Trang chủ Tin tức "Thần chiến tranh thành công bản lề về sự tái tạo"

"Thần chiến tranh thành công bản lề về sự tái tạo"

by Sophia Apr 06,2025

Sê -ri Thần chiến tranh đã là một nền tảng trong bốn thế hệ máy chơi game PlayStation. Khi Kratos bắt đầu cuộc hành trình đầy sự báo thù của mình để trở thành vị thần chiến tranh mới năm 2005, một số ít có thể dự đoán vị thần một thời xa xưa sẽ là hai thập kỷ sau đó. Không giống như các nhượng quyền chạy dài khác đã đấu tranh để duy trì sự phù hợp, God of War đã phát triển mạnh do khả năng thích ứng của nó. Sự chuyển đổi đáng kể nhất đi kèm với khởi động lại năm 2018, đã chuyển Kratos từ Hy Lạp cổ đại sang vương quốc của thần thoại Bắc Âu, thay đổi đáng kể cả bản trình bày và trò chơi của loạt phim. Tuy nhiên, ngay cả trước khi thay đổi quan trọng này, nhà phát triển Sony Santa Monica đã thực hiện nhiều sửa đổi nhỏ hơn nhưng có tác động, đảm bảo tuổi thọ của loạt phim.

Tiếp tục tái tạo sẽ rất quan trọng cho thành công trong tương lai của Chúa. Khi chuyển sang bối cảnh Bắc Âu, Giám đốc Cory Barlog đã bày tỏ sự quan tâm đến việc khám phá thời đại Ai Cập và Maya. Những tin đồn gần đây đã thống trị suy đoán về một khung cảnh của Ai Cập, và thật dễ hiểu tại sao người hâm mộ háo hức với Kratos khám phá vùng đất của các kim tự tháp. Văn hóa và thần thoại phong phú của Ai Cập cổ đại cung cấp một bối cảnh hấp dẫn. Tuy nhiên, một cài đặt mới chỉ là khởi đầu; Bất cứ nơi nào God of War mạo hiểm tiếp theo, nó phải phát triển một cách hiệu quả như khi nó điều chỉnh các yếu tố thành công của bộ ba Hy Lạp cho các trò chơi Bắc Âu được đánh giá cao.

Chiến đấu của God of War đã thay đổi đáng kể cho Thế vận hội Bắc Âu, nhưng nó vẫn đúng với tinh thần giận dữ của bộ ba Hy Lạp gốc. | Tín dụng hình ảnh: Sony

Chiến đấu của God of War đã thay đổi đáng kể cho Thế vận hội Bắc Âu, nhưng nó vẫn đúng với tinh thần giận dữ của bộ ba Hy Lạp gốc. | Tín dụng hình ảnh: Sony

Bộ truyện đã liên tục chấp nhận sự thay đổi. Bộ ba Hy Lạp ban đầu đã phát triển trong một thập kỷ, tinh chỉnh lối chơi hack-and-slash của nó và lên đến đỉnh điểm trong một trải nghiệm bóng bẩy với God of War 3. Theo kết thúc của bộ ba, Kratos đã sử dụng một hệ thống ma thuật nâng cao bổ sung cho nhịp điệu chiến đấu cận chiến và phải đối mặt với một sự thay đổi đa dạng. Việc chuyển đổi sang PlayStation 3 cho phép cải thiện đồ họa và góc camera mới, nâng cao trải nghiệm trực quan.

Việc khởi động lại năm 2018 đã chuyển từ một số yếu tố của các trò chơi gốc, chẳng hạn như các phần nền tảng, không tương thích với phối cảnh camera quá vai mới. Tuy nhiên, các câu đố vẫn còn, được mô phỏng lại để phù hợp với thiết kế tập trung vào cuộc phiêu lưu của các trò chơi Bắc Âu.

Tại Valhalla, DLC Roguelike cho God of War Ragnarök, loạt phim đã xem xét lại nguồn gốc Hy Lạp cả về mặt cơ học và kể chuyện. Battle Arenas, một tính năng từ God of War 2 trở đi, đã được giới thiệu lại và thích nghi với bối cảnh Bắc Âu. Cuộc gọi lại cơ học này được nhân đôi bởi câu chuyện, với Týr mời Kratos đến Valhalla để đối đầu với quá khứ của mình, tượng trưng cho một vòng tròn đầy đủ trong hành trình của Kratos.

Các trò chơi thần chiến Bắc Âu không chỉ là sự nhắc lại; Họ giới thiệu các cơ chế mới như khả năng ném độc đáo của Leviathan Axe, một hệ thống parry xác định chiến đấu với các loại khiên khác nhau và giáo ma thuật của Ragnarök để tấn công nhanh hơn, nổ. Những yếu tố này tạo điều kiện cho việc thăm dò trên chín cõi, mỗi cõi có kẻ thù, hình ảnh và đặc điểm riêng biệt.

Bộ ba ban đầu đã có văn bản vững chắc, nhưng bản song ca Bắc Âu đã đưa câu chuyện của Chúa chiến tranh lên một tầm cao mới bất ngờ. | Tín dụng hình ảnh: Sony

Bộ ba ban đầu đã có văn bản vững chắc, nhưng bản song ca Bắc Âu đã đưa câu chuyện của Chúa chiến tranh lên một tầm cao mới bất ngờ. | Tín dụng hình ảnh: Sony

Mặc dù cơ học chiến đấu và thăm dò là những thay đổi rõ ràng, sự khác biệt nổi bật nhất giữa bộ ba gốc và Duology Duology nằm trong cách kể chuyện. Thời đại Bắc Âu đào sâu vào nỗi đau của Kratos cho người vợ quá cố và mối quan hệ căng thẳng của anh ta với con trai, Atreus. Câu chuyện tình cảm này, tương phản với cách tiếp cận tàn bạo hơn của bộ ba ban đầu, là chìa khóa cho thành công thương mại và phê phán của Thế vận hội Bắc Âu.

Sự thay đổi của God of War trong cả cơ học và kể chuyện phản ánh một cách tiếp cận tiến bộ đối với nhượng quyền thương mại. Các nhà sáng tạo của loạt phim xem các trò chơi Bắc Âu không phải là phần tiếp theo truyền thống mà là các phần mở rộng của hành trình của Kratos, một thái độ sẽ hướng dẫn các phần trong tương lai.

Ngược lại, những sự thay đổi thường xuyên của Assassin Creed trong việc thiết lập và phong cách minh họa cho những rủi ro của việc đi lạc quá xa so với nguồn gốc của một loạt. Kể từ khi chuyển đổi năm 2017 sang định dạng RPG thế giới mở với nguồn gốc, loạt phim đã chứng kiến ​​sự pha loãng của câu chuyện kể về sát thủ tập trung. Mặc dù có lợi nhuận, những thay đổi này đã gây chia rẽ, với người hâm mộ than thở về việc mất lối chơi tập trung vào chính xác. Những nỗ lực gần đây như Assassin Creed Mirage và Shadows sắp tới nhằm kết nối lại với các yếu tố nền tảng của loạt phim.

Thành công của God of War trong việc điều hướng sự tiến hóa của nó là rõ ràng về khả năng duy trì tính cách hấp dẫn và cơ học chiến đấu cốt lõi của Kratos trong khi giới thiệu các yếu tố mới. Mỗi trò chơi được xây dựng dựa trên những người tiền nhiệm của nó, tăng cường các tính năng như Spartan Rage, Vũ khí và các tùy chọn chiến đấu mà không mất đi danh tính của loạt phim. Cách tiếp cận này phải tiếp tục trong các mục trong tương lai, cho dù được đặt ở Ai Cập hay hơn thế nữa.

Bất kể những tin đồn về thiết lập, vị thần chiến tranh tiếp theo phải tập trung vào các nâng cấp tiến hóa bảo tồn thế mạnh của loạt phim. Cuộc khởi động lại năm 2018 nhấn mạnh chiến đấu, nhưng tương lai có thể sẽ xoay quanh cách kể chuyện, trái tim của Duology Bắc Âu. Sự biến đổi của Kratos từ một chiến binh đầy cơn thịnh nộ thành một người cha và nhà lãnh đạo phức tạp nhấn mạnh tầm quan trọng của câu chuyện trong Thế vận hội sau năm 2018. Các mục trong tương lai phải dựa trên sức mạnh này trong khi thực hiện những thay đổi táo bạo, sáng tạo để xác định kỷ nguyên tiếp theo của Thần chiến tranh.