Maison Nouvelles Nightingale est \ "World trop ouvert \" Selon les développeurs d'effet ex-masse

Nightingale est \ "World trop ouvert \" Selon les développeurs d'effet ex-masse

by Lily Apr 22,2025

De grands changements sont à l'horizon pour Nightingale, le jeu de survie innovant en monde ouvert développé par Inflexion Games, une équipe dirigée par d'anciens développeurs de Mass Effect. Plongez dans les détails sur Nightingale et les plans futurs que les jeux d'inflexion ont en réserve pour ce jeu captivant.

Anciens développeurs de Mass Effect exprime l'insatisfaction à l'égard de leur jeu fantastique «Nightingale»

Nightingale, dirigé par l'ancien chef du Bioware, Aaryn Flynn, devrait recevoir une refonte majeure cet été. Dans une récente vidéo YouTube, Flynn et le directeur de l'art et de l'audio, Neil Thomson, ont discuté comme l'état actuel de Nightingale et leur feuille de route pour l'amélioration. Ils ont ouvertement admis leur insatisfaction à l'égard de la réception globale du jeu et de l'engagement des joueurs depuis son lancement d'accès anticipé en février.

"Nous ne sommes pas satisfaits de l'endroit où se trouve le jeu, nous ne sommes pas satisfaits du sentiment général, nous ne sommes pas satisfaits de nos numéros de joueur", a avoué Flynn. L'équipe a travaillé avec diligence sur les améliorations de la qualité de vie et les corrections de bogues. Un ajout préféré des fans, le mode hors ligne, a été introduit il y a quelques mois. Maintenant, leur objectif se concentre pour aligner le jeu de plus près avec leur vision initiale et rectifier ses lacunes.

Nightingale est

Nightingale plonge les joueurs dans les royaumes Fae mystérieux et périlleux, offrant une vaste expérience de fabrication de survie en monde ouvert. Alors que les jeux en monde ouvert sont réputés pour leur contenu et leur liberté étendus, Thomson a noté que Nightingale pourrait être "un monde presque trop ouvert, trop auto-motivé en termes de fixation d'objectifs". Pour y remédier, Inflexion Games prévoit d'introduire plus de structure, y compris des indicateurs de progression plus clairs, des objectifs définis et des conceptions de domaines variées pour lutter contre la nature répétitive que les joueurs ont signalée.

"Nous aimons beaucoup le jeu, mais nous pensons qu'il y a beaucoup de place pour l'améliorer", a souligné Flynn. "Une grande façon que nous voulons l'améliorer est d'apporter plus de structure à l'expérience globale. Ce que je veux dire par là, c'est plus de sens de vous en tant que joueur qui progresse; une meilleure compréhension de ce que vous pouvez faire, une meilleure compréhension des différences entre ces domaines." L'équipe réévalue également les éléments de jeu de base et prévoit d'augmenter les limites de construction pour des structures plus élaborées. Flynn a fait allusion aux aperçus de ces améliorations à venir bientôt.

Nightingale est

Actuellement, Nightingale détient une note «mixte» sur Steam, mais les critiques récentes montrent une hausse prometteuse, 68% étant positifs. Flynn et Thomson ont exprimé leur appréciation pour le soutien de la communauté et ont encouragé les commentaires continus. "Nous avons joué cette nouvelle version très récemment, et il y a encore un peu plus de travail à faire, mais je pense que c'est un peu élevé, mais évidemment, vous serez tous le juge de cela lorsque nous sortions cette chose", a conclu Flynn.

Game8 partage le sentiment que Nightingale pourrait bénéficier de plus de conseils et de simplification dans des domaines comme l'artisanat. Pour une plongée plus profonde dans nos pensées, cliquez sur le lien ci-dessous pour lire notre critique complète sur Nightingale!