FBC:Firebreak是Remedy备受赞誉的标题控制的多人衍生产品,于6月17日推出了一波期待。但是,该游戏目前在Steam上具有“混合”用户评级,促使补救措施发出坦率且透明的声明,以解决早期问题。开发人员承认,随着发布会的“并非一切都很好”,并强调了其在未来几周内提高球员体验的承诺。
在给玩家的一封公开信中,补救措施将发射既是“令人兴奋又令人不安的时间”,并向粉丝们保证,它已经“大声,清晰地”听到了他们的反馈。团队承认:“很明显,有一些需要改进的功能,它们将有所改进。”
消息继续说:“我们现在正在改善某些功能。” “虽然我们可以在今天和短期内提高某些功能,但其他一些人将需要更长的时间,并需要更多的思考。我们将使您通知您的每一步。”
忠实于这个诺言,从游戏玩法的第一个小时开始,补救措施直接陷入了可行的变化,这是许多玩家的关键痛苦点。由于不清晰的入门,解释的系统和工具不清楚,以及如何有效地完成工作并有效地完成工作,因此开场经验被描述为巨大的。此外,开发人员指出,力量幻想在早期就感到很虚弱,因为起始武器缺乏影响,并且需要过度磨削。
为了解决这些问题,补救措施正在努力增强入职和UI清晰度,简化工作机会并减少初始摩擦。玩家将不再需要完成每项工作的前两个间隙水平,而新玩家将以完整的三区热固定工作运行开始。进度和齿轮解锁速度也得到了优化,以使早期游戏更加有意义。
这些更新仅代表了补救措施所描述的即时改进的开头。该工作室正在积极参与社区反馈,以塑造更广泛的增强能力向前发展。
FBC:防火 - 游戏屏幕截图
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IGN对FBC的进行了《 FBC:Firebreak》的进行回顾,尽管叙事差距叙述性差距,尽管故事看起来很稀疏,但尽管如此,尽管故事看起来有多稀疏,但仍有很多有趣的事情在Remedy奇妙的荒谬的荒谬的官僚机构中,有很多乐趣。” “本周我将演奏更多,一旦我测试了Remedy混乱的合作工作模拟器的局限性,就会结束这篇评论。”
展望未来,补救措施确认了正在进行的发布后支持的计划,包括计划于2025年发布的两个全新工作(任务)。进一步的内容更新计划于2026年进行。重要的是,所有可启动后的可玩内容(包括新工作)将免费提供给所有玩家。虽然可以购买美容物品,但没有一个会影响游戏平衡。不会有限时轮换或强制性的每日登录。
作为现代游戏中最雄心勃勃的工作室之一,补救措施继续兼顾多个备受瞩目的项目。与FBC:Firebreak一起,工作室正在开发控制2 , Max Payne和Max Payne 2进行了翻新汇编。