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根据前质量效应开发人员,夜莺是“太开放世界”

by Lily Apr 22,2025

Nightingale的大变化即将来临,这是由Inflexion Games开发的创新的开放世界手工制作生存游戏,这是由前质量效应开发商领导的团队。深入了解有关夜莺的细节以及Inflexion Games为这款迷人游戏提供的未来计划。

前质量效应开发人员对他们的“夜莺”幻想游戏表达了不满意

由前两国领导人艾琳·弗林(Aaryn Flynn)率领的夜莺将在今年夏天进行重大改革。在最近的YouTube视频中,Flynn和Art and Audio导演Neil Thomson坦率地讨论了Nightingale目前的状态及其路线图以进行改进。自2月份提前推出以来,他们公开承认对游戏的整体接待和玩家参与度不满。

弗林承认:“我们对游戏的处境不满意,我们对整体情感不满意,我们对球员人数不满意。”该团队一直在努力研究增强生活质量和错误修复。几个月前,引入了最喜欢的粉丝最喜欢的脱机模式。现在,他们的重点转移到更紧密地与最初的愿景保持一致,并纠正其缺点。

夜莺是

Nightingale将玩家沉浸在神秘而危险的FAE领域中,提供广阔的开放世界生存经验。虽然开放世界的游戏以其广泛的内容和自由而闻名,但汤姆森指出,夜莺可能“几乎太开放的世界,在目标设定方面太自我激励了”。为了解决这个问题,Inflexion Games计划引入更多的结构,包括更清晰的进度指标,定义的目标和各种领域的设计,以应对玩家报告的重复性。

弗林强调说:“我们非常喜欢这款游戏,但我们确实认为有很多改进的空间可以改善它。” “我们想要改进它的一种重要方法是为整体体验带来更多的结构。我的意思是,作为玩家进步的您的意义;更好地理解您可以做的事情,更好地理解这些领域之间的差异。”该团队还正在重新评估核心游戏要素,并计划增加建筑物的构建限制,以实现更精致的结构。弗林暗示了这些增强功能即将推出的预览。

夜莺是

目前,Nightingale对Steam的评级为“混合”,但最近的评论显示出令人鼓舞的上升,有68%的人是积极的。弗林和汤森对社区的支持表示赞赏,并鼓励了持续的反馈。弗林总结说:“我们最近确实播放了这个新版本,而且还有更多的工作要做,但是我认为它已经提高了很多,但是显然,当我们把这东西带出来时,您都会成为法官。”

Game8分享了夜莺可以从制作等领域中受益的观点。要深入了解我们的想法,请单击下面的链接以阅读我们对Nightingale的全面评论!