FBC: Firebreak, phần spin-off nhiều người chơi của Remedy kiểm soát tiêu đề được đánh giá cao, được ra mắt vào ngày 17 tháng 6 với một làn sóng dự đoán. Tuy nhiên, trò chơi hiện đang giữ xếp hạng người dùng "hỗn hợp" trên Steam, khiến biện pháp khắc phục phải đưa ra một tuyên bố thẳng thắn và minh bạch giải quyết các mối quan tâm sớm. Nhà phát triển thừa nhận rằng, không phải tất cả mọi thứ đã diễn ra tốt đẹp với sự ra mắt và nhấn mạnh cam kết của nó để tinh chỉnh trải nghiệm của người chơi trong những tuần tới.
Trong một bức thư ngỏ gửi cho người chơi, Remedy đã mô tả sự ra mắt của cả một thời gian thú vị và thần kinh, người hâm mộ và đảm bảo với những người hâm mộ rằng họ đã nghe thấy phản hồi của họ lớn tiếng và rõ ràng. Nhóm nghiên cứu thừa nhận rằng, rõ ràng có những tính năng cần cải thiện và họ sẽ cải thiện.
Chúng tôi đang cải thiện một số tính năng bắt đầu từ bây giờ, thông điệp tiếp tục. Mặc dù chúng tôi có thể cải thiện một số tính năng ngày hôm nay và trong thời gian tới, một số người khác sẽ mất nhiều thời gian hơn và cần nhiều suy nghĩ hơn từ chúng tôi. Chúng tôi sẽ thông báo cho bạn từng bước trên đường đi.
Đúng như lời hứa đó, Remedy Dove thẳng vào những thay đổi có thể hành động, bắt đầu với giờ chơi trò chơi đầu tiên được xác định là điểm đau quan trọng đối với nhiều người chơi. Trải nghiệm mở đầu được mô tả là áp đảo do sự kết hợp của các hệ thống và công cụ không rõ ràng, giải thích kém, và nhầm lẫn xung quanh cách tiếp cận công việc và hoàn thành chúng một cách hiệu quả. Ngoài ra, nhà phát triển lưu ý rằng giả tưởng sức mạnh cảm thấy yếu sớm, vì vũ khí bắt đầu thiếu tác động và tiến tới các thiết bị cấp cao hơn đòi hỏi quá mức.
Để giải quyết các vấn đề này, Remedy đang hoạt động để tăng cường sự rõ ràng trên tàu và UI, hợp lý hóa việc truy cập vào các công việc và giảm ma sát ban đầu. Người chơi sẽ không còn được yêu cầu hoàn thành hai mức độ giải phóng mặt bằng đầu tiên của mỗi công việc và người chơi mới sẽ bắt đầu với một công việc sửa chữa nóng ba vùng đầy đủ. Tốc độ mở khóa và mở khóa thiết bị cũng đang được tối ưu hóa để làm cho trò chơi sớm cảm thấy bổ ích hơn.
Những cập nhật này chỉ đại diện cho sự khởi đầu của những gì Biện pháp khắc phục mô tả là những cải tiến ngay lập tức. Studio đang tích cực tham gia với phản hồi của cộng đồng để định hình các cải tiến rộng hơn tiến về phía trước.
FBC: Firebreak - Ảnh chụp màn hình trò chơi
Xem 16 hình ảnh
Đánh giá đang tiến triển của FBC: Firebreak đã làm nổi bật sự quyến rũ hỗn loạn của trò chơi mặc dù có những khoảng trống kể chuyện: Ngay bây giờ, mặc dù câu chuyện có vẻ thưa thớt như thế nào trong những khoảnh khắc, có rất nhiều điều thú vị khi có những con quái vật thất thường trong việc tạo ra các cơ sở vô lý ngoạn mục của Remedy. Tôi sẽ chơi nhiều hơn trong tuần này và kết thúc đánh giá này ngay khi tôi đã thử nghiệm các giới hạn của trình mô phỏng công việc hợp tác hỗn loạn của Remedy.
Nhìn về phía trước, biện pháp khắc phục đã xác nhận các kế hoạch cho hỗ trợ sau khi ra mắt đang diễn ra, bao gồm hai công việc hoàn toàn mới (nhiệm vụ) dự kiến phát hành vào năm 2025. Cập nhật nội dung tiếp theo được lên kế hoạch vào năm 2026. Điều quan trọng là, tất cả nội dung có thể chơi sau khi ra mắt, bao gồm cả việc làm mới sẽ có sẵn miễn phí cho người chơi. Mặc dù các mặt hàng mỹ phẩm sẽ có sẵn để mua, không ai sẽ ảnh hưởng đến cân bằng trò chơi. Sẽ không có vòng quay thời gian giới hạn hoặc các bản ghi hàng ngày bắt buộc.
Là một trong những hãng phim đầy tham vọng nhất trong chơi game hiện đại, Remedy tiếp tục tung hứng nhiều dự án cao cấp. Bên cạnh FBC: Firebreak , hãng phim đang phát triển Control 2 và một bản tổng hợp làm lại của Max Payne và Max Payne 2 .