Thuis Nieuws Nightingale is \ "te open wereld \" volgens ex-massa-effect ontwikkelaars

Nightingale is \ "te open wereld \" volgens ex-massa-effect ontwikkelaars

by Lily Apr 22,2025

Grote veranderingen staan ​​aan de horizon voor Nightingale, de innovatieve open-wereld knutselen die overlevingsspel is ontwikkeld door Inflexion Games, een team onder leiding van voormalige Mass Effect Developers. Duik in de details over Nightingale en de toekomstplannen die Inflexion Games in petto hebben voor dit boeiende spel.

Voormalig Mass Effect Devs drukken ontevredenheid uit over hun "Nightingale" fantasy -game

Nightingale, onder leiding van ex-bioware-leider Aaryn Flynn, zal deze zomer een grote revisie ontvangen. In een recente YouTube -video bespraken Flynn en ART- en audiodirecteur Neil Thomson openhartig de huidige staat van Nightingale en hun routekaart voor verbetering. Ze gaven openlijk hun ontevredenheid toe over de algemene receptie en spelerbetrokkenheid van de game sinds de lancering van de vroege toegang in februari.

"We zijn niet tevreden met waar het spel is, we zijn niet tevreden met het algemene sentiment, we zijn niet tevreden met onze spelersnummers," bekende Flynn. Het team heeft ijverig gewerkt aan de kwaliteit van levensverbeteringen en bugfixes. Een fan-favoriete toevoeging, de offline modus, werd een paar maanden geleden geïntroduceerd. Nu verschuift hun focus naar het nauwer afstemmen van het spel nader in overeenstemming met hun eerste visie en het corrigeren van de tekortkomingen ervan.

Nightingale is

Nightingale dompelt spelers onder in de mysterieuze en gevaarlijke FAE-rijken en biedt een uitgebreide open-wereld overlevingsvaring. Terwijl open-world games bekend staan ​​om hun uitgebreide inhoud en vrijheid, merkte Thomson op dat Nightingale misschien "bijna te open wereld is, te zelfgemotiveerd in termen van doelstelling." Om dit aan te pakken, is Inflexion Games van plan om meer structuur te introduceren, waaronder duidelijkere progressie -indicatoren, gedefinieerde doelen en gevarieerde rijksontwerpen om de repetitieve aard te bestrijden die spelers hebben gemeld.

"We houden erg van het spel, maar we denken wel dat er veel ruimte is om het te verbeteren," benadrukte Flynn. "Een grote manier waarop we het willen verbeteren, is om meer structuur te brengen in de algehele ervaring. Wat ik daarmee bedoel, is meer idee dat een speler vordert; een beter begrip van wat je kunt doen, een beter begrip van de verschillen tussen deze rijken." Het team evalueert ook de kerngame-elementen en is van plan om de bouwlimieten voor meer uitgebreide structuren te verhogen. Flynn liet doorschemeren naar previews van deze verbeteringen die binnenkort kwamen.

Nightingale is

Momenteel heeft Nightingale een 'gemengde' rating op stoom, maar recente beoordelingen tonen een veelbelovende toename, waarbij 68% positief is. Flynn en Thomson uitten waardering voor de steun van de gemeenschap en moedigden voortdurende feedback aan. "We hebben deze nieuwe versie onlangs echt gespeeld, en er is nog wat meer werk te doen, maar ik denk dat het het nogal wat heeft verhoogd, maar je zult duidelijk allemaal de rechter zijn als we dit ding eruit halen," concludeerde Flynn.

Game8 deelt het sentiment dat Nightingale zou kunnen profiteren van meer begeleiding en vereenvoudiging in gebieden zoals knutselen. Voor een diepere duik in onze gedachten, klik op de onderstaande link om onze uitgebreide recensie op Nightingale te lezen!