Eski Mass Effect geliştiricileri tarafından yönetilen bir ekip olan Inflexion Games tarafından geliştirilen yenilikçi açık dünya hayatta kalma oyunu olan Nightingale için büyük değişiklikler ufukta. Nightingale ve Blekstion Games'in bu büyüleyici oyun için sakladığı gelecek planlarıyla ilgili ayrıntılara dalın.
Eski Mass Effect Devs, “Nightingale” fantezi oyunlarından memnuniyetsizliği ifade ediyor
Eski Bioware lideri Aaryn Flynn tarafından öncülük eden Nightingale, bu yaz büyük bir revizyon alacak. Yakın tarihli bir YouTube videosunda, Flynn ve sanat ve ses direktörü Neil Thomson, Nightingale'in mevcut durumunu ve iyileştirme yol haritalarını samimi bir şekilde tartıştı. Şubat ayında erken erişim lansmanından bu yana oyunun genel resepsiyonu ve oyuncu katılımından memnuniyetsizliklerini açıkça kabul ettiler.
Flynn, "Oyunun nerede olduğundan memnun değiliz, genel duygudan memnun değiliz, oyuncu numaralarımızdan memnun değiliz." Ekip, yaşam kalitesi geliştirmeleri ve hata düzeltmeleri üzerinde özenle çalışıyor. Fan-favori bir ek olan Çevrimdışı Modu, birkaç ay önce tanıtıldı. Şimdi, odakları oyunu ilk vizyonlarıyla daha yakından hizalamaya ve eksikliklerini düzeltmeye kayıyor.
Nightingale, oyuncuları gizemli ve tehlikeli FAE alemlerine daldırır ve geniş bir açık dünya hayatta kalma işçiliği deneyimi sunar. Açık dünya oyunları kapsamlı içerikleri ve özgürlükleri ile ünlü olsa da, Thomson Nightingale'in "hedef belirleme açısından çok fazla kendini motive eden" neredeyse çok açık dünya olabileceğini kaydetti. Bunu ele almak için, Besleme Games, oyuncuların bildirdiği tekrarlayan doğayla mücadele etmek için daha net ilerleme göstergeleri, tanımlanmış hedefler ve çeşitli alem tasarımları da dahil olmak üzere daha fazla yapı getirmeyi planlıyor.
Flynn, "Oyunu çok seviyoruz, ancak onu iyileştirmek için çok fazla alan olduğunu düşünüyoruz." "Bunu iyileştirmek istediğimiz büyük bir yol, genel deneyime daha fazla yapı getirmektir. Bununla kastettiğim, bir oyuncu olarak daha fazla anlamlıdır; neler yapabileceğinizi daha iyi anlamak, bu alemler arasındaki farkları daha iyi anlamak." Ekip ayrıca temel oyun öğelerini yeniden değerlendiriyor ve daha ayrıntılı yapılar için yapı sınırlarını artırmayı planlıyor. Flynn, bu geliştirmelerin önizlemelerini çok yakında ima etti.
Şu anda, Nightingale Steam'de 'karışık' bir dereceye sahip, ancak son incelemeler umut verici bir artış gösteriyor ve% 68'i olumlu. Flynn ve Thomson, topluluğun desteğini takdir ettiler ve sürekli geri bildirimleri teşvik ettiler. Flynn, "Bu yeni versiyonu gerçekten son zamanlarda oynadık ve hala biraz daha fazla iş var, ama bence biraz yükseldi, ama belli ki hepiniz bu şeyi ortaya çıkardığımızda bunun hakimi olacaksınız."
Game8, Nightingale'in işçilik gibi alanlarda daha fazla rehberlik ve basitleştirmeden yararlanabileceği düşüncesini paylaşıyor. Düşüncelerimize daha derin bir dalış için, Nightingale'deki kapsamlı incelememizi okumak için aşağıdaki bağlantıya tıklayın!