Большие изменения на горизонте для Nightingale, инновационной игры на выживание с открытым миром, разработанной Inflexion Games, командой, возглавляемой бывшими разработчиками Mass Effect. Погрузитесь в детали Соловья и планы на будущее, которые Inflexion Games готовит для этой захватывающей игры.
Бывшие Mass Effect Devs выражают неудовлетворенность своей фэнтезийной игрой «Соловей»
Соловей, возглавляемый бывшим лидером-биоваре Арин Флинн, должен получить крупный капитальный ремонт этим летом. В недавнем видео на YouTube Флинн и директор по искусству и аудио Нил Томсон откровенно обсуждали нынешнее состояние Соловей и их дорожную карту для улучшения. Они открыто признали свое недовольство общим приемом игры и участием игроков с момента его раннего запуска доступа в феврале.
«Мы не удовлетворены тем, где находится игра, мы не удовлетворены общим настроением, мы не удовлетворены номерами наших игроков», - признался Флинн. Команда усердно работала над улучшениями качества жизни и исправлениях ошибок. Средство для фанатов, в автономном режиме, было представлено несколько месяцев назад. Теперь их фокус сдвигается в более тесном выравнивании игры с их первоначальным видением и исправлением его недостатков.
Соловей погружает игроков в таинственные и опасные сферы фальсификации, предлагая обширный опыт выживания в открытом мире. В то время как игры в открытом мире известны своим обширным содержанием и свободой, Томсон отметил, что Соловей может быть «почти слишком открытым миром, слишком мотивированным с точки зрения постановки целей». Чтобы решить эту проблему, инфлексионные игры планируют внедрить больше структуры, включая более четкие показатели прогрессирования, определенные цели и различные дизайны сфер для борьбы с повторяющимся характером, о котором сообщают игроки.
«Мы очень любим игру, но мы думаем, что есть много возможностей для ее улучшения», - подчеркнул Флинн. «Один большой способ, которым мы хотим улучшить его, - это привнести большую структуру для общего опыта. Я имею в виду, что это больше смысл вас как игрока, который продвигается; лучшее понимание того, что вы можете сделать, лучшее понимание различий между этими сферами». Команда также переоценивает основные игровые элементы и планирует увеличить пределы сборки для более сложных структур. Флинн намекнул на предварительные просмотра этих улучшений в ближайшее время.
В настоящее время Nightingale имеет «смешанный» рейтинг на Steam, но недавние обзоры показывают многообещающий рост, а 68% являются положительными. Флинн и Томсон выразили признательность за поддержку сообщества и поощряли постоянные отзывы. «Мы очень недавно сыграли эту новую версию, и еще немного работы, но я думаю, что она подняла ее довольно немного, но, очевидно, вы все станете судьей этого, когда мы выхватываем эту вещь», - заключил Флинн.
Game8 разделяет настроение, что Nightingale может извлечь выгоду из большего руководства и упрощения в таких областях, как ремесло. Для более глубокого погружения в наши мысли нажмите на ссылку ниже, чтобы прочитать наш всеобъемлющий обзор на Nightingale!