Hogar Noticias Nightingale es \ "Too Open World \" según los desarrolladores de Effect Ex-Mass

Nightingale es \ "Too Open World \" según los desarrolladores de Effect Ex-Mass

by Lily Apr 22,2025

Los grandes cambios están en el horizonte de Nightingale, el innovador juego de supervivencia de la elaboración del mundo abierto desarrollado por Inflexion Games, un equipo dirigido por ex desarrolladores de Mass Effect. Sumérgete en los detalles sobre Nightingale y los planes futuros que los juegos de Inflexión tienen reservado para este juego cautivador.

Los antiguos desarrolladores de Mass Effect expresan insatisfacción con su juego de fantasía "Nightingale"

Nightingale, encabezado por el ex líder de BioWare, Aaryn Flynn, recibirá una revisión importante este verano. En un reciente video de YouTube, Flynn y el director de arte y audio, Neil Thomson, discutieron sinceramente el estado actual de Nightingale y su hoja de ruta para mejorar. Admitieron abiertamente su insatisfacción con la recepción general del juego y el compromiso de los jugadores desde su lanzamiento de acceso temprano en febrero.

"No estamos satisfechos con dónde está el juego, no estamos satisfechos con el sentimiento general, no estamos satisfechos con los números de nuestros jugadores", confesó Flynn. El equipo ha estado trabajando diligentemente en mejoras de calidad de vida y correcciones de errores. Se introdujo una adición favorita de los fanáticos, el modo fuera de línea, hace unos meses. Ahora, su enfoque cambia a alinear el juego más estrechamente con su visión inicial y rectificar sus deficiencias.

Nightingale es

Nightingale sumerge a los jugadores en los misteriosos y peligrosos reinos FAE, que ofrece una expansiva experiencia de elaboración de supervivencia del mundo abierto. Si bien los juegos del mundo abierto son reconocidos por su extenso contenido y libertad, Thomson señaló que Nightingale podría ser "un mundo casi demasiado abierto, demasiado motivado en términos de establecimiento de objetivos". Para abordar esto, Inflexion Games planea introducir más estructura, incluidos indicadores de progresión más claros, objetivos definidos y diseños de reinos variados para combatir la naturaleza repetitiva que los jugadores han informado.

"Nos encanta el juego, pero creemos que hay mucho espacio para mejorarlo", enfatizó Flynn. "Una gran forma de que queremos mejorar es traer más estructura a la experiencia general. Lo que quiero decir con eso es más sentido de usted como un jugador que progresa; una mejor comprensión de lo que puede hacer, una mejor comprensión de las diferencias entre estos reinos". El equipo también está reevaluando los elementos básicos del juego y planea aumentar los límites de construcción para estructuras más elaboradas. Flynn insinuó las avances previas de estas mejoras pronto.

Nightingale es

Actualmente, Nightingale tiene una calificación 'mixta' en Steam, pero las revisiones recientes muestran un aumento prometedor, con un 68% positivo. Flynn y Thomson expresaron su aprecio por el apoyo de la comunidad y alentaron los comentarios continuos. "Jugamos esta nueva versión muy recientemente, y todavía hay un poco más de trabajo por hacer, pero creo que lo ha elevado bastante, pero obviamente todos serán el juez de eso cuando traigamos esta cosa", concluyó Flynn.

Game8 comparte el sentimiento que Nightingale podría beneficiarse de más orientación y simplificación en áreas como la elaboración. Para una inmersión más profunda en nuestros pensamientos, haga clic en el enlace a continuación para leer nuestra revisión exhaustiva sobre Nightingale.