Dom Aktualności Nightingale jest \ „zbyt otwarty świat” według ex-Mass Effect Devs

Nightingale jest \ „zbyt otwarty świat” według ex-Mass Effect Devs

by Lily Apr 22,2025

Duże zmiany są na horyzoncie dla Nightingale, innowacyjnej gry przetrwania w otwartym świecie opracowanym przez Inflexion Games, zespół prowadzony przez byłych programistów Mass Effect. Zanurz się w szczegóły dotyczące Nightingale i przyszłych planów, które Games Inflexion czeka na tę urzekającą grę.

Byli deweloperzy Mass Effect wyraża niezadowolenie z ich „Nightingale” Fantasy Game

Nightingale, kierowana przez byłą przywódcę Bioware, Aaryn Flynn, ma otrzymać poważny przegląd tego lata. W niedawnym filmie na YouTube dyrektor Flynn i Art and Audio Neil Thomson szczerze omawiał obecny stan Nightingale i ich mapę drogową w celu poprawy. Otwarcie przyznali się do niezadowolenia z ogólnego przyjęcia i zaangażowania gracza od wczesnego uruchomienia dostępu w lutym.

„Nie jesteśmy zadowoleni z tego, gdzie jest gra, nie jesteśmy zadowoleni z ogólnego sentymentu, nie jesteśmy zadowoleni z naszych numerów graczy” - przyznał Flynn. Zespół pilnie pracuje nad poprawą jakości życia i poprawkami błędów. Ulubiony wentylator, tryb offline, został wprowadzony kilka miesięcy temu. Teraz skupiają się na dokładniejszym dostosowaniu gry z ich początkową wizją i naprawiając jej niedociągnięcia.

Nightingale jest

Nightingale zanurza graczy w tajemnicze i niebezpieczne królestwa FAE, oferując ekspansywne doświadczenie rzemieślnicze w otwartym świecie. Podczas gdy mecze otwartych światów są znane ze swojej obszernej treści i wolności, Thomson zauważył, że Nightingale może być „prawie zbyt otwartym światem, zbyt zmotywowanym pod względem ustalania bramek”. Aby rozwiązać ten problem, gry Inflexion planuje wprowadzić większą strukturę, w tym wyraźniejsze wskaźniki progresji, zdefiniowane cele i różnorodne projekty dziedziny w celu zwalczania powtarzalnego charakteru, który zgłosili gracze.

„Bardzo kochamy tę grę, ale uważamy, że jest dużo miejsca na jej poprawę” - podkreślił Flynn. „Jednym wielkim sposobem, w jaki chcemy go poprawić, jest wprowadzenie większej struktury ogólnym doświadczeniu. To, co mam na myśli, to bardziej poczucie, że jest postępującego, lepsze zrozumienie tego, co możesz zrobić, lepsze zrozumienie różnic między tymi dziedzinami”. Zespół ponownie ocenia również podstawowe elementy gry i planuje zwiększyć limity kompilacji dla bardziej skomplikowanych struktur. Flynn zasugerował zapowiedzi tych ulepszeń wkrótce.

Nightingale jest

Obecnie Nightingale ma ocenę „mieszaną” na Steamie, ale ostatnie recenzje pokazują obiecujący wzrost, przy czym 68% jest pozytywna. Flynn i Thomson wyrazili uznanie dla wsparcia społeczności i zachęcali do ciągłych informacji zwrotnych. „Graliśmy w tę nową wersję naprawdę niedawno i wciąż jest trochę więcej do zrobienia, ale myślę, że to trochę podniosło, ale oczywiście wszyscy będziesz sędzią, kiedy to wyprowadzimy” - podsumował Flynn.

Game8 podziela sentyment, które Nightingale mogłoby skorzystać z większych wskazówek i uproszczenia w obszarach takich jak tworzenie. Aby uzyskać głębsze zanurzenie się w naszych myśli, kliknij poniższy link, aby przeczytać naszą kompleksową recenzję na temat Nightingale!