Nightingale的大變化即將來臨,這是由Inflexion Games開發的創新的開放世界手工製作生存遊戲,這是由前質量效應開發商領導的團隊。深入了解有關夜鶯的細節以及Inflexion Games為這款迷人遊戲提供的未來計劃。
前質量效應開發人員對他們的“夜鶯”幻想遊戲表達了不滿意
由前兩國領導人艾琳·弗林(Aaryn Flynn)率領的夜鶯將在今年夏天進行重大改革。在最近的YouTube視頻中,Flynn和Art and Audio導演Neil Thomson坦率地討論了Nightingale目前的狀態及其路線圖以進行改進。自2月份提前推出以來,他們公開承認對遊戲的整體接待和玩家參與度不滿。
弗林承認:“我們對遊戲的處境不滿意,我們對整體情感不滿意,我們對球員人數不滿意。”該團隊一直在努力研究增強生活質量和錯誤修復。幾個月前,引入了最喜歡的粉絲最喜歡的脫機模式。現在,他們的重點轉移到更緊密地與最初的願景保持一致,並糾正其缺點。
Nightingale將玩家沉浸在神秘而危險的FAE領域中,提供廣闊的開放世界生存經驗。雖然開放世界的遊戲以其廣泛的內容和自由而聞名,但湯姆森指出,夜鶯可能“幾乎太開放的世界,在目標設定方面太自我激勵了”。為了解決這個問題,Inflexion Games計劃引入更多的結構,包括更清晰的進度指標,定義的目標和各種領域的設計,以應對玩家報告的重複性。
弗林強調說:“我們非常喜歡這款遊戲,但我們確實認為有很多改進的空間可以改善它。” “我們想要改進它的一種重要方法是為整體體驗帶來更多的結構。我的意思是,作為玩家進步的您的意義;更好地理解您可以做的事情,更好地理解這些領域之間的差異。”該團隊還正在重新評估核心遊戲要素,併計劃增加建築物的構建限制,以實現更精緻的結構。弗林暗示了這些增強功能即將推出的預覽。
目前,Nightingale對Steam的評級為“混合”,但最近的評論顯示出令人鼓舞的上升,有68%的人是積極的。弗林和湯森對社區的支持表示讚賞,並鼓勵了持續的反饋。弗林總結說:“我們最近確實播放了這個新版本,而且還有更多的工作要做,但是我認為它已經提高了很多,但是顯然,當我們把這東西帶出來時,您都會成為法官。”
Game8分享了夜鶯可以從製作等領域中受益的觀點。要深入了解我們的想法,請單擊下面的鏈接以閱讀我們對Nightingale的全面評論!