Дом Новости FBC: Firebreak запускается с «смешанным» парами -рейтингом, клятвы средств для улучшения многопользовательского опыта

FBC: Firebreak запускается с «смешанным» парами -рейтингом, клятвы средств для улучшения многопользовательского опыта

by Matthew Jun 28,2025

FBC: Firebreak, многопользовательский побочный эффект, признанный критиками контроля титула, был выпущен 17 июня, на волну ожидания. Тем не менее, в настоящее время игра имеет «смешанный» пользовательский рейтинг на Steam, что вызывает лекарство для выпуска откровенного и прозрачного заявления, касающегося ранних проблем. Разработчик признал, что «не все прошло хорошо» с запуском и подчеркнул свою приверженность усовершенствования опыта игрока в ближайшие недели.

В открытом письме для игроков, Рентген назвал запуск как «захватывающее и нервное время», и заверил фанатов, что он слышал их отзывы «громко и ясно». Команда признала, что «ясно, что есть функции, которые необходимо улучшить, и они улучшатся».

«Мы улучшаем некоторые функции, начинающиеся сейчас», - продолжило сообщение. «Несмотря на то, что мы можем улучшить некоторые функции сегодня и в ближайшем будущем, некоторые другие займут больше времени и потребуют больше от нас мышления. Мы будем держать вас в курсе каждого шага».

В соответствии с этим обещанием, лекарство погрузилось прямо в действенные изменения, начиная с первого часа игрового процесса, идентифицированного в качестве ключевой болевой точки для многих игроков. Опыт открытия был описан как невыразительный из -за сочетания неясной адаптации, плохо объясненных систем и инструментов, а также путаницы в отношении того, как подходить к работе и эффективно завершить их. Кроме того, разработчик отметил, что фантазия Power чувствовала себя слабой на раннем этапе, так как стартовое оружие не имело воздействия, и прогрессирование до снаряжения более высокого уровня требовало чрезмерного измельчения.

Чтобы решить эти проблемы, лекарство работает над улучшением встроенной и ясности пользовательского интерфейса, оптимизации доступа к заданиям и уменьшению начального трения. Игроки больше не будут обязаны завершать первые два уровня очистки каждой работы, и новые игроки начнутся с полного трехзонного пробега работы. Скорости разблокировки и разблокировки передач также оптимизируются, чтобы ранняя игра чувствовала себя более полезной.

Эти обновления представляют собой только начало того, что лекарство описывает как немедленные улучшения. Студия активно взаимодействует с обратной связью с сообществом, чтобы сформировать более широкие усовершенствования, движущиеся вперед.

FBC: Firebreak - Скриншоты геймплея

Просмотреть 16 изображений

Игновый обзор FBC: Firebreak подчеркнул хаотичный очарование игры, несмотря на повествовательные пробелы: «Прямо сейчас, несмотря на то, как скудная история может казаться в моменты, есть очень весело, когда их спорят в беспорядочных монстах в впечатляюще абсурдной бюрократической обстановке»,-написала публикация. «Я буду играть больше на этой неделе и завершить этот обзор, как только я проверил границы хаотического кооперативного симулятора работы MET».

Заглядывая в будущее, лекарство подтвердило планы постоянной поддержки после запуска, в том числе две совершенно новые рабочие места (миссии), которые должны быть выпущены в 2025 году. Дальнейшие обновления контента запланированы на 2026 год. Важно, что все игровые контенты после запуска, включая новые рабочие места, будут доступны бесплатно для всех игроков. Хотя косметические предметы будут доступны для покупки, ни один из них не повлияет на баланс игрового процесса. Там не будет ротации ограниченного времени или обязательных ежедневных входов.

Как одна из самых амбициозных студий в современных играх, лекарство продолжает совмещать несколько громких проектов. Наряду с FBC: Firebreak , студия разрабатывает Control 2 и компиляцию римейка Max Payne и Max Payne 2 .