Casa Notizia Nightingale è \ "Too Open World \" secondo Ex-Mass Effect Devs

Nightingale è \ "Too Open World \" secondo Ex-Mass Effect Devs

by Lily Apr 22,2025

Grandi cambiamenti sono all'orizzonte per Nightingale, l'innovativo gioco di sopravvivenza open world sviluppato da Inflexion Games, una squadra guidata da ex sviluppatori di Mass Effect. Immergiti nei dettagli di Nightingale e dei piani futuri che l'inflessione ha in serbo per questo gioco accattivante.

Ex Mass Effect Devs Express Insoddisftion per il loro gioco di fantasia "Nightingale"

Nightingale, guidato dall'ex leader del Bioware Aaryn Flynn, è destinato a ricevere una revisione importante quest'estate. In un recente video di YouTube, Flynn e il direttore artistico e audio Neil Thomson hanno discusso candidamente lo stato attuale di Nightingale e la loro tabella di marcia per il miglioramento. Hanno ammesso apertamente la loro insoddisfazione per l'accoglienza complessiva del gioco e il coinvolgimento dei giocatori dal suo lancio di accesso anticipato a febbraio.

"Non siamo soddisfatti di dove si trova il gioco, non siamo soddisfatti del sentimento generale, non siamo soddisfatti dei numeri dei nostri giocatori", ha confessato Flynn. Il team ha lavorato diligentemente su miglioramenti della qualità della vita e correzioni di bug. Un'aggiunta preferita da fan, la modalità offline, è stata introdotta alcuni mesi fa. Ora, la loro attenzione si sposta per allineare il gioco più da vicino con la loro visione iniziale e rettificarne le carenze.

Nightingale è

Nightingale immerge i giocatori nei Mysterious e pericolosi Fae Realms, offrendo un'esperienza di crafting di sopravvivenza aperta. Mentre i giochi open world sono rinomati per il loro ampio contenuto e libertà, Thomson ha notato che Nightingale potrebbe essere "quasi troppo aperto, troppo auto-motivato in termini di definizione degli obiettivi". Per affrontare questo, i giochi di inflessione prevede di introdurre più struttura, tra cui indicatori di progressione più chiari, obiettivi definiti e vari progetti del regno per combattere la natura ripetitiva che i giocatori hanno riportato.

"Adoriamo molto il gioco, ma pensiamo che ci sia molto spazio per migliorarlo", ha sottolineato Flynn. "Un grande modo in cui vogliamo migliorarlo è portare più struttura all'esperienza complessiva. Ciò che intendo con questo è più senso di te come giocatore che progredisce; una migliore comprensione di ciò che puoi fare, una migliore comprensione delle differenze tra questi regni." Il team sta inoltre rivalutando gli elementi di gioco di base e sta pianificando di aumentare i limiti di costruzione per strutture più elaborate. Flynn ha accennato alle anteprime di questi miglioramenti in arrivo.

Nightingale è

Attualmente, Nightingale detiene una valutazione "mista" su Steam, ma recenti recensioni mostrano un promettente aumento, con il 68% positivo. Flynn e Thomson hanno espresso apprezzamento per il supporto della comunità e hanno incoraggiato il feedback in corso. "Di recente abbiamo giocato a questa nuova versione, e c'è ancora un po 'più di lavoro da fare, ma penso che sia elevata un po', ma ovviamente ne sarai tutti il ​​giudice quando tireremo fuori questa cosa", ha concluso Flynn.

Game8 condivide il sentimento che Nightingale potrebbe beneficiare di una maggiore guida e semplificazione in aree come la creazione. Per un tuffo più profondo nei nostri pensieri, fai clic sul link in basso per leggere la nostra recensione completa su Nightingale!