ニュース ナイチンゲールは\ "あまりにもオープンワールド\"です。

ナイチンゲールは\ "あまりにもオープンワールド\"です。

by Lily Apr 22,2025

元Mass Effect開発者が率いるチームであるDellexion Gamesが開発した革新的なオープンワールドクラフトサバイバルゲームであるナイチンゲールの地平線上に大きな変化があります。ナイチンゲールの詳細と、この魅惑的なゲームのDellexion Gamesが用意しているという将来の計画に飛び込みます。

元Mass Effect Devsは、「ナイチンゲール」ファンタジーゲームに不満を表明しています

元バイオウェアのリーダーであるアーリン・フリンが率いるナイチンゲールは、この夏に大規模なオーバーホールを受ける予定です。最近のYouTubeビデオで、フリンとアートとオーディオディレクターのニール・トムソンは、ナイチンゲールの現在の状態とそのロードマップの改善について率直に議論しました。彼らは、2月の早期アクセスの発売以来、ゲームの全体的なレセプションとプレーヤーのエンゲージメントに対する不満を公然と認めました。

「私たちはゲームがどこにあるのか、全体的な感情に満足していないことに満足していません。プレイヤーの数字に満足していません」とフリンは告白しました。チームは、生活の質の向上とバグの修正に熱心に取り組んできました。数か月前にファンのお気に入りの追加、オフラインモードが導入されました。今、彼らの焦点は、ゲームの最初のビジョンとより密接に整合し、その欠点を修正することにシフトしています。

ナイチンゲールはそうです

ナイチンゲールは、神秘的で危険なフェイの領域にプレイヤーを没頭させ、広大なオープンワールドサバイバルクラフト体験を提供します。オープンワールドのゲームは豊富なコンテンツと自由で有名ですが、トムソンは、ナイチンゲールは「ゴールセッティングの点ではほぼオープンな世界であり、自発的すぎる」可能性があると述べました。これに対処するために、Dellexion Gamesは、より明確な進行指標、定義された目標、さまざまな領域設計など、より多くの構造を導入することを計画しています。

「私たちはこのゲームをとても愛していますが、それを改善する余地がたくさんあると思います」とフリンは強調しました。 「私たちがそれを改善したい大きな方法の1つは、全体的な体験により多くの構造をもたらすことです。つまり、私が意味するのは、プレイヤーとしてのあなたの感覚です。あなたができることをよりよく理解し、これらの領域間の違いをよりよく理解することです。」チームはまた、コアゲーム要素を再評価し、より精巧な構造の制限を増やすことを計画しています。 Flynnは、これらの機能強化のプレビューをまもなく示唆しました。

ナイチンゲールはそうです

現在、ナイチンゲールはSteamで「混合」評価を保持していますが、最近のレビューでは有望な増加が示されており、68%がプラスです。フリンとトムソンは、コミュニティのサポートに感謝を表明し、継続的なフィードバックを奨励しました。 「私たちは最近この新しいバージョンをプレイしましたが、まだもう少しやるべきことがありますが、それはかなり高まっていると思いますが、明らかに、このことを引き出したとき、あなたはすべてその裁判官になるでしょう」とフリンは結論付けました。

Game8は、ナイチンゲールがクラフトなどの分野でのガイダンスと簡素化の恩恵を受けることができるという感情を共有しています。私たちの考えを深く掘り下げるには、下のリンクをクリックして、ナイチンゲールに関する包括的なレビューをお読みください!