Ang mga malalaking pagbabago ay nasa abot-tanaw para sa Nightingale, ang makabagong open-world crafting survival game na binuo ng Inflexion Games, isang koponan na pinamumunuan ng mga dating developer ng Mass Effect. Sumisid sa mga detalye tungkol sa Nightingale at sa hinaharap na mga plano na inimbak ng mga laro ng Inflexion para sa mapang -akit na larong ito.
Ang dating Mass Effect Devs ay nagpapahayag ng hindi kasiya -siya sa kanilang "Nightingale" na pantasya na laro
Ang Nightingale, na pinamumunuan ng pinuno ng ex-bioware na si Aaryn Flynn, ay nakatakdang makatanggap ng isang pangunahing overhaul ngayong tag-init. Sa isang kamakailang video sa YouTube, tinalakay ni Flynn at Art at Audio Director na si Neil Thomson na tinalakay ng kasalukuyang estado ni Nightingale at ang kanilang roadmap para sa pagpapabuti. Malinaw nilang inamin ang kanilang hindi kasiya -siya sa pangkalahatang pagtanggap ng laro at pakikipag -ugnayan ng player mula noong maagang pag -access sa pag -access nitong Pebrero.
"Hindi kami nasiyahan sa kung nasaan ang laro, hindi kami nasiyahan sa pangkalahatang damdamin, hindi kami nasiyahan sa mga numero ng aming manlalaro," pagtatapat ni Flynn. Ang koponan ay masigasig na nagtatrabaho sa kalidad ng mga pagpapahusay ng buhay at pag -aayos ng bug. Ang isang fan-paboritong karagdagan, ang offline mode, ay ipinakilala ng ilang buwan pabalik. Ngayon, ang kanilang pokus ay nagbabago sa pag -align ng laro nang mas malapit sa kanilang paunang pananaw at pagwawasto ng mga pagkukulang nito.
Ang Nightingale ay sumawsaw sa mga manlalaro sa mahiwaga at mapanganib na mga Fae Realms, na nag-aalok ng isang malawak na karanasan sa paggawa ng buhay na bukas-mundo. Habang ang mga bukas na mundo na laro ay kilala sa kanilang malawak na nilalaman at kalayaan, sinabi ni Thomson na ang Nightingale ay maaaring "halos masyadong bukas na mundo, masyadong nakaganyak sa sarili sa mga tuntunin ng setting ng layunin." Upang matugunan ito, ang mga plano ng Inflexion Games upang ipakilala ang higit na istraktura, kabilang ang mas malinaw na mga tagapagpahiwatig ng pag -unlad, tinukoy na mga layunin, at iba't ibang mga disenyo ng kaharian upang labanan ang paulit -ulit na kalikasan na iniulat ng mga manlalaro.
"Gustung -gusto namin ang laro, ngunit sa palagay namin ay maraming silid upang mapabuti ito," bigyang diin ni Flynn. "Ang isang malaking paraan na nais naming pagbutihin ito ay upang magdala ng higit na istraktura sa pangkalahatang karanasan. Ang ibig kong sabihin ay higit na kahulugan sa iyo bilang isang manlalaro na sumusulong; isang mas mahusay na pag -unawa sa kung ano ang maaari mong gawin, isang mas mahusay na pag -unawa sa mga pagkakaiba sa pagitan ng mga larangan na ito." Ang koponan ay muling nasuri ang mga elemento ng pangunahing laro at pagpaplano upang madagdagan ang mga limitasyon ng build para sa mas detalyadong mga istraktura. Si Flynn ay nagpahiwatig sa mga preview ng mga pagpapahusay na ito na paparating.
Sa kasalukuyan, ang Nightingale ay may hawak na isang 'halo -halong' rating sa Steam, ngunit ang mga kamakailang mga pagsusuri ay nagpapakita ng isang promising uptick, na may 68% na positibo. Nagpahayag sina Flynn at Thomson ng pagpapahalaga sa suporta ng komunidad at hinikayat ang patuloy na puna. "Pinatugtog namin ang bagong bersyon na ito kamakailan lamang, at mayroon pa ring mas maraming gawain na dapat gawin, ngunit sa palagay ko ay nakataas ito nang kaunti, ngunit malinaw naman na lahat kayo ay magiging hukom nito kapag inilalabas namin ang bagay na ito," pagtatapos ni Flynn.
Ibinahagi ng Game8 ang damdamin na ang Nightingale ay maaaring makinabang mula sa higit na gabay at pagpapagaan sa mga lugar tulad ng crafting. Para sa isang mas malalim na pagsisid sa aming mga saloobin, mag -click sa link sa ibaba upang mabasa ang aming komprehensibong pagsusuri sa Nightingale!