynn và Thomson bày tỏ sự đánh giá cao về sự hỗ trợ của cộng đồng và khuyến khích phản hồi liên tục. "Chúng tôi đã chơi phiên bản mới này thực sự gần đây và vẫn còn một chút việc phải làm, nhưng tôi nghĩ rằng nó đã tăng nó khá nhiều, nhưng rõ ràng tất cả bạn sẽ là người phán xét khi chúng tôi đưa thứ này ra ngoài", Flynn kết luận.

Game8 chia sẻ tình cảm rằng Nightingale có thể được hưởng lợi từ nhiều hướng dẫn và đơn giản hóa hơn trong các lĩnh vực như chế tạo. Để đi sâu hơn vào suy nghĩ của chúng tôi, nhấp vào liên kết dưới đây để đọc đánh giá toàn diện của chúng tôi về Nightingale!