Trang chủ Tin tức Sonic Rumble Global Delay: Lý do giải thích

Sonic Rumble Global Delay: Lý do giải thích

by Natalie Jul 01,2025

Dưới đây là phiên bản tối ưu hóa và thân thiện với SEO của bài viết của bạn, giữ cho tất cả các định dạng gốc nguyên vẹn trong khi tăng cường khả năng đọc, sự gắn kết và từ khóa phù hợp để cải thiện hiệu suất trong kết quả tìm kiếm của Google:


Sonic Rumble bị trì hoãn một lần nữa cho toàn cầu tại sao?

Việc phát hành toàn cầu của Sonic Rumble đã một lần nữa bị hoãn lại, khiến người hâm mộ háo hức và quan tâm. Điều gì đằng sau sự chậm trễ mới nhất này? Những thách thức nào đang tác động đến sự phát triển? Và những tính năng nào đang mất quá nhiều thời gian để hoàn thiện?

Hãy đi sâu vào những lý do đằng sau việc nắm giữ và khám phá những gì Sega và Rovio đang nhắm đến để hoàn thiện trước khi ra mắt.

Một thời gian ngắn về sự phát triển và chậm trễ của Sonic Rumble

Sonic Rumble bị trì hoãn một lần nữa cho toàn cầu tại sao?

Sonic Rumble đã có một chu kỳ phát triển dài và quanh co. Được công bố lần đầu tiên vào tháng 5 năm 2024, nó được định vị là bước táo bạo của Sega vào lĩnh vực chơi game di động. Động thái này được đưa ra ngay sau khi Sega mua lại Rovio, một thỏa thuận trị giá 772 triệu đô la nhằm củng cố cơ sở hạ tầng di động và khả năng hoạt động trực tiếp.

Ban đầu dự kiến ​​phát hành mùa đông năm 2024, Sonic Rumble sau đó đã chuyển sang mùa xuân năm 2025. Đến tháng 4 năm 2025, một ngày ra mắt toàn cầu của công ty đã được ấn định vào ngày 8 tháng 5 năm 2025 , một lần bị trì hoãn chỉ vài ngày trước khi phát hành.

Sự hoãn lại vào phút cuối này đã nâng cao lông mày và câu hỏi. Tại sao phải trì hoãn bây giờ, sau nhiều tháng thử nghiệm khu vực và tích tụ quảng cáo?

Phản hồi của người chơi đã thúc đẩy các điều chỉnh quan trọng

Sonic Rumble bị trì hoãn một lần nữa cho toàn cầu tại sao?

Để hiểu được sự chậm trễ, chúng ta phải xem xét cách Sonic Rumble thực hiện trong buổi ra mắt mềm của nó ở hơn 40 quốc gia, bao gồm cả Mỹ Latinh và Đông Nam Á.

Trong khi những người chơi ban đầu bị kích thích bởi khái niệm về một trận chiến theo chủ đề Sonic, trải nghiệm chơi trò chơi đã tiết lộ một số vấn đề: điều khiển trơn trượt, hành vi camera thất thường, cơ học bị hỏng của đội và các lỗi thường xuyên. Mặc dù không thể chơi được, trò chơi rõ ràng cần tinh chỉnh.

Trong báo cáo thu nhập tháng 3 năm 2025 của họ, Sega thừa nhận rằng họ đang hợp tác chặt chẽ với Rovio để giải quyết những lo ngại này, nêu rõ:

Đối với Sonic Rumble, chúng tôi hiện đang thảo luận về các lĩnh vực để cải thiện với Rovio được tìm thấy trong quá trình thử nghiệm ở một số khu vực và có kế hoạch khởi động dịch vụ trên toàn cầu ngay khi chúng tôi có thể thấy con đường cải tiến.

Với chuyên môn của Rovio về các trò chơi di động và dịch vụ trực tiếp, điều hợp lý là Sega đang dựa vào những hiểu biết của họ để đánh bóng sản phẩm cuối cùng trước khi triển khai trên toàn thế giới.

Ấn tượng ban đầu từ giai đoạn trước khi ra mắt

Sonic Rumble bị trì hoãn một lần nữa cho toàn cầu tại sao?

Đã chơi Sonic Rumble trong giai đoạn trước khi ra mắt, tôi có thể xác nhận cả tiềm năng và những thiếu sót hiện tại của nó.

Trực quan, trò chơi tỏa sáng. Nó pha trộn thẩm mỹ Sonic cổ điển với các thiết kế nhân vật theo phong cách Chibi hiện đại và môi trường đầy màu sắc cảm thấy đúng với nhượng quyền thương mại. Vòng lặp trò chơi vòng tròn vòng tròn, tránh loại bỏ, đua đến kết thúc là nhịp độ nhanh và vui vẻ, đặc biệt là trong các phiên ngắn.

Điều khiển rất đơn giản: cần điều khiển cho các nút chuyển động, nhảy, tấn công và hành động. Mọi thứ đều cảm thấy trực quan cho chơi di động. Ngoài ra, các nhân vật như Sonic, Shadow và Eggman hoàn toàn là mỹ phẩm, không có cơ học trả tiền ở đây, được làm mới cho một tựa game miễn phí.

Tuy nhiên, giống như nhiều tựa game di động, Sonic Rumble bao gồm quảng cáo tùy chọn, nhẫn Red Star (một loại tiền tệ cao cấp) và hệ thống vượt qua mùa cung cấp cả phần thưởng miễn phí và trả tiền. Ngoài ra còn có mỹ phẩm có thể mua như da, nhãn dán, cảm xúc và bạn bè.

SEGA đã xác nhận sẽ không có hệ thống Gacha hoặc Pay-to-Win, phù hợp với kỳ vọng của người chơi và xu hướng thị trường.

Những thay đổi lớn được giới thiệu trong phiên bản 1.2.0

Sonic Rumble bị trì hoãn một lần nữa cho toàn cầu tại sao?

Thay vì chỉ đơn giản là sửa lỗi, Sega và Rovio đang làm lại các yếu tố chính của trò chơi trước khi ra mắt. Theo các tuyên bố chính thức, bản cập nhật phiên bản 1.2.0 sắp ra mắt được lên lịch vào ngày 8 tháng 5, sẽ giới thiệu các tính năng mới lớn:

  1. Xếp hạng Rumble : Một hệ thống xếp hạng cạnh tranh với các tầng theo mùa và phần thưởng dựa trên bảng xếp hạng.
  2. Phi hành đoàn : Một tính năng dựa trên đội cho phép người chơi nhóm với bạn bè, hoàn thành các nhiệm vụ cùng nhau và kiếm được phần thưởng được chia sẻ.
  3. Hệ thống kỹ năng : Khả năng đặc trưng của nhân vật mới thêm chiều sâu cho trò chơi và chiến lược. Chúng có thể được tăng cường bằng cách sử dụng các ngôi sao kỹ năng kiếm được thông qua các nhiệm vụ.

Ngoài ra, sự tiến triển đã được sắp xếp hợp lý với việc loại bỏ các vật liệu tăng cường và giới thiệu các cờ lê điều chỉnh , một mục nâng cấp toàn cầu. Skins và bạn bè bây giờ tăng cấp, làm cho phần thưởng điểm số dễ dàng hơn để theo dõi và ít nặng hơn.

Một số biểu tượng đã được chuyển đổi thành các kỹ năng, với các giao dịch mua bị ảnh hưởng được bù qua các vòng và các ngôi sao kỹ năng màu đỏ.

Những thay đổi này đủ quan trọng để biện minh cho sự chậm trễ, như Sega đã lưu ý trong một câu hỏi đáp ứng gần đây:

Ra mắt đầu tiên, chỉ để nâng cao vòng lặp cốt lõi sau đó sẽ đi ngược lại những gì chúng tôi đang nhắm đến.

Suy nghĩ cuối cùng: bị trì hoãn nhưng không bị trật bánh

Sonic Rumble bị trì hoãn một lần nữa cho toàn cầu tại sao?

Sự chậm trễ lặp đi lặp lại của Sonic Rumble xuất phát từ sự pha trộn của các điều chỉnh cần thiết, phát triển các mục tiêu thiết kế và cam kết mang lại trải nghiệm được đánh bóng, lâu dài.

Sega và Rovio đang coi điều này không chỉ là một spin-off di động nhanh chóng, họ đang xây dựng một nền tảng cho một trò chơi dịch vụ trực tiếp dài hạn. Phản hồi khu vực tiếp tục định hình các bản cập nhật và mỹ phẩm độc quyền sẽ chủ yếu trả lại sau khi ra mắt, mang lại cho tất cả người chơi cơ hội công bằng để thu thập chúng.

Mặc dù sự thất vọng ngày càng tăng trong số những người háo hức chờ đợi bản phát hành toàn cầu, quyết định trì hoãn cuối cùng có thể chứng minh sự khôn ngoan. Nếu những cải tiến trong phiên bản 1.2.0 mang lại lời hứa của mình, Sonic Rumble có thể trở thành một mục nổi bật trong cả Sonic Series và không gian chơi game di động.

Vì vậy, trong khi Blue Blur có thể bị trễ thời trang, thời gian thêm có thể dẫn đến một trò chơi tốt hơn, cân bằng hơn và thú vị hơn khi ra mắt.


[TTPP]